deadlock.io
Graves 已推出

格瑞墓

Moderate 新手推荐 手枪 病 态区 域 封 锁魂 灵 法 师

格瑞墓希望战斗发生在自己已经准备好的区域。召唤物能跟随枪械正在攻击的目标,墙体则限制敌人的路线。为这些手段选好战场,不要把一切都派去追一个不断后退的敌人。

技能4
技能 1
故人之罐
Press

被动:附近任何生物倒下都会收集怨气,装入故人之罐。 主动:扔出罐子召唤怨灵,反复对敌人造成元灵伤害。 附近没有敌人时怨灵会跟随你,然后冲向你武器的目标。

4
怨灵数
16
伤害
4
充能数
13s
充能冷却
游戏数据
充能数
4
充能冷却
13s
施法延迟
0.15s
怨灵数
4
伤害
16
搜索范围
7m
冲刺距离
15m
1AP

收集怨气每次拾取治疗5生命值

拾取时治疗 · 加成系数 (元灵力量)
+0.16
具体变化
拾取时治疗
+5
2AP

击中时: 施加24%减速,持续1秒

具体变化
移动减速
+24%
减速持续时间
+1s
5AP

+2个怨灵 +4秒怨灵时长

具体变化
怨灵数
+2
怨灵持续时间
+4
技能 2
束缚之爪
34s
Press

放出一排束缚之爪,召唤一个土灵并留下一道裂隙。对穿过的敌人造成元灵伤害并施加定身。 副施放副施放会旋转墙体的方向。

1
召唤数量
90
伤害
1s
定身
24m
施法距离
游戏数据
冷却
34s
施法距离
24m
持续时间
5s
召唤数量
1
伤害
90
定身
1s
1AP
持续时间
+2s
2AP

+90伤害 +10米爪墙长度

具体变化
伤害
+90
爪墙长度
+10m
5AP
定身持续时间
+0.75s
召唤数量
+1
冷却
-14s
被动
精华转移

你的武器会逐渐吸取武器伤害和元灵抗性,每个目标最多会达到一个最大数值。

25↑0.25
最多偷取的武器伤害
10%
最高元灵抗性吸取
4s
持续时间
3
最多吸取目标数
游戏数据
持续时间
4s
最多偷取的武器伤害
25 ↑0.25
最高元灵抗性吸取
10%
最多吸取目标数
3
最高伤害所需时间
4s
1AP
最高元灵抗性吸取
+5%
2AP
最多偷取的武器伤害
+20
5AP

+1最大吸取目标 所有召唤物现在施加精华转移

具体变化
头骨累积量
+0.15
僵尸近战攻击累积量
+0.15
僵尸爆炸累积量
+1
最多吸取目标数
+1
技能 4
代行敕令
140s
Press

固有属性:技能可以召唤土灵,向敌方基地蹒跚走去,造成近战伤害。他们靠近英雄或目标物时会爆炸,在一片区域内造成元灵伤害并施加短暂的减速。

115
伤害
64%
移动减速
0.66s
施法持续时间
20m
施法距离
游戏数据
冷却
140s
施法持续时间
0.66s
施法距离
20m
持续时间
16s ↑0.04
伤害
115
眩晕
0s
移动减速
64%
召唤物生命值
180
近战伤害
40
召唤物时长
20
减速持续时间
1.25s
爆炸半径
6.5m
召唤所需时间
4
1AP

+25%土灵速度 -15秒冷却时间

具体变化
冷却
-15s
移动速度
+25%
2AP

+10秒持续时间 -0.3秒产生所需时间

具体变化
持续时间
+10s
召唤所需时间
-0.3
5AP

倒下时: 造成+5%当前生命值的伤害

具体变化
当前生命值作为伤害
+5%
概览玩法

交战思路

准备持续交战前,先在活跃兵线附近收集资源。把召唤物送向你能继续开枪命中的敌人,让枪械与召唤物目标一致。墙要截断撤退或增援路线,不能反而把自己与队友隔开。

技能使用时机

罐子的作用取决于其中存下的死亡资源,使用前先考虑储量。墙体可以旋转,同一位置既能截路,也能保护撤退。窃取精华鼓励持续射击一个目标,频繁改打尚未受影响的敌人会损失这份积累。

装备选择

判断这场战斗允许持续开枪,还是主要靠召唤物施压。武器投入需要安全的射击时间,元灵投入则支持召唤物伤害。两者都依赖生存与站位;被迫撤退,可能让准备区域在产生收益前就失去意义。

