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Venator Live

诛邪者

~45.0% WR ~4.5% pick
Moderate New-player friendly 虔 诚武 器 专 家战 术
Signature abilities4
祝圣榴弹 重创一击 六角陷阱 主的愤怒 ult at lvl 6
Ability 1
祝圣榴弹
25s
Instant cast

发射一枚在爆炸前会弹跳的榴弹,造成Weapon Damage并把敌人点燃。 燃烧的目标对区域内所有单位造成Pure Damage并承受治疗降低效果。

0.03s
Cast delay
4.5m
Radius
35
Damage
-30%
Healing received penalty
1AP Cooldown -5s
2AP +4.5m米半径 +3.5s秒烧灼时间 — Radius +1.5m, Burn Radius +1.5m, Burn Duration +1s
5AP -30%治疗降低 允许充能 — Healing received penalty -20%, Regen penalty -20%, Charges +1, Charge cooldown +3s
Ability 2
重创一击
23s
Instant cast

用霰弹枪发动轰击,造成Weapon Damage并击退敌人。墙壁附近的敌人会受到Stun,并受到Bonus Weapon Damage

0.25s
Cast delay
10m
Cast range
60
Damage
30
Bonus Damage
1AP Damage +25
2AP 23s秒技能冷却 +0.6s秒眩晕时间 — Cooldown -10s, Stun duration +0.4s
5AP 在墙壁眩晕时: 你的下次近战重击受到福佑 — Buff duration +5s
Ability 3
六角陷阱
28s
Instant cast

放出一个经过短暂延迟后部署的陷阱。 陷阱会在第一个敌人碰到时启动,造成Spirit Damage,施加Immobilize并在之后一段时间内显示敌人。

2
Charges
8s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
2m
Radius
1AP Cooldown -11s
2AP Immobilize Duration +1s
5AP +Abilit YCharges充能 对显形目标造成+0%伤害 — Incoming Damage Percent From Caster +30%, Charges +1
Ability 4
主的愤怒
140s
INSTANT CAST TOGGLE

在弩机上装载3支木桩,造成大幅增加的Weapon Damage。 最后一支木桩受过福佑,造成额外Pure Damage并淘汰低生命值的敌人。

0.3s
Cast delay
15s
Duration
120
Damage
100
Bonus Damage
1AP 激活期间: 获得0m米/秒移动速度 — Move speed +1.2m
2AP 140s秒技能冷却 +100额外伤害 — Bonus Damage +65, Cooldown -15s
5AP 所有木桩都受过福佑 — All Stakes Blessed +1
Guidehow to play

诛邪者是个吃武器成长的爆发刺客:挑一个目标,剥掉它的治疗、把它钉死在原地,再用他那把受祝福的弩弓大招,在对面反应过来之前删掉。他几乎整套技能都吃枪伤,所以走武器,不走元灵。他读起来很新手友好——长射程加上干净的四键连招——但他天生零位移,所以只对懂得用掩体、占高地、讲走位的玩家才玩得转。

前期

用射程而不是拳头赢下对线。弩弓能打到7000码,所以坐在一个安全的角度,打正补/反补的拉锯战,让敌人自己走上来捡魂球。开拼先丢圣化手雷(Consecrating Grenade)——那团火焰持续伤害是无视抗性的纯伤害,还附带反治疗,所以你磨掉的那块血对面回不回来。你没有逃生键,所以守住防御掩体、提防切入的人,绝不在近战缠斗英雄面前逞强。开局先出枪弹飞行速度和命中续航,好让你的弩箭真的能在远距离命中、还能保持满血。

中期

这是你的强势节点。弹无虚发(Sharpshooter)一到手,弩弓就变成一把秒人的狙——远射程伤害加上+60%子弹飞行速度,让消耗和大招都能从最大射程干净命中。开始游走找落单目标:圣化手雷断治疗、咒印捕兽夹(Hex-Lined Snap Trap)定身、贯腹(Gutshot)把人撞墙眩晕,再用圣裁(Ira Domini)斩杀。5月22日加强后,捕兽夹多了一层充能,并且对被揭示目标在T3额外+30%伤害,所以揭示不只是视野——是实打实的输出增幅。在那个窗口里把弩箭排好队全招呼上去。

