投掷一把匕首,让目标受到伤害并沉睡。沉睡的目标受到伤害不久后会醒来。投掷匕首不会解除隐身。沉睡匕首不会打断敌人的技能施法。
游戏数据
- 冷却
- 30s
- 施法延迟
- 0.2s
- 伤害
- 65 ↑2.2
- 沉睡持续时间
- 2.75s
- 最低沉睡时间
- 0.2s
- 清醒延迟
- 0.1s ↑0
- 沉睡移动速度
- 1.5m/s
苏醒时-10%子弹抗性降低,持续6秒
具体变化
- 子弹抗性
- -10%
- 子弹抗性降低持续时间
- +6s
+1秒睡眠持续时间 施加15层锁定叠加
具体变化
- 沉睡持续时间
- +1s
- 锁定层数
- +15
- 冷却
- -17s
- 移动减速
- +40%
- 冲刺距离
- -45%
- 减益持续时间
- +3s





