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Yamato Live

大和

~43.6% WR ~15.9% pick
Hard 扩散射击 无 情招 式 眩 目追 敌 不 懈

大和使用精准的攻击来削弱对手。然而,这种极具威力的战术常常使她暴露无遗,因此她需要让每次出击都有所收获。

Signature abilities4
剑客无情 飞跃斩击 绯色狂刃 暗影变身术 ult at lvl 6
Ability 1
剑客无情
12s
Instant cast

经过1.4s秒施法来提升伤害,然后发动全额威力的剑术攻击。 按Ability 1或Attack可提前释放攻击,但造成的伤害会减少。

1.4s
Cast delay
145↑1.85
Full Charge Damage
22m
Slash Length
1AP +0%移动减速,持续0%秒 — Slow duration +3%, Slow +40%
2AP 12s秒技能冷却 — Cooldown -4s
5AP +22m米施法距离 +145伤害并提升元灵增强系数 — Full Charge Damage +150, Full Charge Damage +0.5, Slash Length +8m
Ability 2
飞跃斩击
36s
Press

掷出抓钩,将自已拉向敌人,落地时造成轻Melee Damage并使目标减速。

28m
Cast range
50%
Slow
0
Spirit Bonus
0s
Buff duration
1AP Cooldown -18s
2AP 获得+0元灵力量,持续0s秒 — Spirit Bonus +40, Buff duration +6s
5AP 可以将自己拉向友军 +28m米施法距离 获得2次额外充能 — Cast range +15m, Can Grapple Ally Heroes +1, Charges +3, Charge cooldown +3s
Ability 3
绯色狂刃
16s
Instant cast

攻击面前的敌人,对其造成伤害并降低其射速。击中敌方英雄可获得治疗。

0.3s
Cast delay
13m
Radius
55↑0.37
Damage
55
Heal Fixed Health
1AP 击中时: +0%近战伤害,持续0s秒 — Buff duration +4s, Buff Melee Damage +30
2AP 击中英雄时: +0%最大生命值治疗 — Heal Max Health +6
5AP 16s秒冷却时间并提升增强系数 — Cooldown -10s, Damage +0.6
Ability 4
暗影变身术
130s
Instant cast

和大和的暗魂融为一体。在最初的无敌变身后,技能会刷新并加快60%。获得负面状态免疫,并大幅提升子弹和元灵抗性。 击倒一名英雄时会恢复生命值,同时持续时间延长。

1.5s
Channel time
5s
Duration
60
Ability Speed Pct
15
Max Health Regen
1AP Weapon Damage Bonus +7
2AP +0m米移动速度 130s秒冷却时间 — Move speed +4m
5AP +5s秒持续时间 +30%子弹抗性 +30%元灵抗性 — Duration +3s, 子弹抗性 +30%, 元灵抗性 +30%
Guidehow to play

大和是个突进刺客兼缠斗 carry,专门隔离对面最脆的后排,用飞身斩拉近距离,再用蓄满的力斩加贴脸散射删掉他。她赢的方式是每团点掉一个核心目标,靠绯红斩的回血和抗性扛过对面的回手,再把暗影形态当进攻性的重置来连杀打穿整团。她是抓单滚雪球的 carry,不是团战支点——上限很高,复杂度 3,对新手不友好。

前期

对线是大和最弱的阶段,所以打得稳一点。中近距离用散射补刀反补,穿插一发秘术射击的枪爆发骚扰。别对一个留着耐力的玩家硬钓力斩——前摇看得见,好对手直接位移穿过去,留你在原地挨打。把飞身斩留作你唯一真正的开团/逃生手段,只在目标没耐力、没逃跑手段时才全压。早点点一级飞身斩,买治疗仪式,让你换血后能蹲在线上回血。第一件偏元灵:大伤元气和灵力扩增让每一斩和绯红回血都更疼。

中期

这才是大和成型的地方。飞身斩开始攒充能(T3 升级加两层,给你两次开团、或一开一撤),你的连招开始一套秒掉落单目标。和你的 gank 搭档一起游走,在小冲突里突进对面 carry,留着暗影形态翻盘那些本来要输的团。叠上冰天雪地,让 AOE 减速在你一到的瞬间触发、把目标锁在你的力斩里。尊重 -10 基础血的版本——所有人都死得更快,包括你,所以只投入你能收掉的团。

后期

后期,大和变成一个超机动、杀不死的刺客。每团你的活都一样:飞身斩扑到对面价值最高的后排身上,跑完整套连招,再开暗影形态刷新全部三斩、变得杀不死——每个英雄人头都延长大招,所以你能连杀打穿整队。堆元灵抗性和吸血,扛过回到你身上的保护后排集火。配刷新环,你一场团能走两轮大招加 CD 循环,是真的压迫。

连招与技巧

预蓄投递:在掩体后蓄好力斩,再飞身斩扑到目标身上,让蓄满的一击在你落地瞬间命中——他位移不掉一个从没见过的前摇,飞身斩的减速还把他摁在原地。完整杀招:飞身斩进场,放出蓄满的力斩,绯红斩接他的回手既回血又砍他射速,再贴脸散射收尾。绯红斩当续航弹反用,别拿来消耗——它只在命中敌方英雄时才回血,所以突进中对着目标用,绝不打小兵。大招当重置:第一套连招后再开暗影形态,别当慌乱保命键,然后重新开团。大招途中刷新环重新装好大招,再开一个杀不死的窗口。

