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Haze Live

岚梦

~55.9% WR ~6.6% pick
Easy New-player friendly 速射 精 准隐 秘危 险

当岚梦专心对付一个目标时,她能在战斗中立于不败之地。她更喜欢单方面交战,避免自己受伤,然后来到毫无防备的敌人面前,将其歼灭。

Signature abilities4
沉睡匕首 烟雾弹 锁定 子弹之舞 ult at lvl 6
Ability 1
沉睡匕首
30s
Instant cast

投掷一把匕首,让目标受到伤害并沉睡。沉睡的目标受到伤害不久后会醒来。投掷匕首不会解除隐身。沉睡匕首不会打断敌人的技能施法。

0.2s
Cast delay
65↑2.8
Damage
2.75s
Sleep Duration
1AP 苏醒时0%子弹抗性降低,持续0%秒 — Bullet Resist Reduction -8%, Bullet Resist Reduction Duration +6%
2AP 30s秒冷却时间 — Cooldown -17s
5AP +2.75s秒睡眠持续时间 苏醒时-0%移动和冲刺速度,持续0s秒 — Sleep Duration +1s, Slow +50%, Ground Dash Reduction Percent -50%, Debuff duration +3s
Ability 2
烟雾弹
33s
Instant cast

淡出视线,变为隐身并获得疾跑速度。攻击会移除隐身效果,但使用物品不会。近距离的敌人可看穿隐身效果。

8s↑0.1
Duration
1.5s
Invis Fade To Duration
1AP 33s Ability Cooldown — Invis Move Speed Mod +7m
2AP 启用0技能充能 — Charges +2, Charge cooldown +7s
5AP 驱散非终极技能减益 获得+0%子弹吸取生命,持续Buff Duration秒 — 子弹吸取生命 +40%, Post Invis Buff Duration +5s, Dispel On Use +1
Passive
锁定

射击目标会使自身对该目标的子弹伤害持续增加。每次击中获得一层叠加,击中头部则获得两层。

6s
Duration
0.2
Damage Bonus Fixed Per Stack
40
Max stacks
0
Proc Damage
1AP 每0层叠加效果对目标造成0元灵伤害和0%减速,持续0%秒 — Proc Damage +40, Proc Damage +0.8, Proc Damage Stack Count +20, Slow +15%, Slow duration +2%
2AP +40叠加层数上限 +6s秒持续时间 — Duration +5s, Max stacks +40
5AP Damage Bonus Fixed Per Stack +0.14
Ability 4
子弹之舞
145s
Instant cast

进入爆发状态,以完美精准度和额外子弹伤害向附近敌人射击。

0.4s
Cast delay
3.5s↑0.03
Duration
16m
Radius
25%
射速
1AP Weapon Damage Bonus +7
2AP +25%射速 +Dance Move Speed米移动速度 — 射速 +10%, Channel Move Speed +3m
5AP +30%闪避 145s秒冷却时间 — Evasion Percent +40%, Cooldown -75s
Guidehow to play

岚梦是死锁里顶级的超级 carry:一个能隐身的冲锋枪刺客,安全发育、对着目标把凝视叠满,然后用弹幕之舞把抱团的敌人一扫而空。她极度吃武器成长——枪就是她的胜负手,法伤只是零星点一点,用来撑烟雾里的吸血和延长睡眠时间。她的技能组够简单,所以被标成了新手友好,但真要用她 carry 全看判断:扛过难受的对线期、开大前先站好位、绝不一头扎进控制里开大。

前期对线

对线期是岚梦最弱的阶段,所以专心发育——别去缠斗。补好正补反补、捡魂球,两波兵之间穿插清个野点,碰到线上压人的就缩到守卫者塔下打钱。安眠匕首不会破你的隐身、也不再让你掉准镜,所以拿它去卡身位挡反补、驱赶追你的人、或者起手做一次消耗,而别当开团的起手式。你的目标很简单:带着不亏甚至领先的魂魄进入中期——不必要的架就别去打。首发装偏武器:猎怪弹给你补刀伤害和清野续航,高速弹让你的冲锋枪在对线距离打得又准又干净,疗愈子弹(这版本加强了)帮你扛消耗。头弹奖励很好用,因为每记爆头都喂两层凝视。

