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Vindicta Live

薇妲

~52.3% WR ~2.0% pick
Easy 远程 狙 击 手高 飞一 击 制 敌

薇妲行动自如,能够从容不迫地应战。她会选好她的猎物,让其生命慢慢流逝。只要有她在,受伤的敌人不管离她多远都应该担心自己的安危。

Signature abilities4
钉桩 飞行 渡鸦仆使 狙击 ult at lvl 6
Ability 1
钉桩
40s
Press

投出一根木桩将敌人束缚在木桩落地地点。敌人的移动将限制在束缚距离之内。

0.2s
Cast delay
1.75s
Chain Duration
40↑0.5
Damage
9m
Capture Radius
1AP Damage +65
2AP Cooldown -20s
5AP +1.75s秒束缚时间 +9m米捕获半径 — Chain Duration +0.75s, Capture Radius +2m
Ability 2
飞行
42s
Instant cast

跃入空中并飞行。飞行中武器会造成额外元灵伤害,并且物品的距离提升。

0.2s
Channel time
13s
Duration
10
Magic Damage Per Bullet
50
Flying Item Cast Range
1AP 飞行时+0%基础弹药 — Ammo +50%
2AP Duration +10s
5AP 击倒英雄将刷新持续时间。 +10元灵伤害,提升元灵增强系数 — Magic Damage Per Bullet +10, Magic Damage Per Bullet +0.1, Refresh On Kill +1
Ability 3
渡鸦仆使
32s
Instant cast

渡鸦仆使造成冲击伤害,降低目标子弹抗性,并基于目标当前生命值对其造成生命流失伤害。

40
Impact Damage
2.2%
Dot Health Percent
5s
Debuff duration
1AP 施加0%治疗降低 — Healing received penalty -35%, Regen penalty -35%
2AP +2.2%生命流失伤害 32s秒冷却时间 — Cooldown -12s, Dot Health Percent +0.5%
5AP +5s秒持续时间 -6%子弹抗性 Magic Resist Reduction%元灵抗性 — Bullet Resist Reduction -8%, 元灵抗性 -8%, Debuff duration +2s
Ability 4
狙击
50s
Press

使用附瞄具步枪从远距离发射一发强力的射击。开镜后需1s秒才能充能完毕,在这之前只能造成部分伤害。对剩余生命值低于50%的目标造成额外伤害。使用“狙击”对目标造成最后一击将获得额外武器伤害。

2
Charges
2.5s
Charge cooldown
90↑0.93
Damage
90↑1.7
Low Health Enemy Damage Bonus
1AP Cooldown -20s
2AP Low Health Enemy Damage Bonus +80
5AP Weapon Damage Bonus Per Kill +4
Guidehow to play

薇妲(鸟人)是死锁里会飞的狙击刺客——一个全图游走的点杀手,想的是把整张图慢慢放血,而不是站着干架。她用飞行找好角度切进去,用乌鸦加长枪先手开火,再用处决(大招)斩杀残血脆皮,靠前期点杀滚起雪球。她是枪为主的混合型:步枪是她的看家饭碗,而元灵驱动乌鸦、处决和飞行的额外伤害。客户端把她标成简单,但社区不这么看——吃枪法、吃站位、又特别依赖滚雪球,让她成了一个上限很高、一旦落后就感觉一无是处的英雄。

前期

前期先像普通大哥那样对线:正补、反补魂球,打爆头吃额外伤害,别在落地状态被抓。她前期的优势是飞行带来的刁钻角度——趁对面还没买天锤压顶,飞进隔壁线,落一个乌鸦加两发干净的步枪,拿个点杀把雪球滚起来。别为了追人交钉桩;留着它去钉死一个稳拿的人头,或者把扑你的人拉开。买一点元灵和一层额外充能,让乌鸦一上来就咬人、也能更频繁地飞。首发偏向额外充能(她出场率最高的道具)、灵力扩增、头弹奖励,再加疗愈子弹保线上续航。你的强势节点,就是处决能靠它残血额外伤害一枪秒掉脆皮的那一刻。

中期

中期是薇妲的强势窗口。用飞行在各路和战场之间游走,每次开打都用乌鸦先手——它的流血按目标当前生命计算、还削子弹抗性,所以打满血目标最疼,之后每一发步枪都打得更狠。用钉桩拴住关键目标,用步枪把他磨到大概 50%,再落一发蓄满的处决斩杀。多去打跨图点杀,在抢目标前先攒出人数优势,而不是站在团里硬干。中期核心是远击威力(她招牌的伤害放大)、灵力高涨(强化乌鸦和处决)、轻盈飞步(边放风筝边换弹),还有减速魔咒(把目标黏进钉桩加斩杀的窗口里)。

后期

后期你是后排行刑官。占一个又高又难够到的角度,在团战刚开打就删掉对面大哥或辅助,再把处决当全图压力,去点退场或争目标的敌人。罐子改成占点(KotH)其实帮了她——你可以从安全的高台上消耗、争夺占点圈。一旦被打落地或者落后,你掉得很快,所以要出位移和抗控装备,永远别往一支带防空手段的队伍里冲太深。健步疾射是钉桩窗口里关键的混合强势节点,猎头和弹无虚发强化她的狙杀本色,灵力无边加秘术余波补全她武器加元灵的属性框架。

连招与小技巧

空中斩杀连招:飞行找角度,钉桩拴人并减他射速,乌鸦一定先丢(吃最高流血加削子弹抗性),步枪持续输出磨到 50% 以下,再用处决收尾——拿到人头还给额外武器伤害,于是越滚越大。乌鸦永远是起手,因为它的流血按当前生命算;点满后会跳弹,而且第一发命中英雄之后会优先打英雄。经典陷阱是从高处钉桩加炼金之火,再用回音碎片把人重新锁回火里几乎烧满全程——记得先骗出对面的应急屏障。在空中时走对角线(同时上下加左右),让子弹和技能弹都打空。还要记住钉桩也是给队友的开团:它是个硬锚点,让亚伯兰、沃督或炽焱稳稳接上后续。

Buildsbuy order matters
对线1600

额外充能几乎是必出,撑乌鸦和飞行的使用频率;灵力扩增和秘术爆发让乌鸦一上来就咬人,头弹奖励奖励你的步枪点射,疗愈子弹让你顶着消耗也能留在线上。

中期3200

远击威力是她远距离伤害的招牌,灵力高涨强化乌鸦和处决,轻盈飞步让你放风筝时换弹,减速魔咒铺好斩杀,子弹护甲让这个脆皮狙击手被突进时也能活。

后期6400

健步疾射是钉桩窗口里的大型混合强势节点,猎头和弹无虚发把她的狙杀越拉越强,灵力无边加秘术余波驱动乌鸦、处决以及整体生存。

情境装4000

减益缩短是你对付天锤压顶和沉默(她最硬的克制)的答案,升空飞跃补上她缺的水平位移,身躯虚化在被突进时救命,炼金之火加回音碎片组成钉桩陷阱。坚毅之心补全对抗爆发的生存。

Tips & tricks
永远用乌鸦起手——它的流血按目标当前生命计算、还削子弹抗性,之后每一发步枪都打得更疼。
处决是收尾和全图点杀,绝不是起手。先用乌鸦加步枪磨血,再在额外伤害的血线以下落一发蓄满的枪。
飞行时走对角线——同时上下加左右移动,被空中集火时能让子弹和技能弹全打空。
天锤压顶是她最硬的克制。挑好飞行的时机,别飞进一支拿着防空的队伍;对面真出了就买减益缩短。
钉桩不只是把自己钉住——它是个硬锚点,让你的突进队友稳稳接上后续,还会减被钉目标的射速。
用处决拿到人头会给额外武器伤害,所以优先去斩杀,让雪球一直滚下去。
Common questions

薇妲适合新手吗?

她的技能机制确实简单,但社区普遍不认为她新手友好。她的命脉就是枪法、站位和滚雪球——开局崩了就会感觉一无是处,而且一旦落地就没有水平位移逃命。

薇妲是走枪还是走法?

