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Rutger 开发中

Rutger

Moderate

Rutger 的停用记录组合了火箭、力场、生存被动和扩张脉冲。轮廓可以辨认,但还缺少可读的技能规则。本页适合比较原型变化,不适合拿来决定排位选人。

技能4
技能 1
rutger_rocket
Instant cast
技能 2
rutger_force_field
Press
被动
rutger_cheat_death
技能 4
rutger_pulse
Instant cast
概览玩法

原型中已知的设计

火箭同时有伤害与自我弹射参数,因此站位是今后测试的明显问题。力场包含充能和推力设置,脉冲按距离划分伤害。这些细节提示了移动与控制用途,并非单纯的一组伤害技能。

尚未确认的部分

生存被动的名称不能证明额外生命、免疫或某种触发条件。现有文字并未建立这些交互。应把数值卡片视作暂时观察,等明确机制出现后,再据此安排交战与购买。

属性比较英雄比较
生命值 57 最大移动速度 74 每秒伤害 89 含装填时间的秒伤 61 射程 72 弹药 37
生命值 780
生命恢复 2/s
最大移动速度 7.2 m/s
耐力 3
每秒伤害 72.1
含装填时间的秒伤 36.9
射程 58 m
弹药 14
主武器
主武器
72.1
每秒伤害
3.2×4
子弹伤害
5.6rps
射速
14
弹药
2.4s
装填
36.9
含装填时间的秒伤
60
击败目标所需子弹数
20.21s
击败目标所需时间
182
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m20m57.5m177.8m
近战 50近战轻击 116近战重击
数据和APIAPI
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