后期

你是后排的团战处决者。每团开局先把反治疗手雷丢到对面 carry 或续航点身上,再趁前排顶住战线时从掩体和高地点射。把圣裁最后那根受祝福的木桩,留给残血目标的真处决。因为你自己没法重新走位,所以带一件位移装和一个抗打断键,好让你能顶着切入和控制把大招引导完,而不是被弹出来。

连招与技巧

核心切单:捕兽夹定身 → 贯腹撞墙眩晕 → 圣裁——很少有英雄能撑过这一整套。永远先丢手雷:反治疗加纯伤害持续灼烧,意味着后续爆发不会被奶回去。捕兽夹的揭示是一个+30%伤害窗口,所以趁目标被点亮时把你的弩弓输出和木桩全砸上去。贯腹撞墙眩晕还会附赠一记重砸的受祝福重近战,臭名昭著到连势不可挡都能打穿——在有人撞进墙里时配合近战蓄力或粉碎重拳。还有,把贯腹的击退当成「滚开」键:把切你的人推开、推下台、或者推回你的陷阱里。

对位

克制续航型和位移差的缠斗英雄——反治疗手雷把吸血阵容废掉,你的定身锁死一切不能动的目标,所以亚伯兰、比波普、盖斯特夫人和莫克双雄都怕对上你,你也能和薇妲这种远程 carry 对拼。你打不过那些在你架起来之前就贴上来的爆发刺客和位移切入:维克多在数据上是你最硬的克星,还有柒、灵魅/岚梦那类爆发,以及麦金妮、沃督、阿波罗这种线霸。他现在是个吃走位的小众选择,不是默认强势。

Buildsbuy order matters
对线1600

枪加续航,好让你赢下射程拉锯、又不会被切入的人一波带走。猎怪弹吃正补和打目标,高速弹让弩箭在远距离命中,头弹奖励奖励你精准的弩弓枪法,疗愈子弹保你满血。耐力补给买来你技能里没有的「探头-脱离」冲刺。

中期3200

弹无虚发就是强势节点——远射程伤害加+60%飞行速度,极大放大消耗和圣裁;远击威力给它喂料。动能冲刺终于给了你水平位移,能探头开枪再撤,子弹回复让你敢压上去,应急屏障护住你这个脆皮、不能动的 carry 免被切。

后期6400

处决套装。头弹破防锁住目标喂你连招,玻璃大炮把圣裁变成对脆皮的一套秒(只有在有保护和掩体时才行),疗愈爆发是你的吸血加射速保命键,势不可挡让你顶着控制和切入安然把大招引导完。

情境选择4000

按对局换。毒弹在对吸血阵容时叠反治疗,减益缩短应对那些钉死无逃生猎手的重控,幻影突袭把逃跑的目标拽回你的陷阱里,来去无踪绕侧打出干净的「陷阱-贯腹」起手,近战蓄力强化那记受祝福的撞墙近战。

Tips & tricks
每次投入前都先丢手雷——反治疗加纯伤害灼烧,确保这个击杀不会被奶回去。
买一件位移装(动能冲刺、轻盈飞步,后期幻影突袭)是必备 tech;他自己没有任何水平逃生手段。
加强后捕兽夹的揭示是个+30%伤害窗口——趁目标被点亮时把弩箭和木桩全倾泻上去。
贯腹撞墙能眩晕,还会解锁一记能打穿势不可挡的受祝福重近战。
引导圣裁之前先开势不可挡,这样切入和控制就没法把你从处决里弹出来。
出了弹无虚发就站在最大射程,趁脆皮还没靠近就用爆头把他们从团战里赶出去。
Common questions

诛邪者走枪还是走元灵?

走枪,毫无疑问——他大约90%的强度都来自枪。手雷、贯腹和圣裁全吃武器伤害,所以堆弹无虚发、远击威力和爆头类的远程增伤。元灵只对陷阱和手雷的一点小功能有用。

诛邪者适合新手吗?

概念上算适合:远距离消耗加上干净的四键连招。但他带着「新手」标签却有个坑——他零逃生,所以在走位上远没有那个标签说的那么容错。你必须打掩体、占高地。

圣裁(Ira Domini)怎么才能稳定打中?

先用捕兽夹或贯腹撞墙眩晕铺好,从掩体后或最大射程引导,把最后那根受祝福木桩留给残血目标处决,并开势不可挡,这样你就不会被打断引导。

诛邪者没位移的问题怎么解决?

前中期就买位移装(动能冲刺或轻盈飞步,后期再补幻影突袭或升空飞跃),多用掩体和高地,把贯腹的击退当成你的保命拉扯键,把切你的人推开。

Profilevs roster
Health 76 Mobility 16 Burst 80 Sustain 64 Range 37 Ammo 84
Health 820
Regen 2/s
Move speed 6.4 m/s
Stamina 3
Burst DPS 63.5
Sustained 38
Range 51 m
Ammo 33
Primary weapon
51:20
63.5
DPS
8
Bullet damage
7.9rps
Fire rate
33
Ammo
2.8s
Reload
38
Sustained DPS
98
Shots to down
17.82s
Time to kill
60
Weak-spot shots
264
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m50.8m177.8m
Melee 50Light 125Heavy
Matchups
背景故事皮肤 →

圣本笃诛邪者是一支由梵蒂冈批准的精锐特遣部队,成员都被派到超自然掠食者高度集中的地区。他们人数稀少,惯用手法是观察、识别再歼灭。他们有条不紊,他们精确非常,一旦他们发现了对教徒的威胁,他们就会毫不留情。

但在以圣本笃之剑著称的这支精锐之师中,还是有一人脱颖而出。他有着一副铁石心肠,为了大业他愿意付出极大的代价…而他再次被派遣至纽约。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
  • Health increased from 790+43/boon to 830+48/boon
  • 六角陷阱 T3 increased from +25% Damage Against Revealed Targets to +30%
  • 六角陷阱 T3 now also grants +1 Charge
  • 重创一击 damage scaling reduced from 0.8 to 0.7
  • 重创一击 wall hit damage scaling reduced from 0.9 to 0.8
04-10-2026 Update2026年4月11日
  • 六角陷阱 immobilize duration reduced from 1.5s to 1.25s
  • 六角陷阱 cooldown increased from 25s to 28s
  • 六角陷阱 T1 increased from -8s Cooldown to -11s
  • 六角陷阱 T2 increased from +0.75s Duration to +1s
03-25-2026 Update2026年3月26日
  • 祝圣榴弹 impact damage scaling reduced from 1.2 to 1.0
  • Gut Shot wall stun reduced from 0.65s to 0.6s
  • Gut Shot damage scaling reduced from 1 to 0.8
Apollo - A Cut Above2026年2月12日
  • The largest winning margin was 诛邪者 over 赛凌 at 11%
  • Evil stirs in New York, and the 诛邪者 is here to answer.
  • 诛邪者
  • 诛邪者 doesn't walk the righteous path, he blazes the trail so that others may do so safely. His biggest challenge is knowing which weapon to use first. Firing a 祝圣榴弹 into the fray softens up his enemies and keeps them from restoring health, and his 六角陷阱 scatters across the ground to lock them in place. A 重创一击 from his shotgun will knock back enemies who get too close, and when the time is right, 主的愤怒 will rid the world of evil once and for all. - "Today, nine commandments will have to do."
  • 诛邪者 joins the ritual now. The countdown for our final two heroes is upon us, and we'll see you back here on Monday February 9th at 2pm PST for our next release!
Shop Rework Update2025年5月08日
  • Fixed an edge case where a player could claim the Rejuvenator while they were also parried on their attack.
Map Rework Update2025年2月25日
  • Added a new Mid Boss Rejuvenator Symbol with three visual states (not spawned, under 1 min from spawn, and spawned).
  • Adding Rejuvenator icon in the bottom left next to healthbar when you have the Rejuvenator.
  • Fixed Rejuvenator drop music playing in Sandbox.
Raw data & APIopen JSON from the client
venatorslug65heroIdpriestcodeName2complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt