deadlock.io
Swan 开发中

天鹅舞伶

Hard

天鹅舞伶的停用原型鼓励持续移动,包含定向跳跃,以及从地面和空中行动积累的增益。另外两个技能仍无描述。已知内容说明了机动主题,却没有呈现完整的攻击方案。

技能4
技能 1
Ability Swan Featherboomerang
8s
Instant cast
0.05s
施法延迟
4m
半径
1AP
冷却
+0s
2AP
冷却
+0s
5AP
冷却
+0s
技能 2
凌空越步
14s
Instant cast

跳向指定方向。如果没有指定方向则会垂直向上跳。

0.15s
施法持续时间
1AP
冷却
+0s
2AP
冷却
+0s
5AP
冷却
+0s
被动
闪转腾挪
26s

每次冲刺、二段跳、蹬墙跳或传送后获得一层可叠加增益。 获得新叠加层会刷新持续时间。

4
最大叠加层数
1
武器爆射加成
7s
持续时间
游戏数据
冷却
26s
持续时间
7s
最大叠加层数
4

获得增益时:

武器爆射加成
1
1AP
持续时间
+3s
2AP
每层叠加获得的射速
+4%
5AP
最大叠加层数
+4
技能 4
Ability Swan Ult
127s
Instant cast
1AP
冷却
+0s
2AP
冷却
+0s
5AP
冷却
+0s
概览玩法

原型中已知的设计

跳跃可朝所选方向移动,未选方向则直上。被动从冲刺、二段跳、蹬墙跳和传送获得层数,新层数刷新持续时间。因此动作连续性值得今后测试,但不能证明不停移动永远是最优解。

尚未确认的部分

投射物与大招说明缺失,留下伤害、控制、回复等关键问题。实际攻略需要这些答案,才能推荐穿越战场的路线或装备顺序。目前本页仅保存已记录的移动概念。

属性比较英雄比较
生命值 57 最大移动速度 46 每秒伤害 0 含装填时间的秒伤 0 射程 72 弹药 5
生命值 780
生命恢复 2/s
最大移动速度 6.8 m/s
耐力 3
每秒伤害 19
含装填时间的秒伤 11.9
射程 58 m
弹药 8
主武器
主武器
19
每秒伤害
10
子弹伤害
1.9rps
射速
8
弹药
2.5s
装填
11.9
含装填时间的秒伤
78
击败目标所需子弹数
63.03s
击败目标所需时间
80
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m20m57.5m177.8m
近战 50近战轻击 116近战重击
数据和APIAPI
swanslug71heroIdswancodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt