扔出一枚手雷,爆炸时形成一片冰晶云雾,会Heals友军并对敌人施加Spirit Damage和移动速度降低。
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是轻松取胜还是仓皇落败,全看能不能及时治疗队友、适时分裂对手。开尔文四处游走,拖慢敌人,让自己的队伍能够掌控局面、占据优势,从而实现目标。
冰霜手雷
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冰封路径
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极寒光束
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冰冻庇护
ult at lvl 6
扔出一枚手雷,爆炸时形成一片冰晶云雾,会Heals友军并对敌人施加Spirit Damage和移动速度降低。
开尔文将构筑一条冰封的浮冰之路,给自己和友军提供移动加成。在技能持续期间,开尔文获得60%减速抗性。敌人也可以在浮冰之路上行走。 在冰封路径上,按下Roll/Crouch可上下移动。
向前方射出冰冷的冻结能量,对目标造成伤害 ,并在持续照射目标时逐渐降低其移动速度和射速。使用极寒光束时,自身移动速度会降低。该光束还可获取魂魄。
以自己或一名英雄为目标,冻结周围的空气,在其身边制造一个无法穿透的罩子。罩子中的友军会获得快速Regen,而敌人会被减速。 冰冻庇护下的目标物变得无敌并被冻结。
开尔文是个吃元灵力量成长的辅助型缠斗英雄,能把『打赢的团』变成『根本输不了的团』。冰霜手雷给全队奶血,极地光束往对面前排身上叠减速和攻速削减,冰封庇护落下一个无法穿透的冰穹,用来保护被突进的 carry、或者把开大的敌人罩起来困住。元灵力量同时喂他的伤害和治疗,所以你能滚雪球攒魂魄、续航碾压对面。他是全英雄里最适合新手的——技能容错极高,整个上限就压在冰封庇护的时机上。
开尔文对线是为了发育,不是为了打架。躲在小兵后面,优先补刀和反补——他的枪射程约 7000,就算在塔下也是干净的消耗和安全的补刀工具。多数人先点极地光束:它能收魂魄、保野点,还能边自动减速边蹭脆皮对手的血。别为了伤害干放冰霜手雷;留着它去奶一波对拼、或者锁住一个让搭档能收掉的人头。你是靠魂魄取胜的顶级发育位,不是靠前期人头,所以提防高血量的缠斗英雄(亚伯兰、西尔芙、雷姆),他们的线上对拼分量压过你。前期出装:额外充能保手雷的频率,灵力扩增喂光束和治疗,再加点续航,比如秘术愈疗、治疗仪式或元灵吸收。
你的强势期是 CD 加冰封庇护。到中期,一发手雷就能秒掉野怪营地,靠冰道快速转线,所以抱团、围着资源点开打。把冷却压缩附到冰穹上(如果你走奶量爆发流就附到手雷上),这样每场小规模冲突你都有答案——超速冷却是『每团一个冰穹』的脊梁。现在是罐子和占领圈的争夺阶段,开尔文最爱这个:在圈里叠满 AOE 减速,落下冰封庇护守点,让队友的 DPS 压过任何来抢的人。
开尔文会变成一台完整的团战引擎。点满冰封庇护会有更大的回血光环和更重的敌方攻速减速;点满极地光束会弹射到 10 米内额外两个目标,对扎堆的队伍是实打实的 AOE 融化。你的收尾装是刷新环——一场团两个冰穹,直接破掉对面『等泡泡自己消』的算盘,而这正是高手唯一打赢你的办法。高分段头号失误就是缩在冰穹里乌龟防守;正确做法是主动用它,把开大的敌人罩起来跟队伍隔开、或者抵掉某一波特定爆发。灵力无边和伤上加伤撑起你的伤害,让做冰穹的同时也能威胁人头。
冰道的垂直技巧:在冰道上按跳或蹲就能爬升或下降——上高地、翻墙去抓人、或者把队友拉过一道沟。你站在冰道上保有减速抗性,没法被风筝掉,但敌人也能踩上来,所以绝别把冰道铺向自己的撤退路线。光束接手雷:先开极地光束(按得越久,减速和攻速削减越狠),再把冰霜手雷砸到被黏住的目标上,打爆发伤害加额外减速。进攻型冰封庇护硬克引导型大招——把柒、岚梦或者比波普的炸弹罩起来,跟他们的队伍隔开,或者罩住一个残血队友让他奶过里面的爆发。在自己的冰穹里丢一发手雷,把爆发治疗叠在冰穹的回血光环上,续航离谱。回音碎片不用等刷新环就能随时给你第二发手雷或第二个冰穹。
开尔文走武器还是紫装?
基本永远走紫装。05-22 版本砍了他的弹伤成长和爆头,而元灵力量同时撑他的伤害和治疗——这套双重成长正是选他的全部理由。枪就只当骚扰和补刀用。
先点满极地光束还是冰霜手雷?
两种都行。先点光束给更多线上压制、魂魄保障和团战的双目标弹射——这是天梯上的常规选择。先点手雷会把你变成奶量爆发型辅助,在有配合或双排时更亮眼。
开尔文适合新手吗?
适合,他是全游戏最容错的英雄。光束不需要精准瞄准,整套技能很难玩崩,普通和顶尖开尔文之间唯一真正的差距,就是读准落下冰封庇护的那个时机。
对面买了反治疗——我是不是废了?
没有。不治魔咒、毒弹和衰变会压你的治疗,但你的光束伤害、AOE 减速、还有冰穹的无敌和保护都照样能用。出法伤,用冰封庇护去控制团战,别缩起来一门心思奶人。
开尔文是声名显赫的探险科学家,探索并了解未知世界是他一生的追求。因此当有传言称北极地区隐藏着第八座星际大门时,开尔文自然以最快的速度组建了远征队。他召集了他这一代最优秀的科学家,团队在众人欢呼雀跃中启航了。
然而他们从此再没有回来。
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.