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Warden 已推出

沃督

Moderate 高输出 先 手无 所 畏 惧独 当 一 面

沃督让敌人选择离开标记区域,或留下被定住。他的接近必须让这个选择不舒服。对一个退路完全空着的人施咒,往往只是交掉抓人技能,并没有创造机会。

技能4
技能 1
炼金瓶
12s
Instant cast

投掷一个瓶子,击中后会对敌人造成伤害并降低其武器伤害和移动速度。

60↑0.63
伤害
16%
移动速度
-25
武器伤害
0.1s
施法延迟
游戏数据
冷却
12s
施法延迟
0.1s
半径
5.5m
伤害
60 ↑0.63
移动速度
16%
武器伤害
-25
减速持续时间
3s
减益持续时间
7s
1AP

击中的敌人 会失去1耐力

具体变化
耐力降低
+1
2AP

+35伤害 -25%武器伤害

具体变化
伤害
+35
武器伤害
-25
5AP

-7秒冷却时间并+2米半径 施加-30%射速

具体变化
射速降低
+30%
冷却
-7s
半径
+2m
技能 2
意志力
40s
Instant cast

获得一个屏障和移动速度加成。

125
屏障
15%
移动速度加成
5s
持续时间
1AP
移动速度加成
+20%
2AP

-24秒冷却时间 +2秒持续时间

具体变化
冷却
-24s
持续时间
+2s
5AP

+30%减益抗性 提升屏障增强系数

屏障 · 加成系数 (元灵力量)
+2.1
具体变化
减益抗性
+30%
技能 3
束缚之言
34s
Press

干扰一名敌方英雄。如果对方未在逃脱时间内从初始位置离开,则会受到伤害并被定身。

110↑2.44
伤害
1.75s
定身持续时间
0.15s
施法延迟
15m
施法距离
游戏数据
冷却
34s
施法延迟
0.15s
施法距离
15m
伤害
110 ↑2.44
定身持续时间
1.75s
逃脱时间
2.8s
逃脱范围
20m
1AP

沃督在5秒内对定身英雄造成的子弹伤害+20%

具体变化
子弹抗性
+20%
持续时间
+5s
2AP

+0.75秒持续时间

具体变化
定身持续时间
+0.75s
5AP

-14秒冷却时间 沉默敌人,直到他们逃跑或被定身

具体变化
冷却
-14s
沉默
技能 4
屹立不倒
180s
Instant cast

充能2秒后,发出脉冲,对敌人造成伤害,并基于造成的伤害治疗自身。 施放“屹立不倒”期间,子弹抗性和元灵抗性会极大提高。

70↑1.3
每秒伤害
75%
英雄吸取生命
2s
施法延迟
6s
持续时间
游戏数据
冷却
180s
施法延迟
2s
持续时间
6s
半径
12m
每秒伤害
70 ↑1.3
英雄吸取生命
75%
脉冲间隔
0.5
非英雄吸取生命
10%
子弹抗性
50%
元灵抗性
50%
1AP
半径
+4m
2AP