混合型,以枪为主。步枪是核心,配远击威力、健步疾射、猎头、弹无虚发,再用一条元灵骨架(灵力高涨/灵力无边、秘术余波)驱动乌鸦和处决。后期纯枪可以;纯法的『奶妈薇妲』是小众的辅助玩法。

怎么应对天锤压顶和被打落地?

那是她头号克制。带减益缩短,加升空飞跃补水平逃生,再留身躯虚化或传送石应对突进。挑好飞行时机,永远别飞进格瑞墓、麦金妮、维克多这种带防空的英雄面前。

处决怎么用才好?

把它当斩杀,不是起手。先用乌鸦放血加步枪把目标磨下去,再在额外伤害的血线以下落一发蓄满的枪。拿到人头叠武器伤害,并把它当作对退场敌人的全图消耗。

Profilevs roster
Health 39 Mobility 87 Burst 57 Sustain 43 Range 99 Ammo 54
Health 755
Regen 2/s
Move speed 7.9 m/s
Stamina 2
Burst DPS 53.4
Sustained 32.1
Range 64 m
Ammo 19
Primary weapon
孤芳雪恨
远程
53.4
DPS
12.3
Bullet damage
4.3rps
Fire rate
19
Ammo
2.9s
Reload
32.1
Sustained DPS
64
Shots to down
23.28s
Time to kill
39
Weak-spot shots
234
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m64m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
背景故事皮肤 →

薇妲曾是塞勒姆审巫案中约翰·霍桑的受害人。在第一场异度涡旋(也就是让大众领略到了超自然力量的那次事件)降临时,她的魂魄被带回了尘世。

她孤“魂”奋战,对抗着“人性联盟”——一个由霍桑的后代建立的女巫裁判所。薇妲力图保护超自然世界,使其免受霍桑之流的侵扰。为了达到目的,就算敌人在她面前堆积如山她也毫不畏惧。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history35
01-30-2026 Update2026年1月30日
  • 钉桩 Tether Length no longer increases when Capture Radius increases
  • 狙击 now grants +5% Weapon Damage per kill rather than Bonus 魂魄
  • 狙击 T3 now provides an additional +4% Weapon Damage per kill (retroactive)
12-16-2025 Update2025年12月16日
  • 狙击 T2 reduced from +90 Max Bonus Damage to 80
10-02-2025 Update2025年10月02日
  • * 薇妲: Base bullet damage increased from 11.4 to 11.8
  • * 薇妲: 飞行 duration increased from 13s to 15s
  • * 薇妲: 飞行 T2 increased from 7s to 8s
  • * 薇妲: 飞行 spirit damage scaling increased from 0.19 to 0.22
  • * 薇妲: 狙击 bonus damage spirit scaling increased from 1.4 to 1.7
09-04-2025 Update2025年9月04日
  • 钉桩 no longer has a smaller tether range than capture range (6m to 9m, no longer pulls you)
  • 钉桩 duration reduced from 2s to 1.75s
  • 钉桩 slow increased from 30% to 40%
  • 飞行 duration increased from 12s to 13s
  • 飞行 spirit damage increased from 9 to 10
07-29-2025 Update2025年7月29日
  • Crow T1 bounce no longer bounces off of objectives
  • 钉桩 T3 reduced from +2m to +1m
Shop Rework Update2025年5月08日
  • Various Fixes for camera positions when characters push the camera into the ceiling in special cases ( 薇妲 & 亚伯兰' Ults ).
  • 薇妲
  • 狙击: Fixed 薇妲 狙击 zoom in sound triggering twice.
  • Fixed issues that were preventing 大和, 薇妲, and 口袋 desperation lines from playing.
  • Fix 薇妲 flight and 灵魅 全自动 spirit damage not working if the enemy has a barrier.
04-17-2025 Update2025年4月18日
  • 渡鸦仆使 Cooldown increased from 26s to 28s
  • 渡鸦仆使 T3 Spirit and Bullet Resist Reduction reduced from -12% to -8%
04-04-2025 Update2025年4月04日
  • 渡鸦仆使 duration spirit scaling reduced from 0.03 to 0.024
  • 渡鸦仆使 Health Drain reduced from 3% to 2.3%
Raw data & APIopen JSON from the client
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