Buildsbuy order matters
对线期1600

前期元灵,让每一斩和绯红回血都成长,外加续航撑过弱势对线。秘术射击把散射消耗变成真伤害;治疗仪式让你换血后能留在线上。

中期3200

突进装。冰天雪地在你一到就触发锁定,子弹回复撑你的散射换血,坚毅之心买回基础血削减掉的血量。灵力高涨让力斩保持领先曲线。

后期6400

carry 大件。金刚宝衫(元灵抗性+护盾)和幸运一击是她胜率最高的装;伤上加伤让重复的元灵命中滚雪球;刷新环把暗影形态窗口翻倍,再来一轮杀不死循环。

灵活应对4000

针对威胁换:身躯虚化躲致命爆发,减益缩短对付钩子/诅咒/控制这类把你从突进里拽出来的,沉默子弹锁一个关键法系,铜皮铁骨对枪海局,天锤压顶把薇妲、灰爪这类飞行单位拽到地面。

Tips & tricks
在掩体后蓄好力斩,再飞身斩进场——这一击在你落地的瞬间命中,他躲不开一个从没见过的东西。
绯红斩只从敌方英雄身上回血,所以留给突进目标、别打小兵——它一下既奶满你又砍他射速。
用暗影形态续团,别拿来逃团:突进,跑完连招,再开大刷新、重新开团。击杀会延长它。
永远别对留着耐力的人硬上力斩——他会位移掉前摇。先骗出位移,再投入。
尊重比波普的钩、沃督、诅咒和击倒——它们会拽你或废掉你的全压。对上他们带减益缩短或身躯虚化。
突进搭配冰天雪地和伤上加伤,让落地减速加叠加的元灵命中把一次开团变成删除。
Common questions

大和走武器还是元灵?

现在是元灵混合。最近版本加强了力斩的元灵成长,所以你堆元灵力量给各种斩和绯红回血,枪(秘术射击、大伤元气)主要当触发器投递。纯枪大和能玩,但冷门。

大和适合新手吗?

不适合。她复杂度 3,对线很难受,技能上限又高——指望真磨一阵才能开窍。练成之后回报巨大,但她不是首个练的英雄。

暗影形态怎么玩好?

当进攻性的重置,不是逃命。开团,跑完整套连招,再开大刷新全部三斩、获得技能急速和抗性,然后重新开团。每个英雄人头都延长持续时间,所以一场干净的团能滚成团灭。

大和会被控出大招吗?

大招开着时给状态免疫,但她在前摇和大招前后的位移上有弱点——比波普的钩、诅咒和击倒照样毁掉她的突进。带减益缩短或身躯虚化,并尊重这些英雄。

Profilevs roster
Health 22 Mobility 96 Burst 78 Sustain 88 Range 22 Ammo 26
Health 730
Regen 1/s
Move speed 8.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 63.2
Sustained 42.6
Range 46 m
Ammo 12
Primary weapon
思兄之泣
扩散射击
63.2
DPS
5.3×5
Bullet damage
2.4rps
Fire rate
12
Ammo
2.4s
Reload
42.6
Sustained DPS
30
Shots to down
17.06s
Time to kill
18
Weak-spot shots
319
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m45.7m177.8m
Melee 55Light 128Heavy
Matchups
背景故事皮肤 →

出身于黑道世家的香织和哥哥大和从小就知道,待父亲去世后,他俩注定要掌管“第七月”。多年来他们平起平坐地经营着这个组织,大举获利、屡创佳绩,还计划着向美国扩张。

他们的想法很简单:香织留在日本,维持大本营的业务,而大和则奔赴美国,创立国际分支。只是这对兄妹没有料想到,这一计划使一些不安的下属感到不满,他们不愿意在日本接受香织的统领。接着就发生了一场迅速而血腥的叛变。大和为了保护香织而丢了性命,不过他确保了香织和几个忠臣能够逃离日本,前往美国。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history38
  • 剑客无情 spirit scaling reduced from 2.1 to 1.85
  • 飞跃斩击 cast range reduced from 30m to 28m
  • 剑客无情 post cast time reduced from 0.4s to 0.2s
  • 剑客无情 spirit scaling increased from 1.86s to 2.1
  • 飞跃斩击 range increased from 25m to 30m
  • 飞跃斩击 T2 no longer grants +20m Cast Range
  • 飞跃斩击 T3 now also grants +15m Cast Range
04-10-2026 Update2026年4月11日
  • Fixed 绯色狂刃 not hitting through veils
03-21-2026 Update2026年3月21日
  • Fixed Flying Strike triggering heavy melee procs rather than light melee (damage amount was light melee still)
12-29-2025 Update2025年12月30日
  • 剑客无情 T3 bonus damage reduced from +166 to +150
  • 剑客无情 T3 now also increases spirit power scaling by 0.5
  • 暗影变身术 heal on kill increased from 12% to 15%
11-21-2025 Update2025年11月21日
  • Base regen reduced from 2.0 to 1.0
  • 剑客无情 low charge damage from 40% to 30%
  • 剑客无情 medium charge damage from 60% to 50%
  • 绯色狂刃 cooldown increased from 11.5s to 15s
  • 绯色狂刃 T3 increased from -5.75s Cooldown to -9s
07-29-2025 Update2025年7月29日
  • Alt Fire base damage reduced from 63.36 to 50
  • Alt Fire base damage now grows per boon (+0.7)
05-19-2025 Update2025年5月20日
  • 绯色狂刃 T2 heal reduced from 8% to 6%
Raw data & APIopen JSON from the client
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