+40.5每秒伤害 -30秒冷却时间

具体变化
每秒伤害
+40.5
冷却
-30s
5AP

+4秒持续时间 持续施法期间势不可挡且+30%抗性

具体变化
持续时间
+4s
进入不可阻挡状态前的延迟
+1s
子弹抗性
+30%
元灵抗性
+30%
概览玩法

交战思路

先用药瓶降低目标移动和枪械威胁,再尝试抓人。带着屏障前压,让队友封住最容易的出口。对手成功离开时,就利用争取的空间,别一个人追出团队火力范围。

技能使用时机

束缚会检查目标是否及时离开最初位置,并不是立即定身。大招也要先充能,才开始造成伤害并治疗的脉冲。应在掩体或队友控制能够争取准备时间的位置开启。

装备选择

移动与接近能力让诅咒更难逃脱。生存帮助撑过大招准备,冷却增加重复尝试。等你能把敌人留在脉冲边上,伤害投资才有回报;还没开始就被打断的接近,不能只靠输出解决。

应对方法

把位移留给诅咒的逃离窗口,别在标记前刚好用掉。有机会就惩罚大招准备,随后不要扎堆站进会给他回血的伤害里。逼沃督在追一个后撤目标和保护自己队伍之间作选择。

社区出装

3

Deadlock API ·

b3 | WARDEN! IS MISSING t.tv/qtarsis #353094 ☆ 3,679
作者说明

<3

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 炼金瓶解锁
  2. 2 1 ◆ 1 炼金瓶所需点数: 1
  3. 3 2 意志力解锁
  4. 4 3 束缚之言解锁
  5. 5 4 屹立不倒解锁
  6. 6 1 ◆ 2 炼金瓶所需点数: 2
  7. 7 4 ◆ 1 屹立不倒所需点数: 1
  8. 8 4 ◆ 2 屹立不倒所需点数: 2
  9. 9 2 ◆ 1 意志力所需点数: 1
  10. 10 3 ◆ 1 束缚之言所需点数: 1
  11. 11 3 ◆ 2 束缚之言所需点数: 2
  12. 12 3 ◆ 5 束缚之言所需点数: 5
  13. 13 4 ◆ 5 屹立不倒所需点数: 5
  14. 14 1 ◆ 5 炼金瓶所需点数: 5
  15. 15 2 ◆ 2 意志力所需点数: 2
  16. 16 2 ◆ 5 意志力所需点数: 5
|Цыгане в ахере от выбитых зубов| #598661 ☆ 2,799
作者说明

Сборка на баланс, но выделяется урон

|1| Этап

На лайн, если все плохо

视情况选择

|2| Этап

魔力装填: 灌注 → 炼金瓶

灵能涌动: 灌注 → 炼金瓶

|3| Этап

子弹坚甲: Покупать если больше урона от пуль

元灵护体: Покупать если больше урона от спирита

|4| Этап

水银重弹: 灌注 → 炼金瓶

Если нужно пожить

视情况选择

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 炼金瓶解锁
  2. 2 3 束缚之言解锁
  3. 3 1 ◆ 1 炼金瓶所需点数: 1
  4. 4 2 意志力解锁
  5. 5 1 ◆ 2 炼金瓶所需点数: 2
  6. 6 4 屹立不倒解锁
  7. 7 2 ◆ 1 意志力所需点数: 1
  8. 8 1 ◆ 5 炼金瓶所需点数: 5
  9. 9 4 ◆ 1 屹立不倒所需点数: 1
  10. 10 3 ◆ 1 束缚之言所需点数: 1
  11. 11 2 ◆ 2 意志力所需点数: 2
  12. 12 4 ◆ 2 屹立不倒所需点数: 2
  13. 13 3 ◆ 2 束缚之言所需点数: 2
  14. 14 4 ◆ 5 屹立不倒所需点数: 5
  15. 15 3 ◆ 5 束缚之言所需点数: 5
  16. 16 2 ◆ 5 意志力所需点数: 5
zxc | ультрамент (t.tv/qtarsis) #394812 ☆ 2,470
作者说明

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

秘术扩张: 灌注 → 束缚之言

物品 2

视情况选择

2

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

升空飞跃: если есть слот

灵能涌动: 灌注 → 屹立不倒

冷却压缩: 灌注 → 屹立不倒

物品 4

视情况选择

3

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

余威久久: заменить аркейн

物品 6

视情况选择

ситуативно

视情况选择

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

弹道附魔: 灌注 → 屹立不倒

元灵燃烧: заменить мидас

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 炼金瓶解锁
  2. 2 1 ◆ 1 炼金瓶所需点数: 1
  3. 3 3 束缚之言解锁
  4. 4 2 意志力解锁
  5. 5 4 屹立不倒解锁
  6. 6 4 ◆ 1 屹立不倒所需点数: 1
  7. 7 4 ◆ 2 屹立不倒所需点数: 2
  8. 8 4 ◆ 5 屹立不倒所需点数: 5
  9. 9 3 ◆ 1 束缚之言所需点数: 1
  10. 10 3 ◆ 2 束缚之言所需点数: 2
  11. 11 2 ◆ 1 意志力所需点数: 1
  12. 12 2 ◆ 2 意志力所需点数: 2
  13. 13 2 ◆ 5 意志力所需点数: 5
  14. 14 1 ◆ 2 炼金瓶所需点数: 2
  15. 15 1 ◆ 5 炼金瓶所需点数: 5
  16. 16 3 ◆ 5 束缚之言所需点数: 5

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
49.1%
比赛数
55,647

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·

属性比较英雄比较
生命值 72 最大移动速度 8 每秒伤害 83 含装填时间的秒伤 75 射程 33 弹药 50
生命值 805
生命恢复 2/s
最大移动速度 6.3 m/s
耐力 3
每秒伤害 66.1
含装填时间的秒伤 40
射程 47 m
弹药 17
主武器
自由之价
高输出
66.1
每秒伤害
17.3
子弹伤害
3.8rps
射速
17
弹药
2.9s
装填
40
含装填时间的秒伤
46
击败目标所需子弹数
17.63s
击败目标所需时间
294
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m18m47m177.8m
近战 50近战轻击 116近战重击
背景故事

大多数人以为超自然力量是50年前降临到这个世界的。他们错了。超自然力量的存在已经塑造了好几代人的传说。只要有人害怕阴影,就有人一生都在与阴影抗争。

沃督的家族曾世代都是好战的炼金术士,他们一直都担心某一天将要应对神秘的末日灾难,因而训练着自己。不过随着时间的流逝,这一训诫的重要性似乎变得越来越轻。昔日被这个家族的人当作是衷心告诫的东西慢慢地被当成了迷信的祖辈们讲述的轶事。

更新历史29
  • Bullet damage per boon reduced from 0.28 to 0.25
  • Fire Rate spirit scaling reduced from 0.25 to 0.21
  • 炼金瓶 projectile range and speed reduced by 30%
  • 意志力 T3 spirit scaling reduced from +2.7 to +2.1
  • 意志力 T3 debuff resistance reduced from 40% to 30%
  • Bullet damage per boon reduced from 0.34 to 0.28
  • 意志力 T2 increased from -22s Cooldown to -24s
  • 意志力 T3 increased from +2.5 spirit power scaling to +2.7
  • Bullet falloff reduced from 20m->58m to 18m->47m
  • 炼金瓶 spirit scaling reduced from 0.73 to 0.63
  • 炼金瓶 T2 reduced from +40 Damage to +35
  • 炼金瓶 T2 increased from -20% Weapon Damage to -25%
  • 意志力 spirit scaling increased from +0.5 to +0.8
06-17-2025 Update2025年6月17日
  • 屹立不倒 no longer gets reduced cooldown when interrupted
  • 屹立不倒 DPS reduced from 90 to 80
  • 屹立不倒 T2 DPS reduced from +60 to +50
  • 屹立不倒 spirit scaling increased from 1.4 to 1.6
05-27-2025 Update2025年5月27日
  • Bullet damage per boon reduced from 0.74 to 0.6
  • 屹立不倒 interrupt cooldown increased from 20s to 30s
05-19-2025 Update2025年5月20日
  • 屹立不倒 T2 reduced from +70 DPS to +60
  • 屹立不倒 spirit power scaling increased from 1.3 to 1.4
Shop Rework Update2025年5月08日
  • VO remastering pass.
04-17-2025 Update2025年4月18日
  • Base health increased from 550 to 575
  • Base regen increased from 2 to 3
  • Fixed 幻影突袭 and 传送石 working through Binding Ward capture
数据和APIAPI
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