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口袋

~52.3% WR ~15.0% pick
Moderate 扩散射击 智 计 百 出爆 发 伤 害青 蛙

口袋身材轻佻,配有一把强大的霰弹枪。口袋能够短暂地躲进一个神秘的旅行箱中,并通过飞行斗篷进行远距离传送,以此逃离近在眼前的敌人。

Signature abilities4
弹幕 飞行斗篷 提箱遁形 痛苦 ult at lvl 6
Ability 1
弹幕
32s
Instant cast

持续施法,开始发出投射物,造成Spirit Damage并在击中点附近施加减速。每个击中英雄的投射物都会使口袋获得可叠加的Damage Amp。 如果在半空中施放本技能会使口袋悬浮。 施放空中冲刺或飞行斗篷不会取消弹幕。

2s
Channel time
0.3s
Cast delay
4.5m
Radius
6%
Amp Percent Per Stack
1AP Damage Per Projectile +16
2AP Cooldown -16s
5AP +6%秒每层叠加增强 +4.5m米半径 — Amp Percent Per Stack +4%, Radius +3m
Ability 2
飞行斗篷
25s
Instant cast

发射一件具有感知力的斗篷,斗篷会向前移动并伤害敌人。你可以按Ability 2来传送至斗篷的位置。

0.2s
Cast delay
5m
Radius
60↑1.3
Damage
1AP Damage +70
2AP +0武器伤害,持续0s秒 — Weapon Damage Bonus +5, Weapon Damage Bonus Duration +6s
5AP +3.8秒时长 25s秒冷却时间 — Max Lifetime +1.6, Cooldown -13s
Ability 3
提箱遁形
17s
Instant cast

躲进手提箱中。持续时间结束后,对附近敌人造成Spirit Damage。执行任意操作即可提前结束。

1.5s
Channel time
0.15s
Cast delay
12m
Radius
65↑1.1
Damage
1AP Cooldown -5s
2AP Damage +90
5AP +Escape Duration秒持续时间 +12m米半径 -Slow Percent% 移动速度和射速,持续0s秒 — Fire Rate Slow +40%, Move Slow Percent +40%, Debuff duration +4s, Channel time +1.5s, Radius +4m
Ability 4
痛苦
150s
Instant cast

对附近所有敌人施加持续伤害。 痛苦的伤害不会击倒敌人,且不施加物品触发效果。

0.6s
Cast delay
9m
Radius
34↑0.22
每秒伤害
11s
Debuff duration
1AP Cooldown -40s
2AP +11s秒持续时间 +9m米半径 — Debuff duration +3s, Radius +4m
5AP 阻止所有治疗 +34每秒伤害,提升元灵增强系数 — 每秒伤害 +14, 每秒伤害 +0.11, Disable Healing +1
Guidehow to play

口袋是个纸一样脆的元灵刺客:从刁钻角度绕进来,用折磨(Affliction)把团战笼成一片,再借半空中的弹幕(Barrage)秒掉一个脆皮,然后靠飞翔斗篷(Flying Cloak)或魔术手提箱(Satchel)消失。你不是打缠斗的——你是个专挑对面大哥下手、趁没人来惩罚你那 780 血就先溜的侧翼。技能键不多但上限很实在:活下来容易,真正打出 carry 很难,得等斗篷接手提箱的瞬移和飘空弹幕变成肌肉记忆。

前期

对线优先走元灵——你那把散射霰弹贴脸打得像卡车撞人,所以拿它补刀和打短爆发骚扰,但永远别忘了弹幕才是你的输出核心。别站着不动放弹幕让对面直接走出去;在冲刺之后或者借个垫步丢出去,才能打满价值。靠治疗仪式守线,赢下换血战,争取在 4500-5000 魂魄左右迎来第一个真正的强势节点——这时候冰天雪地(Cold Front)成型,你也叠了一两件元灵装。多数口袋玩家的加点:先点弹幕,魔术手提箱和飞翔斗篷各点一级,然后主升弹幕。如果你老被越塔,早点两级飞翔斗篷能给你对线节奏和一条逃生路。首发出装:治疗仪式、灵力扩增、秘术爆发。

中期

这是口袋最强的窗口期。随着缩 CD 成型,你的斗篷和手提箱几乎随时都好——不停游走,从谁也想不到的角度去 gank,靠冰天雪地加弹幕飞快清野点。挑对面的大哥,别去碰他们前排:绕后、丢爆发、走人。抢「占点王」模式的灵魂罐时,直接把折磨甩在圈上做 AOE 压制——而且对面一扑上来你就能钻进手提箱开溜。这阶段减速魔咒非常关键:它能把目标钉住,让对面走不出你的弹幕引导。

后期

你是团战的开团手和刺客,绝不是前排。开团时把折磨尽量扇开、罩住越多敌人越好——这是一大片不致命的持续伤害,作用是给击杀铺路,而不是直接收人。然后找半空中弹幕切后排的角度,用回音碎片叠成双倍核弹,再脱身。全版本基础血量被砍 10 之后,你绝对不能在引导途中被抓,所以这时候你必须有个「糟糕」键——身躯虚化相位躲掉一波爆发,或者打元灵阵容时上金刚宝衫。赢的关键:对面大哥在头三秒里死掉,而你早就溜了。

连招与小技巧

飘空弹幕:在空中冲刺之后、借滑索、或者飞翔斗篷途中放它——你会飘起来、保持惯性,而不是钉在原地,而且按技能机制,空中冲刺和飞翔斗篷都不会打断弹幕,所以你能边引导边移动。手提箱瞬移取消:把飞翔斗篷扔过对面,开魔术手提箱进无敌,然后瞬移到斗篷上——你会无敌地落到对面后排开始输出。手提箱本身也有伤害:扎进人堆,钻进手提箱,出箱的爆炸加弹幕直接清场。回音碎片双弹幕:引导、回音碎片、立刻再放一发,两发加成核弹。永远先控住再引导——减速魔咒或天锤压顶能拿掉弹幕唯一的克星,也就是移动。