应对方法

在压力堆起来前离开她布好的区域。改变进攻角度,不要反复走同一条被封的路。切断格瑞墓的持续射击目标,逼她重新布置;远离召唤物的战斗会浪费她的一部分投入。

社区出装

3

Deadlock API ·

zxc | Vote for Graves (t.tv/qtarsis) #419437 ☆ 11,409
作者说明

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

魔力装填: 灌注 → 故人之罐

灵能涌动: 灌注 → 故人之罐

物品 2

视情况选择

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

2

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

物品 4

视情况选择

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

物品 5

视情况选择

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

3

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

物品 7

视情况选择

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

maybe

视情况选择

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

回音碎片: 灌注 → 故人之罐

物品 9

视情况选择

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

物品 10

视情况选择

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

物品 11

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 故人之罐解锁
  2. 2 2 束缚之爪解锁
  3. 3 3 精华转移解锁
  4. 4 4 代行敕令解锁
  5. 5 1 ◆ 1 故人之罐所需点数: 1
  6. 6 3 ◆ 1 精华转移所需点数: 1
  7. 7 3 ◆ 2 精华转移所需点数: 2
  8. 8 1 ◆ 2 故人之罐所需点数: 2
  9. 9 4 ◆ 1 代行敕令所需点数: 1
  10. 10 3 ◆ 5 精华转移所需点数: 5
  11. 11 2 ◆ 1 束缚之爪所需点数: 1
  12. 12 1 ◆ 5 故人之罐所需点数: 5
  13. 13 4 ◆ 2 代行敕令所需点数: 2
  14. 14 4 ◆ 5 代行敕令所需点数: 5
  15. 15 2 ◆ 2 束缚之爪所需点数: 2
  16. 16 2 ◆ 5 束缚之爪所需点数: 5
data | Time to fxcking die #433098 ☆ 8,014
作者说明

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

疗愈子弹: Доп отхил на лайне + урон от оружия

耐力补给: Стаминка для догнать/убежать, проще разминать или убивать врагов. Используем скольжение для сбережения снарядов оружия

魔力装填: Наше оружие долго перезаряжается, дамажим, потом первым перезаряжаемся и снова дамажим под первым скиллом灌注 → 故人之罐

灵力扩增: Берём спирит

额外充能: Наши черепки долго откатываются, добавляем заряд

高速装填: Быстрая перезарядка + скорострельность + доп отжор + немного мс

特斯拉弹: Молнии рикошетят, быстрее фарм, лучше урон в тимфайтах, берём если хорошо пошло

МБ

视情况选择

对等还击: Враги любят бить с кулака

应急屏障: Много контроля в нас

法术反制: Пускай себе по голове постучат

驱散魔法: Скидывать вонючие дебафы

Мид

10 - 25 мин

能量迸发: Боезапас, урон, + стак к заряду 1 скилла при уроне

毒弹: Режем отхил врагов + доп урончик

灵能涌动: Быстрее бьём и бегаем + черепки сильнее, используем их с умом灌注 → 故人之罐

元灵吸收: Пошёл отхил, выживаемость в файтах (и от черепков и от зомби и от урона с оружия)

跑酷大师: Добавляем хорошей мобильности приятно и удобно шаришь?

积雷电容: Апаем молнии + активное не даёт использовать мобильные скиллы и стамину. От нас не убежать (Берём раньше если надо фокусить цель)

跳弹射击: Отличная шмотка для кучных тимфайтов или фарма (берём раньше если для нас создают спейс и фармим)

Пожить

视情况选择

По необходимости

铜皮铁骨: Против сильного гана (Берётся обычно против читарасов)

子弹坚甲: Много ган урона у врагов

元灵护体: Много маг урона у врагов

幸免于难: Я ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛ

Лейт

25 - 45 мин

赤蟥: Бешеный отхил, с фулл прокастом мы можем быть бессмертны

火速充能: Апаем заряды (можно позже)

抑制术: Хорошо увеличивает урон от оружия + режет отхил и урон у врагов

沉默子弹: Нужно салить прокастеров в файте

水银重弹: Апаем квиксильвер, ещё больше урона с оружия + больше боезапас灌注 → 故人之罐

灵力无边: Конкретно усиливаем спирит урон, быстрее забираем урон и сопротивление спиритизма у врагов

幸运一击: Довольно часто прокает, хорошо добавляет урон и немного боезапас, с рикошетом отлично смотриться

Пожить

视情况选择

По необходимости

破咒护符: Много бёрст спирит урона по нам, не стесняемся брать

不屈之志: Против инста контроля в нас

势不可挡: У многих есть контроль в нас, берём и прожимаем в файте

铁板重甲: Много ган урона в нас, берём и часть отражается во врага и - дебафы от пуль по нам

Остальное

视情况选择

По ситуации

不治魔咒: Против отхила + наш отжор если умрут

附魔师纹章: Полезно в начале + к спирит урону и перезарядке скиллов

元灵防护: С лайна много бёрст урона по нам

寻猎季节: Сомнительно но окэй

金刚宝衫: Для дополнительной выживаемости в файтах, под щитом можно дефать наши надгробия

疗愈爆发: Альтернатива лича, Хороший отхил с оружия + боезапас для оружия

虹吸弹: Для большей выживаемости в файтах, крадёт хп больше живём, нас сложнее убить

猎怪弹: Быстрее фармим пачки/лес + меньше урона от них

特异供奉: Доп фарм + урон от оружия, нужно держать темп

裂光射击: Распальцовка на уровне

英雄光环: Хорошо бафает наших черепков и зомби, быстрее бегают и бьют

施术之手: Быстрее бьём и перезаряжаемся, брать в лейте не иначе

秘法涌动: Юзаем, ультуем, дальше остальной прокаст. (+к длительности для скиллов)

天锤压顶: Берём сбивать полёт / ульт

余威回荡: Увеличение длительности ульты灌注 → 代行敕令

余威久久: Увеличение длительности скиллов

冷却压缩: Уменьшение кд ульты灌注 → 代行敕令

超速冷却: Уменьшаем кд скиллов

元灵漫溢: К отхилу от магии и спирит урон, скорострельность

超凡冷却: Уменьшаем кд, делаем раскастовочки на карте

秘术余波: Наши зомби любят делать бабах灌注 → 代行敕令

刷新环: С такой армией врагам будет очень тяжело противостоять нам

元灵燃烧: Поджигаем пуканы

伤上加伤: Враги будут сгнивать на наших глазах

雷鸣卷轴: Добавляем контроль к ульте

雷织漩涡: Если много мобильных персонажей против нас ,кидаем в томбу и взрываем*

回音碎片: Армия черепков灌注 → 故人之罐

极地冰暴: Драки в упоре, такая себе авантюра

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 故人之罐解锁
  2. 2 1 ◆ 1 故人之罐所需点数: 1
  3. 3 2 束缚之爪解锁
  4. 4 3 精华转移解锁
  5. 5 3 ◆ 1 精华转移所需点数: 1
  6. 6 4 代行敕令解锁
  7. 7 4 ◆ 1 代行敕令所需点数: 1
  8. 8 1 ◆ 2 故人之罐所需点数: 2
  9. 9 3 ◆ 2 精华转移所需点数: 2
  10. 10 1 ◆ 5 故人之罐所需点数: 5
  11. 11 3 ◆ 5 精华转移所需点数: 5
  12. 12 4 ◆ 2 代行敕令所需点数: 2
  13. 13 4 ◆ 5 代行敕令所需点数: 5
  14. 14 2 ◆ 1 束缚之爪所需点数: 1
  15. 15 2 ◆ 2 束缚之爪所需点数: 2
  16. 16 2 ◆ 5 束缚之爪所需点数: 5
Грейвс через спиритизм и черепки #581057 ☆ 3,962
作者说明

Читай название

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

寻猎季节: Тест

Защита на линии

视情况选择

应急屏障: Дамажат после стана (бибоп)

武器防护: Дамажат пулями

元灵防护: Просто кнопками больно бьют

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

灵能涌动: Если хватает урона, но не хватает чуть чуть возможности выйти, то купи сначала ковер灌注 → 故人之罐

秘术余波: 灌注 → 故人之罐

Возможно ради дефа

视情况选择

赤蟥: Может быть, мне не понравился

虹吸弹: Может быть, но скорострельности нет

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

回音碎片: 灌注 → 故人之罐

Приятности

魔毯: Улетать из файта. Можно попробовать купить до Прилива Мощи, если хватает урона

