deadlock.io
Pocket 已推出

口袋

Moderate 扩散射击 智 计 百 出爆 发 伤 害青 蛙

口袋沿准备好的路线进场,铺开压力,并在反制变得致命前离开。披风和手提箱分别提供位移与时机选择。两样都拿来开战,可能失去让这次接近值得尝试的退路。

技能4
技能 1
弹幕
32s
Instant cast

持续施法,开始发出投射物,造成元灵伤害并在击中点附近施加减速。每个击中英雄的投射物都会使口袋获得可叠加的伤害增加量。 如果在半空中施放本技能会使口袋悬浮。 施放空中冲刺或飞行斗篷不会取消弹幕。

6%
每层叠加增强
32↑0.47
每个投射物造成的伤害
24%
移动减速
2s
施法持续时间
游戏数据
冷却
32s
施法持续时间
2s
施法延迟
0.3s
半径
4.5m
每层叠加增强
6%
每个投射物造成的伤害
32 ↑0.47
移动减速
24%
投射物数量
4
减速持续时间
1.5s
增强持续时间
15s
1AP
每个投射物造成的伤害
+16
2AP
冷却
-16s
5AP

+4秒每层叠加增强 +3米半径

具体变化
每层叠加增强
+4%
半径
+3m
技能 2
飞行斗篷
25s
Instant cast

发射一件具有感知力的斗篷,斗篷会向前移动并伤害敌人。你可以按技能 2 来传送至斗篷的位置。

60↑1.3
伤害
0.2s
施法延迟
5m
半径
3.8
部署时长
1AP
伤害
+70
2AP

+5武器伤害,持续6秒

具体变化
武器伤害
+5
加成持续时间
+6s
5AP

+1.6秒时长 -10秒冷却时间

具体变化
部署时长
+1.6
冷却
-10s
技能 3
提箱遁形
17s
Instant cast

躲进手提箱中。持续时间结束后,对附近敌人造成元灵伤害。执行任意操作即可提前结束。

1.5s
施法持续时间
65↑1.1
伤害
0.15s
施法延迟
12m
半径
1AP
冷却
-5s
2AP
伤害
+90
5AP
射速降低
+40%
移动减速
+32%
减益持续时间
+4s
施法持续时间
+1.5s
半径
+4m
技能 4
痛苦
170s
Instant cast

对附近所有敌人施加持续伤害。 痛苦的伤害不会击倒敌人,且不施加物品触发效果。

32↑0.21
每秒伤害
10s
减益持续时间
0.6s
施法延迟
9m
半径
1AP
冷却
-35s
2AP

+3秒持续时间 +4米半径

具体变化
减益持续时间
+3s
半径
+4m
5AP

阻止所有治疗 +13每秒伤害,提升元灵增强系数

每秒伤害 · 加成系数
+0.1
具体变化
每秒伤害
+13
阻止治疗
+1
概览玩法

交战思路

近身之前,先把披风送到有价值的位置。弹幕命中英雄会强化后续伤害,因此提前打中能准备进场。进入战斗后,持续确认披风是否仍提供安全传送点。

技能使用时机

可以通过行动提前结束手提箱,自己决定周围伤害何时发生。大招施加持续伤害,但不能造成致死一击,也不会触发装备特效。被削弱的敌人仍需要队友或另一种攻击来收尾。

装备选择

元灵支持技能组合,冷却和机动让你能在留有出口的前提下反复执行。路线容易预测或已经被封时,耐久很重要。不要默认持续伤害会与所有装备联动;大招明确不触发特效,这会改变出装预期。

应对方法

观察披风方向并盯住终点,同时别忘了口袋此刻的位置。为出箱准备伤害,不要把攻击全砸进箱子里。只中了大招的残血队友仍需要保护,因为真正致死的是接下来的补刀。

社区出装

3

Deadlock API ·

Meta Spirit pocket (с обьяснениями) #568156 ☆ 3,431
作者说明

В сборке не обязательно всегда все покупать слева направо. Чаще всего нужно смотреть по ситуации. На стадии лайна пакет довольно силен, но не стоит забывать про -15% спириту, которые желательно заместить. Особенно, если есть герои, играющие на спирит. Наша задача на лайне - как можно быстрее набрать 4.8к спирит и тогда уже можно брать маджестик. После того как достигли 4.8к живучести можно сделать 4.8к ган, но это по желанию. Весь закуп зависит от того, что нам надо, или есть ли у нас экстра слоты.

Хил. Берем на выбор

视情况选择

加速回复: Пассивный реген

治疗仪式: Активный реген

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

秘术爆发: Берем в начале для доп урона

冰天雪地: Обязательно

冷却压缩: Лучше реально на плащ брать. Можно брать на ульту灌注 → 飞行斗篷

秘术扩张: 灌注 → 痛苦

耐力补给: Берем тогда, когда начинаете чувствовать, что нужна скорость

升空飞跃: Дефолт шмотка на пакета, залетаем кастуем и уходим. (Не продавать)

超速冷却: -Кулдаун

Фарм. Берем по желанию

视情况选择

寻猎季节: Пытаемся как можно быстее набрать 16 ед эффекта

特异供奉: Берем, если играем как кор. Для баффов или если нет возможности настакать трофей

Я чую силу

施术之手: Не расходует 2 слота + не надо продавать в лейте. Имба ган шмотка для 4.8к

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

跑酷大师: Очень полезно, хорошо баффает мувмент

余威回荡: 灌注 → 飞行斗篷

强效扩张: Ну тут по ситуации. Если слоты позволяют, то берем. Можно не брать, если настакали трофей

余威久久: Продливаем все скиллы

重装克星: Берем для хорошего доп демеджа, если есть экстра слот

Контрим перекачей

视情况选择

天谴圣物: Берем против перекачей

缴械魔咒: Против гана

沉默之潮: Если нужно обезмолвить противника

元灵衰竭: Берем, если успеваем юзать до каста, или если есть жесткий спирит герой

聚焦透镜: Если взяли спирит снап, то можно попробовать собираться через фокус линз

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

元灵燃烧: Против регена + лютая имба с эскейлингом

超凡冷却: Если много активных предметов, то покупаем как можно быстрее

灵力无边: Увеличиваем урон

极地冰暴: + к урону, довольно неплохо

身躯虚化: Шмотка лютая имба. Берем чтоб доджить практически все

伤上加伤: Идеальное сочитание со спирит берном, поэтому до спирит берна лучше не брать

Для регена

视情况选择

秘术愈疗: Если трудно в начале и нужен доп реген

容光焕发: Норм шмотка особенно со спирит берном

元灵吸收: Бюджетная версия Инфузера. Берем вместо экстра регена

灵力灌注: Брать или нет - вам решать. Беру в каждой 2 катке

赤蟥: Если нада

Можно взять

视情况选择

秘术脆弱: Можно взять на лайне вместо компресс кулдауна, если хотите больше урона

灵力扩增: Можем брать на лайне для 4.8к спирит

灵力高涨: Можем брать на лайне для 4.8к спирит

金刚宝衫: Хорошая зеленая шмотка. Продливает скиллы, баффы после ульты

Альтернатива 4.8к ган

视情况选择

近身猛击: Если есть ближники то берем

Альтернатива 4.8к ган (через спирит)

视情况选择

秘术射击: Идеально, чтоб добить издалека

元灵撕裂: Вариация для 4.8к ган, если играем фулл в спирит

Лейт ган

视情况选择

元灵漫溢: Берем, если хотим продлить все скиллы, можно взять вместо спеллслингера

头弹破防: Если умеем по головкам стрелять. +- норм шмотка

玻璃大炮: Ecли чувствуем, что можем

Мувмент

视情况选择

疾速不怠: Иногда беру, когда есть те, кто замедляет

秘法涌动: Жертвуем мувментом, но получаем баффы

破阵之势: Берем, если сильно замедляют, хорошо баффает хилл

Если больно

视情况选择

对等还击: Если на линии бойцовский клуб

附魔师纹章: Замещаем -15% спириту. + доп реген + неплохие баффы

法术反制: Против всего

驱散魔法: Против противных дебаффов

元灵护体: Против спирита

子弹坚甲: Против пуль

破咒护符: Если есть мразь с моментальным огромным спирит уроном

势不可挡: Берем, если умеем юзать до того, как курса прилетит нам в лицо

巫师护甲: Шмотка хорошая только в лейте

应急屏障: Если в команде у противников есть те, кто обездвиживают

元灵防护: Против апполона, леша, мины или всех у кого резкий спирит дамаг

铜皮铁骨: Против перефиженных ганнеров

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 2 飞行斗篷解锁
  2. 2 3 提箱遁形解锁
  3. 3 1 弹幕解锁
  4. 4 4 痛苦解锁
  5. 5 2 ◆ 1 飞行斗篷所需点数: 1
  6. 6 3 ◆ 1 提箱遁形所需点数: 1
  7. 7 3 ◆ 2 提箱遁形所需点数: 2
  8. 8 2 ◆ 2 飞行斗篷所需点数: 2
  9. 9 2 ◆ 5 飞行斗篷所需点数: 5
  10. 10 4 ◆ 1 痛苦所需点数: 1
  11. 11 4 ◆ 2 痛苦所需点数: 2
  12. 12 4 ◆ 5 痛苦所需点数: 5
  13. 13 1 ◆ 1 弹幕所需点数: 1
  14. 14 1 ◆ 2 弹幕所需点数: 2
  15. 15 1 ◆ 5 弹幕所需点数: 5
  16. 16 3 ◆ 5 提箱遁形所需点数: 5
Gun pocket top 1 #453333 ☆ 2,614
作者说明

best gun build on pocket

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 2 飞行斗篷解锁
  2. 2 3 提箱遁形解锁
  3. 3 1 弹幕解锁
  4. 4 4 痛苦解锁
  5. 5 2 ◆ 1 飞行斗篷所需点数: 1
  6. 6 2 ◆ 2 飞行斗篷所需点数: 2
  7. 7 3 ◆ 1 提箱遁形所需点数: 1
  8. 8 2 ◆ 5 飞行斗篷所需点数: 5
  9. 9 4 ◆ 1 痛苦所需点数: 1
  10. 10 4 ◆ 2 痛苦所需点数: 2
  11. 11 4 ◆ 5 痛苦所需点数: 5
  12. 12 3 ◆ 2 提箱遁形所需点数: 2
  13. 13 3 ◆ 5 提箱遁形所需点数: 5
  14. 14 1 ◆ 1 弹幕所需点数: 1
  15. 15 1 ◆ 2 弹幕所需点数: 2
  16. 16 1 ◆ 5 弹幕所需点数: 5
Пакет АТБ #418259 ☆ 2,032
作者说明

Трахать конечно надо, но сука не вздумай брать маджестик вторым предметом... До лейта щиты топ. Яйцо можно взять если лайн кажется простым(2м или 3м предметом). Все предметы были протестированы, урон сравнивался от разных прокастов. На любом этапе от mystic reverb будет больше всего урона в суме от прокаста(но без учета ульты). Если вместе с ультой то с boundless spirit больше, в потнине под него брать рефрешер неплохо. Читайте описание предметов, по важным моментам всё написано. На ган инвест похеру.

Лайн

На лайне часто дают на клык из-за минусового армора, так что беру щиты после cold front. Если лайн легкий можно пропустить

冰天雪地: если в лейте нужны предметы из доп, то придется продать

秘术扩张: 灌注 → 痛苦

秘术脆弱: по началу урон может быть ниже на +-20 чем от improved spirit, но чем дальше тем выгоднее по урону

冷却压缩: -5 секунд для плаща灌注 → 飞行斗篷

物品 2

视情况选择

Если сильно дают на клык - щиты лучше армора, если сложно пачку пушить то monter

金鹅蛋: это можно по приколу взять 2-м или 3-м предметом если лайн легкийи

Мид гейм-лейт

По ситуации что-то можно купить раньше/позже. Чаще всего до diviner's kevlar так по списку. Дальше надо думать что нужнее. Больше урона - mystic reverb(без учета ульты дает больше всего урона), дольше ульта для помощи команде и выживаемость - diviner's kevlar. Начинают сильно задрачивать контролем - ethereal shift

超速冷却: -30 секунд особенно важно

驱散魔法: беру на самом деле редко из-за наличия ethereal shift и дальше по порядку смотрим

秘术余波: с новой ультой отпадает потребность резать отхил, потому имеет смысл брать этот предмет и получать хоть какой-то отхил самому灌注 → 飞行斗篷

超凡冷却: это вообще основа, тем более у нас всегда 3 а то и 4 активки

金刚宝衫: длительность всех абилок(особенно ульта которая к этому моменту замакшена), щиток который не раз спасал в сложных ситуациях и доп урон для пальто и чемодана после ульты

元灵燃烧: если в лютом лейте таки хочется резать отхил(не против виктора), то с учетом взятого escalatingg exposure урон будет больше чем от boudless spirit(примерно +400 без Escalating)

伤上加伤: бараж стакает урон и этот предмет его еще усиливает. В обычном прокасте 4 стака дается. Даёт около 300 урона без ульты и 500 с ультой(без spirit burn)

ТЕСТ(1перед cold front, 2 перед extra stamina)

视情况选择

容光焕发: тестирую покупать после compress cooldown, около 4-5к отхила за катку

на последний слот вместо щитков(если не брали что-то доп) стоит по приоритету

视情况选择

沉默之潮: для контроля всяких ямато, гейстов и т.д.

灵力无边: просто доп урон(примерно 300 без ульты и 700 с ультой) от прокаста. только если есть слот и не нужно silence или refresher

刷新环: если есть потребность задалбывать людей антихилом (против виктора с перефармом) Кстати имеет смысл брать boundless spirit под refresher, потому что урон от прокаста с ультой больше именно с ним

减速魔咒: беру иногда против противных персонажей которых трудно ловить

雷织漩涡: крайне редко улучшаю, хотя смысл есть под ульту

元灵漫溢: бонус к оружию и доп спирит урон +длительность за 3 выстрела. крайне редко беру в относительно простых катках, но для любителей пострелять топ предмет

极地冰暴: по урону не выгодно, но для того чтобы ловить кого-то естественно неплохо. Однако может понадобится что-то более полезное из списка, а если нет - берем. Возможно я его недооцениваю просто

身躯虚化: хочется переждать сало и всякую неприятную херню, а после этого дать пальто и чемодан с доп уроном

物品 6

视情况选择

Если в команде не саппорты а позорище то придется тебе брать нокдаун или даже курсу ради контроля одного ублюдка. Так же иногда нужна выживаемость либо unstoppable/dispel magic

天锤压顶: крайне редко беру, но бывает для контроля всяких мразей

聚焦透镜: тоже контьроль с доп уроном, но с риском быть снятым dispel magic-ом

天谴圣物: лютый контроль перефармленой мрази если даже под ульту не дохнет

势不可挡: зачастую берется в катках против свиньи/динамо или если в лейте просто много контроля и нужно выйти после прокаста живым

破咒护符: тут понятно, если всякие бабки, ямато, динамо, леши херачат без шансов. Так же и снижение эффектов не забываем полезно

铜皮铁骨: много мерзких ган тварей

特异供奉: я беру 1\50 игр. если был сложный лайн и я брал moster rounds, то обычно его мне и хватает чтобы фармить.

玻璃大炮: я шучу, ты шо ебанулся?

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 2 飞行斗篷解锁
  2. 2 3 提箱遁形解锁
  3. 3 2 ◆ 1 飞行斗篷所需点数: 1
  4. 4 1 弹幕解锁
  5. 5 3 ◆ 1 提箱遁形所需点数: 1
  6. 6 4 痛苦解锁
  7. 7 3 ◆ 2 提箱遁形所需点数: 2
  8. 8 1 ◆ 1 弹幕所需点数: 1
  9. 9 4 ◆ 1 痛苦所需点数: 1
  10. 10 1 ◆ 2 弹幕所需点数: 2
  11. 11 4 ◆ 2 痛苦所需点数: 2
  12. 12 4 ◆ 5 痛苦所需点数: 5
  13. 13 1 ◆ 5 弹幕所需点数: 5
  14. 14 2 ◆ 2 飞行斗篷所需点数: 2
  15. 15 2 ◆ 5 飞行斗篷所需点数: 5
  16. 16 3 ◆ 5 提箱遁形所需点数: 5

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
46.5%
比赛数
63,655

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·

属性比较英雄比较
生命值 57 最大移动速度 74 每秒伤害 59 含装填时间的秒伤 67 射程 24 弹药 20
生命值 780
生命恢复 1/s
最大移动速度 7.2 m/s
耐力 3
每秒伤害 56.9
含装填时间的秒伤 38.3
射程 46 m
弹药 11
主武器
不羁真我
扩散射击
56.9
每秒伤害
4.3×7
子弹伤害
1.9rps
射速
11
弹药
2.8s
装填
38.3
含装填时间的秒伤
26
击败目标所需子弹数
18.8s
击败目标所需时间
330
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m16m45.7m177.8m
近战 60近战轻击 116近战重击
背景故事

艾伦·菲尔法克斯是菲尔法克斯实业的头号继承人。艾伦18岁生日当天惨遭枪击,又被双亲抛下等死。自那之后的五年里他就一直隐姓埋名地活着。艾伦不知道是谁在试图阻止自己继承父母的公司……但是在菲尔法克斯实业这个利欲横流的贼窝里,谁都有嫌疑。

艾伦改称自己为“口袋”,并竭力隐藏自己的真实身份。这么做不仅仅是为了保护自己,也是为了寻找脱离父母的、只属于自己的认同感。

更新历史29
  • 飞行斗篷 T3 reduced from -11s Cooldown to -10s
  • 痛苦 DPS reduced by ~6% (also reduces the spirit scaling and the upgrades)
  • 痛苦 duration reduced from 11s to 10s
  • Bullet damage per boon reduced from 0.16 to 0.14
  • 飞行斗篷 T3 reduced from -12s Cooldown to -11s
  • Bullet damage growth reduced from +0.2 to +0.16
  • 飞行斗篷 T3 reduced from -13s Cooldown to -12s
  • 痛苦 now does half damage on objectives
  • 飞行斗篷 T3 reduced from -14s Cooldown to -13s
  • 痛苦 T3 reduced from +18 DPS to +14
05-27-2025 Update2025年5月27日
  • 飞行斗篷 spirit damage scaling increased from 1.04 to 1.3
05-11-2025 Update2025年5月11日
  • 痛苦 duration reduced from 14s to 12s
Shop Rework Update2025年5月08日
  • Base bullet damage increased from 3.9 to 4.1.
  • 痛苦: No longer removed by Debuff Remover (as this item no longer removes ultimate effects).
  • 痛苦: Duration reduced from 18s to 14s.
  • 痛苦: DPS increased from 10 to 30.
  • 痛苦: Initial damage reduced from 18% to 10%.
数据和APIAPI
pocketslug50heroIdsynthcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt