狂战士
3200
效果
受到持续伤害时,武器伤害会增加。
加成
被动装备:购买后自动发挥作用。
8%
子弹抗性
7
每层叠加的武器伤害
120
受到伤害转化成层数
10
最大叠加层数
10s
持续时间
概览
加成要在承受攻击后逐渐累积,适合能活得够久并完成还击的换血。它不是开战前白吃枪的理由,额外武器伤害仍需要血量、站位和时间才能兑现。
属性
2026/9/16 – 2026/9/22- 胜率
- 50.7%
- 购买次数
- 216,457
标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·
价格每1,000魂魄
子弹抗性
8%
2.5/1k
每层叠加的武器伤害
7
2.2/1k
受到伤害转化成层数
120
37.5/1k
相关机制
更新历史15
05-19-2025 Update2025年5月20日
- Bullet Resistance reduced from 18% to 16%
01-27-2025 Update2025年1月28日
- Damage to gain stack increased from 100 to 120
01-12-2025 Update2025年1月13日
- Weapon Damage per Stack reduced from 6% to 5%
- Bullet Resistance reduced from 9% to 8%
12-06-2024 Update2024年12月06日
- Now builds into 狂乱.
11-21-2024 Update2024年11月21日
- Weapon Damage per stack increased from 5% to 6%
数据和API数据和API
identity
- id
- upgrade_berserker
- slug
- berserker
- token
- upgrade_berserker
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Tanking Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 子弹抗性 | BulletResist | 8% |
| 持续时间 | DamageDuration | 10s |
| 每层叠加的武器伤害 | WeaponPowerPerStack | 7 |
| 受到伤害转化成层数 | DamageToStack | 120 |
| 最大叠加层数 | MaxStacks | 10 |
升级路线
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 每层叠加的武器伤害 +3, 子弹抗性 +8, 最大叠加层数 +8 |