中期节奏

核心装一到手,岚梦立刻起飞。专挑落单、残血的目标:烟雾弹切进去(隐身时也能用道具,所以可以提前开 buff),绕到他背后,安眠匕首一丢,然后开火让凝视一颗子弹一颗子弹地叠起来。迅捷突击是雷打不动的核心装,子弹回复和高速装填让你长时间扫射也能一直回满血。去运罐子——你开着烟雾就能扛着跑。只有在凝视提前叠好、队友在旁边、或者已经规划好干净撤退路线时才投入团战;你的活是制造以多打少的一边倒,而不是站前排对拼。

后期团战

她是全游戏 carry 能力最强的英雄。先对着目标把凝视叠好、站好位,然后用烟雾绕到抱团的敌人背后,对着扇形区开弹幕之舞——最好先把他们威胁最大的那个睡过去。配上跳弹射击加玻璃大炮,一个完整时长的大招能把一整队抹掉,跳弹会把你的子弹特效在整群人身上反复触发。开大『之前』的站位才是一切:尊重强控,对面有锁定就先开势不可挡,绝不对着悖论的时间墙开大——现在它会把你弹幕之舞的子弹完全挡死。

连招与小技巧

核心抓单连招:烟雾弹、绕到目标背后、安眠匕首,然后趁凝视往上叠的时候贴脸开弹幕之舞(或者干脆纯枪)。在烟雾里提前开 buff——用道具不会让你现身,所以隐身时就把势不可挡、身躯虚化或者怒意之潮开起来,出来时 buff 已经生效。开大前先点几枪给大招『预热』:每记爆头给两层凝视,所以几个爆头就能大幅拉高引导期间的伤害。被睡的目标一挨打就立刻醒,所以去睡『第二』威胁,把他先排除掉,你再集火第一个。再加上跳弹射击+弹幕之舞穿过最密集的人堆,直接团灭。

对位与克制

岚梦最爱欺负那种又大、又没位移、又爱抱团、躲不出扇形也甩不掉凝视的肉身——亚伯兰、比波普、被炮台拴住的麦金妮、还有在引导大招的柒全都化得飞快,那些她能烟雾切进去秒掉的脆皮也一样。她比较吃力的是:在她叠层之前就能一套秒掉她那 730 血的爆发(前期薇妲和灰爪的消耗、爆发法师),打断她引导的控制(比波普的钩子、奇能的黑洞、开尔文的冰罩、任何买了天锤压顶或天谴圣物的人),尤其是悖论——他的时间墙直接吃掉弹幕之舞。还有那些能切断视线的高机动英雄——劳什、莫克双雄、灵魅——一离开你的准星就会重置你的凝视。

Buildsbuy order matters
对线1600

全堆武器和续航,为了赢补刀、扛住压人的对手。猎怪弹和高速弹让你的冲锋枪打得又狠又准;疗愈子弹让你赖在线上;头弹奖励则奖励那些能叠双层凝视的爆头。

中期3200

你的强势节点。迅捷突击几乎是岚梦的必出装;子弹回复和高速装填让你在凝视叠层的全程都能持续开火;动能冲刺契合你『绕位再开火』的打法;疾速不怠则让你抓完单真的能跑掉。

后期6400

顶配 carry 装。跳弹射击把弹幕之舞变成 AOE 团灭,头弹破防削穿抗性、放大凝视的伤害,玻璃大炮和幸运一击奖励你那离谱的射速,怒意之潮则在乱斗里引导大招时格外出彩。

情境出装4000

按对局换着出。势不可挡保证你能在对面有锁定时干净地开出大招,身躯虚化是你的保命逃生键,减益缩短克制睡眠/沉默/眩晕,沉默子弹锁死施法英雄,元灵护甲则救你这副脆皮身板别被爆发法师秒掉。

Tips & tricks
爆头给两层凝视——开弹幕之舞之前先用几记爆头点一下目标,给大招预热。
用道具不会破烟雾,所以提前开 buff:隐身时就把势不可挡、身躯虚化或怒意之潮开起来,现身时身上 buff 已经生效。
去睡第二威胁,而不是你正在打的那个——一受伤被睡的目标就立刻醒。
别只因为弹幕之舞 CD 好了就开——先叠层、站好位,把扇形瞄准穿过最多英雄的方向。
别对着悖论的时间墙开大;现在它会把你弹幕之舞的子弹完全挡掉。
你开着烟雾就能扛罐子——岚梦是全游戏运罐子最安全的英雄之一。
Common questions

岚梦是武器英雄还是法系英雄?

