投掷一枚手雷,落地后开始产生脉冲。每次脉冲会扩大半径,并施加Spirit Damage,时间减速和可叠加的Damage Amp,让悖论对受害者造成的伤害加深。
Live
操控时间的本领让悖论在一对一的战斗中快人一步。她通过换位大法让敌人置于脉冲手雷的攻击、时间墙的阻隔,或是队友的包围之下,并凭此制霸沙场。
脉冲手雷
→
时间之墙
→
动力卡宾枪
→
悖论置换
ult at lvl 6
投掷一枚手雷,落地后开始产生脉冲。每次脉冲会扩大半径,并施加Spirit Damage,时间减速和可叠加的Damage Amp,让悖论对受害者造成的伤害加深。
创建一面可以扭曲时间的墙,使所有接触到的敌人投射物和子弹的时间停止,并且提升友军子弹的速度和伤害。 触碰墙壁的敌人将会被短暂减速和沉默。
充能后射出威力巨大的时间能量,对击中的敌人造成Spirit Damage,并施加时间停止。所造成的伤害随Weapon Damage增加。移动速度会在充能时提高。 在空中充能时,ADS会使行动中的时间流逝变慢。
发射一个投射物,将自身与目标敌方英雄的位置互换。
悖论是死锁里专玩时间的抓单专家——一个中距离的武器核心,靠抓出并秒掉对面一个关键人来赢。她的套路就一条:动能卡宾枪定住目标,悖论交换把人拽进你的人堆、或者拽到提前丢好的脉冲手雷上,再用时间墙把对面的还击子弹冻在半空,同时给自己的子弹加成。她是铁打的走枪英雄:卡宾枪和时间墙吃的都是你的弹伤,所以堆武器,紫装只点一点点拿来给手雷增益就够了。复杂度 3/4,悖论交换是个慢吞吞的弹道,充能管理也很不容错,属于吃操作、奖励铺垫而非贪心的高上限英雄。
连射要的是距离,所以用受控的点射去消耗、干净地补刀,40 发弹夹一打空就立刻后撤——换弹时你脆得像张纸。卡宾枪躲在掩体后蓄力来威慑消耗:对面看到蓄力会躲开,所以晚一点露头再轰下去。脉冲手雷丢出去封魂球、或者惩罚那些贪兵的对手——它的脉冲能穿过掩体,逼得对面没法安心补刀,还能给任何赖着不走的人叠减速。前期出装走枪、顺一件紫装喂手雷:高速弹让远程点射和卡宾枪消耗更稳,猎怪弹和头弹奖励给便宜的线上强度,治疗仪式让你一直留在线上消耗。等卡宾枪的时停一上线,你能把一发命中转成稳稳的一次悖论交换,强势期就到了。
这就是悖论的强势窗口。带着蓄好的卡宾枪游走——蓄力的移速加成让你跑得更快,同时随时威胁着一次抓单。用卡宾枪晕住人,再悖论交换把走位脱节的脆皮拽进你的人堆,或者把他拽到你提前丢在地上的脉冲手雷上。在路口架一道时间墙就能赢下任何对枪:对面的子弹冻在半空,你的射击却吃到加速和加伤。狠狠抢罐子——现在双方都得站在占领圈里,一道时间墙横在圈上压制力拉满。中期核心装是近身猛击和弹无虚发,把卡宾枪的收尾在远近两段都拉满;轻盈飞步和动能冲刺用来放风筝和空中蓄力换位;减速弹把目标黏住,留给你晕人加交换的时间窗。
玻璃大炮一上身,你就成了一门『卡宾枪炮』——一发蓄力打到被晕的后排几乎直接抹掉。站在队友能保护到的距离上,把悖论交换既当开团手段、也当逃生工具。团战里:用时间墙封住对面 carry 的射线让他的伤害冻住,用卡宾枪晕住、再把他们最有价值的目标交换到你的火力点上,然后往人堆里丢脉冲手雷叠减速。六月版本紫装当道,你得有防御——金刚宝衫的抗性加复活护盾是顶级保命选择,身躯虚化给你一个无敌窗口安心蓄卡宾枪,穿甲弹配上头弹破防让你的枪坦克脆皮通杀。
卡宾枪夹时间墙的三明治:先蓄卡宾枪,在身前落下时间墙,侧身出来开火——你的子弹吃到友方子弹增益,对面的还击却被冻住。先丢手雷再交换是她的招牌抓人:把脉冲手雷扔到空地上,再把敌人交换进脉冲、顺势拽进你的人堆。绝对别对着移动目标硬甩交换——它弹道很慢,先用卡宾枪时停(或者时间墙的减速/沉默)定住,再拽。弹无虚发的卡宾枪狙击之所以成立,是因为卡宾枪无视武器衰减,所以射程加成是纯赚——你的蓄力弹从最远距离反而比贴脸打得还疼。回音碎片能让你连放两道时间墙封死整个路口,或者再交换第二个目标。空中蓄卡宾枪能用时停放慢自己的下坠,配合空中冲刺加成,还能飘过一堵墙落到毫无防备的目标头上。
悖论走武器还是紫装?
铁打的走武器。动能卡宾枪增益的是你的枪(不是法伤),时间墙也是给子弹加成,所以出近身猛击、弹无虚发、玻璃大炮,紫装只点一点点(灵力扩增、灵力高涨)让脉冲手雷打得疼就行。
先点满哪个技能?
动能卡宾枪——晕加伤害成长就是你整套抓人连招。脉冲手雷点几个实用点用来对线和控场;加强之后时间墙的成长很猛,适合控场/灵活流出装。
悖论交换怎么命中?
别对着移动目标硬甩——它弹道慢。先用卡宾枪晕住,或者交换那些正在突进你的人,然后把他们拽进你的人堆、或者拽到提前丢好的脉冲手雷上。
悖论现在强吗?
强——她被全面加强了,新的占领圈罐子玩法里她的控制和控场特别吃香。目前算中游但在往上走,灵活/控场流出装收益最大。
悖论,时间开了个小差造成的故障,也是臭名昭著的盗贼帮派的名字。这帮小偷会制定出精密复杂的作案手法,专门找最有权有势的人物和机构下手,并以此为傲。他们将无数的古董、机密、名人验亲结果搞到手后,会做什么呢?将它们放到快闪博物馆里展示一番,以此向全世界宣告没有谁能躲得过他们的魔爪。
帮会的每个成员都隐藏在谜团之中,他们戴上面具,用组织的名字称呼自己。他们无处不在,但又无处可寻。只要他们想拿到某样东西,就没有什么能拦得住他们。
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.