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Sinclair Live

无双魔术师

~54.4% WR ~10.1% pick
Expert 连发 智 计 百 出模 仿 大 师战 术 多 变

无双魔术师在他那不情愿的助手的帮助下,用可变向的术法和迅捷的雷矢迷惑敌人。

Signature abilities4
乱心雷矢 幽灵助手 诡兔咒术 模仿大师 ult at lvl 6
Ability 1
乱心雷矢
24s
Instant cast

发射一道魔法闪电,对目标造成伤害,且伤害随着闪电移动而不断提高。如果你拥有助手,他也会施放“乱心雷矢”,但伤害较低。 按下Ability 1可以将魔法闪电重定向至你的准星。

1
Charges
3s
Charge cooldown
0.1s
Cast delay
500m
Cast range
1AP 闪电施加-0%射速,持续0s秒 — Fire Rate Slow +25%, Debuff duration +5s
2AP Cooldown -13s
5AP +120最大伤害 +50%助手伤害 — Max Damage +126, Clone Damage Percentage +50%
Ability 2
幽灵助手
40s
Press

在目标位置召唤一名助手。助手会在你开火时进行攻击,造成伤害。 放出助手后,可以按下Ability 2与助手交换位置。 施放“幽灵助手”还会为武器重新装填弹药。

0.15s
Cast delay
15m
Cast range
6s
Duration
15
Damage
1AP Cooldown -10s
2AP +6s秒持续时间 5米范围 — Duration +7s, Cast range +5m, Leash Radius +5m
5AP +0%射速 +15助手伤害 — 射速 +60%, Damage +12.6
Ability 3
诡兔咒术
26s
Press

对目标区域施放扰动,将所有敌人变成兔子,持续一段时间。 兔子体型较小,且移动速度较快,但会受到更多伤害,且无法执行大部分行动。 扰动不会中断正在施放的技能。

0.15s
Cast delay
24m
Cast range
6.5m
Radius
15%
Damage Amp Percentage
1AP Cooldown -10s
2AP Hex Duration +1s
5AP +15%伤害增强 +6.5m米半径 — Radius +3m, Damage Amp Percentage +7%
Ability 4
模仿大师
85s
Press

复制敌方英雄的终极技能,持续一段时间。重新激活该技能将会使用复制的终极技能。 复制的技能会继承本技能的升级点数。 “模仿大师”也会复制冷却时间。

0.15s
Cast delay
20m
Cast range
12
Copied Ult Window
40%
Copy Cooldown Percentage
1AP 升级 复制的技能
2AP 再次升级 复制的技能!
5AP 又一次升级 复制的技能!
Guidehow to play

无双魔术师辛克莱(Sinclair)是个远程元灵爆发的诡术师:用会拐弯的困扰之箭(Vexing Bolt)消耗,把目标变成兔子再删掉他,还能靠复制对面的大招来撬动团战。他是个 730 血的玻璃大炮:技能命中你就压全场射程,打空你就是个脆皮消耗机器人。选他是靠操作上分,不是图省心——难度 4/5,主元灵,适合辅助路或中路。

前期

单人或双人的辅助路适合他。开局出便宜的元灵和一个充能,让你的消耗节奏成型。黄金法则:只在幽灵助手(Spectral Assistant)在场时才放困扰之箭——助手会自己放一发(伤害打折的)箭,等于一个充能打出双倍消耗;单放箭只是白白烧充能。在两发箭之间穿插枪的补刀和反补。你很脆,所以血量保持满状态,靠蹭血赢线,对线拉长之后迎来强势期,因为箭的伤害随飞行距离增长。把助手放在掩体后面,自己上前骚扰,对面一还手就立刻切到助手那边——这个切换就是你的逃生,而且重新放助手还能给你的枪换弹。首发出装:额外充能、灵力扩增、一个头弹奖励做枪系骚扰、再加治疗仪式续航。

中期

这是你的强势节点。有了火速充能和一件元灵增幅,你的箭转得快、打得也疼。去游走 gank 短射程英雄:对落单目标放变兔咒(Rabbit Hex),让他既反击不了、又多吃伤害,然后命中困扰之箭加助手的箭加你的枪,人就蒸发了。把困扰之箭附上秘术扩张,更大的判定范围让这个技能几乎不会打空,再叠秘术脆弱,让每一发后续箭都打在被软化的目标上。把观众参与(Audience Participation)留给那种有值得偷的肥大招的团——别浪费在挡个身位上。

后期

纯远程元灵爆发,外加一个能撬动团战的偷取。堆元灵增幅和燃烧——伤上加伤、重装克星和元灵燃烧——让每一发箭哪怕隔着坦克也能削掉一大块。回音碎片让你把困扰之箭放两发打爆发,或者对扎堆的队伍连放两次变兔咒。开团用观众参与:它复制对面的大招、自带 50% 冷却缩减,所以你放那个偷来的大招往往比原主人还频繁。待在最大射程、躲在队伍后面——任何能够到你 730 血的人都能瞬间把你折叠,所以后期走位就是整盘棋的核心。

连招与小技巧

核心击杀:变兔咒 → 困扰之箭 → 枪+助手的箭;变成兔子的目标吃加成伤害、又没法反击。记住变兔咒不会打断引导,所以拿它来加伤,不是用来打断施法。把箭射过墙或拐角,再按键把它重定向到准星方向,让它绕过掩体拐到逃跑的人身上——而且伤害随距离增长,所以从最大射程开火。回音碎片让箭打两连发,或者对变兔咒回音一下来个双重变形。偷大招方面,复制大型 AOE 核弹(奇能、柒)或处决技(希弗、岚梦)——它复制的是大招本身的属性,不是主人的被动,所以枪系大招会偏弱;用刷新环再接一发偷来的大招能直接终结团战。把魔力装填附到困扰之箭上,施法时附带元灵、射速和一次换弹,正好和助手帮你开枪相配。

对位

他喜欢打那些他能从远处蹭血的中近距离英雄——对线比波普、米娜和口袋都不错,多数怕消耗的脆皮也一样。他和能给他自由放技能的控制、拉扯型队友很搭:格瑞墓、维克多和柒。他难受的是那种无视他射程的强开——莫克双雄钻地缩距,还有火男、比利、孤猎这种贴上他 730 血就能撕碎他的快速肉和突进英雄。碰上这些,出身躯虚化、减益缩短或元灵护甲,严格躲在你前排后面打。

Buildsbuy order matters
对线期1600

把你的消耗节奏盘活:一个额外充能多放几发箭,便宜的固定元灵让每发箭都疼,秘术爆发给大命中加点厚度,枪系骚扰负责补刀/反补,再来个治疗仪式让你这副脆身板保持满血。

中期3200

你的强势节点:不间断的充能续航,一件核心元灵增幅,给困扰之箭附魔做出更大、几乎打不空的判定,再加秘术脆弱,让每发后续箭都打在被软化的目标上。

后期6400

拉满元灵爆发再加一个双重施法:叠加增幅、破坦克穿透、回音碎片放两发箭或两次变兔,切治疗的燃烧,以及深度缩 CD 撑起几乎永久的技能续航和更快的刷新环/回音。

情境出装4000

对付突进和控制的保命工具:一个无敌闪避,应对扑你残血的刺客;缩短控制时间,免得你被连控锁出射程;纯元灵防御;再加刷新环,让偷来的大招放两次。

Tips & tricks
只在助手在场时才放困扰之箭——它会免费再放一发箭,所以单放箭等于浪费了一半的消耗。
箭的伤害随飞行距离增长:从最大射程开火,再把它绕拐角重定向,删掉逃跑的人。
幽灵助手既是消耗也是逃生——切到它那边就能瞬移脱身,团战中重新放它还能给你的枪换弹。
变兔咒能放大伤害,但不会打断技能——用它来铺击杀,不是用来打断关键施法。
观众参与复制大招、自带 50% 冷却,所以偷大型 AOE 核弹或处决技,然后把复制品狂放。
你只有 730 血,一旦切换点暴露你就没逃生路——绝不要把助手放在敌人能走上去的地方。
Common questions

无双魔术师适合新手吗?

不适合。难度 4/5,有两个技能射击(会重定向的箭),还要管理助手的切换,而且你得了解对面的大招才能把偷取用好。他脆、容错低——选他是靠操作上分,不是图轻松赢。

无双魔术师走枪还是走元灵?

默认走元灵——困扰之箭加变兔咒就是他的 carry 套路。确实有一套真实但有点阴的枪系出装,靠裂光射击让助手额外打出无散布的复制弹来打大爆发,但只在对的阵容里才走。

幽灵助手怎么用好?