明显是武器英雄。凝视和弹幕之舞都吃枪的成长,所以堆射速、弹伤和吸血。法系道具只用来撑烟雾的吸血、延长睡眠时间,或者偶尔灵活出个元灵漫溢。

岚梦适合新手吗?

入门是适合的——技能组简单,官方也标了新手友好。但真要用她 carry,卡你的是判断而不是操作:扛过难受的对线、大招时机和站位才是难点。

弹幕之舞怎么用才好?

绝不是 CD 一好就放。先叠好凝视,备好势不可挡或者站好位,用烟雾绕到抱团队伍背后,把扇形瞄准穿过最多英雄的方向,最好先把他们威胁最大的那个睡掉。别对着悖论的时间墙开大。

为什么岚梦前期感觉很废?

对线期是她最弱的阶段。碰到压人的对手就猥琐发育,缩在塔下安全打钱,先做出迅捷突击加吸血——中期装一成型,她立马起飞。

Profilevs roster
Health 22 Mobility 96 Burst 46 Sustain 21 Range 29 Ammo 70
Health 730
Regen 2/s
Move speed 8.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 50.1
Sustained 26.4
Range 46 m
Ammo 25
Primary weapon
责与赎
速射
50.1
DPS
5.3
Bullet damage
9.5rps
Fire rate
25
Ammo
2.4s
Reload
26.4
Sustained DPS
148
Shots to down
27.19s
Time to kill
90
Weak-spot shots
133
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m46m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
背景故事皮肤 →

玄冥力量安全和调查委员会是个让中情局都显得透明的隐秘政府组织。抵御当地执法部门无力对抗的凶险力量,保障国家安全,这全都依靠组成该委员会的男男女女和各路鬼神们。

岚梦是恶名昭彰的“睡魔作战队”的一员,她时常负责潜入观察对象的梦中,评估其威胁等级,必要的话……还会让其陷入沉睡。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history31
  • 锁定 T3 increased from +0.12 to +0.14
  • Restored being able to slide while using 子弹之舞
  • 子弹之舞 range increased from 15m to 16m
  • 子弹之舞 now has 30% evasion in the base ability
  • 子弹之舞 T2 changed from "+10% Fire Rate and -45s Cooldown" to "+10% Fire Rate and +3m Move Speed"
  • 子弹之舞 T3 changed from "+60% Evasion and +4m Move Speed" to "+40% Evasion and -75s Cooldown"
04-10-2026 Update2026年4月11日
  • 沉睡匕首 no longer takes you out of RMB zoom
  • 沉睡匕首 Wake Up delay now has spirit scaling (0.003)
  • 沉睡匕首 spirit scaling increased from 2.6 to 2.8
  • 沉睡匕首 T2 increased from -15s Cooldown to -17s
  • 沉睡匕首 T3 sleep duration increased from +0.75s to +1s
  • Spirit per boon reduced from 1.1 to 0.5
  • 沉睡匕首 Sleep move speed reduced from 2m/s to 1.5m/s
  • 沉睡匕首 Wake Up delay no longer increases with spirit scaling
  • 沉睡匕首 cooldown increased from 26s to 30s
  • 沉睡匕首 Sleep duration reduced from 3s to 2.75s
Shop Rework Update2025年5月08日
  • 岚梦
04-17-2025 Update2025年4月18日
  • 沉睡匕首 now causes the target to be unable to slide while drowsy
  • 沉睡匕首 T2 now also reduces Stamina Regeneration by 60% for 6s
  • 子弹之舞 Fire Rate increased from +30% to +35%
  • 子弹之舞 T2 increased from -40s Cooldown to -50s
03-13-2025 Update2025年3月13日
  • 子弹之舞 bonus damage is now weapon damage instead of spirit
Map Rework Update2025年2月25日
  • 岚梦
  • Fixed 岚梦 getting stuck during 子弹之舞 cast pose if she died during use.
Raw data & APIopen JSON from the client
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