水银重弹: 灌注 → 故人之罐

Сильный деф

视情况选择

驱散魔法: Не дают кнопки тыкать

势不可挡: Не дают долго кнопки тыкать

铜皮铁骨: Полностью защищает от пуль некоторое время

子弹坚甲: Пасивно защищает от пуль

铁板重甲: Очень сильно защищает от пуль

元灵护体: Пасивно защищает от спиритизма

破咒护符: Сильно защищает от спиритизма

幸免于难: Вторая жизнь

传送石: Телепорт

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 2 束缚之爪解锁
  2. 2 2 ◆ 1 束缚之爪所需点数: 1
  3. 3 1 故人之罐解锁
  4. 4 1 ◆ 1 故人之罐所需点数: 1
  5. 5 3 精华转移解锁
  6. 6 4 代行敕令解锁
  7. 7 1 ◆ 2 故人之罐所需点数: 2
  8. 8 1 ◆ 5 故人之罐所需点数: 5
  9. 9 4 ◆ 1 代行敕令所需点数: 1
  10. 10 3 ◆ 1 精华转移所需点数: 1
  11. 11 2 ◆ 2 束缚之爪所需点数: 2
  12. 12 3 ◆ 2 精华转移所需点数: 2
  13. 13 2 ◆ 5 束缚之爪所需点数: 5
  14. 14 3 ◆ 5 精华转移所需点数: 5
  15. 15 4 ◆ 2 代行敕令所需点数: 2
  16. 16 4 ◆ 5 代行敕令所需点数: 5

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
56.8%
比赛数
101,882

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·

属性比较英雄比较
生命值 22 最大移动速度 59 每秒伤害 17 含装填时间的秒伤 7 射程 1 弹药 89
生命值 730
生命恢复 1/s
最大移动速度 7 m/s
耐力 2
每秒伤害 35.3
含装填时间的秒伤 20.9
射程 17 m
弹药 40
主武器
法术之师
手枪
35.3
每秒伤害
3.6
子弹伤害
9.8rps
射速
40
弹药
2.8s
装填
20.9
含装填时间的秒伤
217
击败目标所需子弹数
36.04s
击败目标所需时间
144
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m7.6m17m177.8m
近战 50近战轻击 116近战重击
背景故事

达西·格瑞墓的双亲是叱咤风云的辩护律师,她从小就生活在一言不合就辩论、争吵或谈判的家庭里。这样的生活令人疲惫不堪。不过她的父母常常忙于会见客户或处理案件,无暇顾及她,而魂灵却一直倾听她的心声。

格瑞墓很享受她在墓地的时光。宁静祥和,非常适合她平复思绪、倾诉烦恼……但有一天这种单方面的倾诉开始发生改变。

更新历史5
  • Health per boon increased from 33 to 35
  • 故人之罐 T1 heal spirit scaling increased from 0.1 to 0.16
  • 故人之罐 now build up faster from neutral creeps
  • 束缚之爪 immobilize duration reduced from 1.25s to 1s
  • 束缚之爪 T3 cooldown increased from -10s to -14s
  • 精华转移 now procs from melee hits
  • 故人之罐 collection rate reduced by 20% (takes longer to gain a charge)
  • 故人之罐 damage reduced from 17+0.27 to 16+0.25
  • 故人之罐 bounty increased from 5+0.25/boon to 7+0.5/boon
  • 束缚之爪 T3 Immobilize duration reduced from +1s to +0.75s
  • 故人之罐 damage reduced from 20 + 0.31/spirit to 17 + 0.27/spirit
  • Ghouls damage reduced by 15%
  • Ghouls bounty increased from 25+1/min to 35+2/min
Graves Prefers The Dead2026年1月29日
  • The dead have been making a whole lot of demands lately, and only 格瑞墓 has the courage to oblige. That severed lich hand she found in the cemetery has proven itself a valuable ally, allowing her to latch onto her enemies and steal their power for herself. Her curiosities about the passage of life are further put to use with 故人之罐, collecting the remains of the fallen, shaking them up, and throwing them back at her enemies to grant those remorseful spirits a final shot at revenge. With 束缚之爪 she strikes a deep crack in the earth, allowing those down below to grab onto enemies' ankles and stop them from escaping her reach. And when all else fails, a 代行敕令 will summon the dead to fight alongside her. - Death is coming.
  • 格瑞墓 is available in-game now! Keep your votes coming over the weekend, as the third hero from our Old Gods, New Blood update will be released on Monday February 2nd at 2pm PST.
数据和APIAPI
gravesslug76heroIdnecrocodeName2complexitytruenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt