殷红贡礼
切换:持续消耗生命值来提升Fire Rate、减益抗性和移动速度。
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
殷红贡礼是件后期武器开关件:开启后每秒稳定流失一截生命,换来大幅射速、减益抗性和移速。它是持续输出大哥的伤害按钮——在你有血(最好还有吸血)去喂它的时候开,这份持续 DPS 加成是 3200 魂魄能买到的最纯粹的武器力量之一。代价是开着时的掉血和治疗削减,所以它是个战斗姿态,不是开着不管的被动。
什么时候出
作为后期武器格,出在那种瞄准镜能黏在目标上、又已经带了续航的即时命中和持续输出英雄身上——这份射速提升是游戏里最猛的裸 DPS 投资之一,减益抗性也让你在团战里更难被锁住。它需要旁边配子弹吸血:要是你的枪回血快过掉血,融人的同时你还净赚;要是回不过来,流血就悄悄把你吃空。别给那种靠 CD 在短窗口里打架、从不往一个目标里倒满一梭子的脆皮爆发英雄出,也别给任何没有回血来抵消代价的英雄出——对他们来说掉血纯是负面。
怎么用
把这个开关当战斗姿态。趁团战刚开、你还有血可花的时候开启,然后靠子弹吸血在扫射中把自己奶回来。别拿它当慌乱逃命的开关——开着时治疗被削减,你血本来就低的时候它反而跟你的续航对着干。掉血不会弄死你(它会在自杀前停手,给你留一丝血),但一丝血离死也就一发子弹,所以一脱离战斗就立刻关掉,让回复和队友的治疗重新满额生效。唯一一个低血也值得硬上的时机是为了减益抗性:需要换位或追人时开它,抖掉减速和沉默,然后再关回去。
殷红贡礼值得出吗?
对带吸血的持续输出大哥来说,值——它是游戏里裸武器 DPS 最高的投资之一,能成为后期热门件不是没道理。代价是开着时持续掉血和治疗削减,所以对那种没续航喂它的脆皮爆发英雄来说就是废重量。
我能不能干脆一直开着?
不行——把它当战斗姿态。在团战打响、你有血加吸血可花的时候开,脱离战斗就关,好让你的生命正常回复、队友的治疗按满额而不是被削减后的量落到你身上。
Best with 劳什
~57.4%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_blood_tribute
- slug
- blood-tribute
- token
- upgrade_blood_tribute
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 射速 | BonusFireRate | 35% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 2m |
| 元灵抗性 | TechResist | 8% |
| 非战斗恢复 | OutOfCombatHealthRegen | 4 |
| 减益抗性 | StatusResistancePercent | 35% |
| Health Drained Per Second | HealthDrainedPerSecond | 50 |
| Innate Status Resistance Percent | InnateStatusResistancePercent | 8% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Health Drained Per Second -20, 射速 +30, 元灵抗性 +14, 非战斗恢复 +8 |