Buildsbuy order matters
对线期1600

元灵节点加对线续航,赢下换血战。秘术爆发给每次技能命中加一段固定伤害,冰天雪地是口袋的经典强势件——AOE 爆发外加秒清野点。

中期3200

堆元灵力量,补上你缺的控制,开动缩 CD 引擎。秘术扩张放大弹幕和折磨,让更多弹道命中;减速魔咒把目标钉住,引导躲不掉;超速冷却就是让斗篷和手提箱几乎随时都好的关键。

后期6400

拉满爆发,配一个保命键。超凡冷却让你变成永动侧翼,回音碎片给你双引导核弹,元灵燃烧加强你的持续伤害和元灵输出,身躯虚化则是相位脱身,让你绝不会死在弹幕引导途中。

情境出装6000

按对位换。面对元灵阵容元灵护甲几乎必出,毕竟口袋自带 -15% 基础元灵抗性;金刚宝衫是脆皮法师最好的 6000 级防御件;天锤压顶能硬控目标或打断关键大招;减益缩短让对面没法连控把你从斗篷里晕出来。

Tips & tricks
别站着不动放弹幕——借冲刺、滑索或斗篷途中丢,让你飘起来、保持滑溜。
折磨是开团技能,不是处决技:开打一上来就扇开罩住对面全队,再用弹幕和枪把它兑现成击杀。
斗篷扔过他们,手提箱进无敌,然后瞬移——你会无敌地落到后排,趁对面反应过来之前爆发。
先钉人再引导:减速魔咒或天锤压顶拿掉移动,而移动是唯一能破弹幕的东西。
弹幕之后紧接回音碎片,给你两发满元灵加成的叠加核弹——这是你最强的单体秒杀。
你只有 780 血、还 -15% 元灵抗性——活命靠的是闪,不是硬扛,所以把手提箱、斗篷和身躯虚化串起来用,碰法师就出元灵护甲。
Common questions

口袋走枪还是走元灵?

果断走元灵。弹幕吃元灵力量加成,是你整个 carry 计划的核心;那把散射霰弹只用来补刀和贴脸收尾。堆元灵力量和缩 CD。

折磨怎么用好?

当开团技能用,不是击杀键。它是一大片不致命、也不触发装备的持续伤害,所以团战一开就尽量扇开多罩人,再用弹幕和枪兑现成击杀。它抢灵魂罐占点圈也特别好用。

为什么口袋这么脆?

因为他本来就脆——780 基础血,这版本再 -10 之后更低,还有 -15% 基础元灵抗性。活命靠闪不靠血:把手提箱、斗篷和身躯虚化串起来,绝不在开阔地引导弹幕,碰法系阵容就上元灵护甲或金刚宝衫。

口袋适合新手吗?

一般。两个逃生技能让他活下来比较宽容,但伤害上限要靠飘空弹幕的时机和斗篷接手提箱的瞬移——想真正用他 carry 比赛,得有个上手过程。

Profilevs roster
Health 57 Mobility 74 Burst 59 Sustain 67 Range 22 Ammo 20
Health 780
Regen 1/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 56.9
Sustained 38.3
Range 46 m
Ammo 11
Primary weapon
不羁真我
扩散射击
56.9
DPS
4.3×7
Bullet damage
1.9rps
Fire rate
11
Ammo
2.8s
Reload
38.3
Sustained DPS
26
Shots to down
18.8s
Time to kill
16
Weak-spot shots
330
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m16m45.7m177.8m
Melee 60Light 116Heavy
Matchups
背景故事皮肤 →

艾伦·菲尔法克斯是菲尔法克斯实业的头号继承人。艾伦18岁生日当天惨遭枪击,又被双亲抛下等死。自那之后的五年里他就一直隐姓埋名地活着。艾伦不知道是谁在试图阻止自己继承父母的公司……但是在菲尔法克斯实业这个利欲横流的贼窝里,谁都有嫌疑。

艾伦改称自己为“口袋”,并竭力隐藏自己的真实身份。这么做不仅仅是为了保护自己,也是为了寻找脱离父母的、只属于自己的认同感。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history31
  • 飞行斗篷 T3 reduced from -14s Cooldown to -13s
  • 痛苦 T3 reduced from +18 DPS to +14
  • 飞行斗篷 T2 weapon damage duration reduced from 8s to 6s
  • 痛苦 cooldown increased from 140s to 150s
  • Reduced bullet damage growth by 10% for the following heroes: 比波普, 口袋, 蝰邪
  • 提箱遁形 spirit scaling increased from 0.9 to 1.1
  • 痛苦 cooldown reduced from 150s to 140s
11-21-2025 Update2025年11月21日
  • Base regen reduced from 2 to 1
  • 飞行斗篷 damage reduced from 85 to 70
  • 飞行斗篷 T2 increased from +75 to +85
07-29-2025 Update2025年7月29日
  • 痛苦 initial Current HP % damage increased from 10% to 12%
07-04-2025 Update2025年7月04日
  • Fixed Cloak sliding up walls very quickly
  • Fixed Cloak sometimes getting stuck on the lip of a corner
  • Fixed Cloak issue where you would teleport far shoter than expected
05-27-2025 Update2025年5月27日
  • 飞行斗篷 spirit damage scaling increased from 1.04 to 1.3
05-11-2025 Update2025年5月11日
  • 痛苦 duration reduced from 14s to 12s
Raw data & APIopen JSON from the client
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