把它当消耗加逃生用:往前放打双倍箭,受压时切回它的安全位置。你一开火它就开火,重新放它还能给你换弹——只是千万别把它留在敌人能站上你切换点的地方。

观众参与最适合复制什么大招?

像奇能或柒那种大型 AOE 团战大招,或者希弗和岚梦那种处决技。它复制的是大招本身的属性、不是主人的被动,所以枪系大招会偏弱——而自带 50% 冷却意味着你能比原主人放得更勤。

Profilevs roster
Health 22 Mobility 74 Burst 14 Sustain 17 Range 96 Ammo 45
Health 730
Regen 2/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 33.7
Sustained 26
Range 61 m
Ammo 16
Primary weapon
出神入化
连发
33.7
DPS
17.8
Bullet damage
1.9rps
Fire rate
16
Ammo
2.5s
Reload
26
Sustained DPS
44
Shots to down
27.63s
Time to kill
27
Weak-spot shots
285
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m25.4m61m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
背景故事皮肤 →

亨利的父母曾告诉他,他年纪还太小,性子太莽撞,不可以乱碰真魔法,于是他们给了亨利一叠卡牌供他玩耍。他无师自通地练就了一手耍牌的好本事,很快就凭借精彩绝伦的阵阵幻象让同学们眼花缭乱;不过他可完全没有依靠神秘道具,也没有施加咒语。

亨利上高中时遇到了莎瓦娜,他俩都钟情于舞台魔术,彼此之间也迅速擦出火花。两人很快坠入爱河,还搭档成为魔术师组合。他们显而易见是天生一对,因此在毕业舞会上,亨利向莎瓦娜求婚,二人在毕业后很快喜结连理。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history15
12-29-2025 Update2025年12月30日
  • Spirit power growth increased from 1.1 to 1.3
  • 乱心雷矢 initial velocity reduced from 1000 to 800
  • 乱心雷矢 now only snaps to heroes
  • 乱心雷矢 max duration increased from 3s to 4s (max damage is still at 2s)
  • 乱心雷矢 now shows the target to redirect to (similar to 灵魅's Cards)
11-21-2025 Update2025年11月21日
  • Health reduced from 700 to 650
  • Regen reduced from 3 to 2
  • 幽灵助手 total swaps allowed increased from 1 to 2
  • 模仿大师 cooldown reduced from 50% to 40%
09-04-2025 Update2025年9月04日
  • 乱心雷矢 radius reduced from 3.5 to 3.25
  • 幽灵助手 base damage reduced from 18 to 15
  • 幽灵助手 spirit scaling increased from 0.28 to 0.36
  • 幽灵助手 T3 increased from +45% Fire Rate to +60%
  • 诡兔咒术 T3 increased from +5% Damage Amp to +7%
07-04-2025 Update2025年7月04日
  • Base bullet damage reduced from 20 to 17
  • Bullet velocity reduced from 340 to 300
  • 诡兔咒术 cast range reduced from 30m to 24m
  • 诡兔咒术 detonation delay increased from 0.7 to 0.9
  • 诡兔咒术 move speed increased from 22% to 36%
05-27-2025 Update2025年5月27日
  • 乱心雷矢 radius increased from 3m to 3.5m
  • 乱心雷矢 radius fixed to scale with radius increase now
  • 幽灵助手 T2 duration increased from +5s to +7s
  • 诡兔咒术 cooldown reduced from 35s to 30s
Shop Rework Update2025年5月08日
  • 无双魔术师's 幽灵助手 teleport follow-up can now properly be cast while climbing ropes.
  • 无双魔术师
04-17-2025 Update2025年4月18日
  • Bullet damage reduced from 23 to 20
  • Fixed 诡兔咒术 Damage Amp not affecting allied damage
  • 诡兔咒术 Damage Amp reduced from 25% to 15%
  • 诡兔咒术 Damage Amp spirit scaling reduced from 0.1 to 0.06
  • 诡兔咒术 T3 now also increases Damage Amp by +5%
04-04-2025 Update2025年4月04日
  • 乱心雷矢 cooldown increased from 15 to 24
  • 乱心雷矢 T1 changed from -4s Cooldown to "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s"
  • 乱心雷矢 T2 changed from "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s" to -13s Cooldown
Raw data & APIopen JSON from the client
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