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Holliday Live

哈雷黛

~45.3% WR ~12.6% pick
Hard 手枪 神 射 手火 爆 十 足致 力 拘 捕

哈雷黛凭借其一手好枪法,射击被自己弹到空中的东西。精确射击能使她给对方造成严重伤害。她的移动技巧能让她把指定敌人从队伍里剥离,或是临时起意改为撤退。

Signature abilities4
火药桶 Ability Bounce Pad Ability Crackshot 元灵套索 ult at lvl 6
Ability 1
火药桶
28s
Instant cast

扔出一个在一定延迟后会爆炸的木桶,造成Spirit Damage并施加Knock Up。 木桶被射击、近战攻击或另一个木桶激活都会提前爆炸。

1
Charges
3.5s
Charge cooldown
0.125s
Cast delay
6m
Radius
1AP Cooldown -10s
2AP Barrel Damage +58.5
5AP +0.4s秒位移 +1充能 — Charges +2, Toss Duration +0.4s, Toss Speed +140m/s
Ability 2
Ability Bounce Pad
41s
Instant cast
1
Charges
3.5s
Charge cooldown
0.08s
Cast delay
22s
Duration
1AP Cooldown -10s
2AP Speed On Land +4m, Speed On Land Duration +4s
5AP Stomp Damage +67.5, Stomp Damage +0.32
Passive
Ability Crackshot
20s
0.15s
Cast delay
55
Damage
50%
Fading Slow Percent
2s
Debuff duration
1AP Fading Slow Percent +25%
2AP Damage +49.5
5AP Ability Cooldown Per Headshot -6s, Ability Cooldown Per Headshot NPC -3s
Ability 4
元灵套索
115s
Instant cast

扔出你的套索,造成Spirit Damage、Pulling并施加Stun 使用弹跳垫可以延长元灵套索的持续时间。

0.5s
Cast delay
20m
Cast range
2.25s
Duration
2.25s
Status Effect Stun
1AP Damage +80
2AP Duration +0.75s
5AP Cooldown -50s
Guidehow to play

哈雷黛是死锁里的爆破手枪玩法大师——一个混合型核心,靠把敌人炸上天、再在空中把他打下来打架。她的玩法就是抓住一个走位脱节的优先目标,用套索或者炸飞把他从队伍里拉出来,趁保护还没赶到、在自己的连招窗口里把他抹掉,再靠这次抓单滚雪球。她是真正的紫装/武器混合英雄:火药桶和灵能套索吃元灵力量,而她的枪和神射收尾吃武器。极高的枪法要求加上极紧的连招时机,让她成了一个吃操作回报的英雄,而不是稳健的核心——客户端直接标了『不适合新手』。

前期

哈雷黛对线是真的强。把火药桶抛到兵线或者野怪营地上、开枪引爆——一个键搞定安全补刀、反补加骚扰。早点在神射上点一级拿爆头加成:它无视伤害衰减,还附带一个会衰减的减速,让你在远距离对拼时压过大多数线上恶霸。弹跳板留着当保命键,别拿来开团——它是当你被抓、脚踩在地上时救你命的东西。你真正的强势期是额外充能给的第二个火药桶充能,这样你能双桶轰对面线上搭档、或者冷不丁削掉一个越塔的人一大块血。前期出装喂火药桶爆发和爆头收尾,再加一点续航好继续对拼。

中期

这是她的巅峰期。带着弹跳板游走——它既是位移又有落地伤害,所以一块板拍到目标头上本身就是一次开团。猎杀落单的后排,也同样乐意打扎堆,因为火药桶专治抱团。核心循环:提前摆好火药桶,进场,把目标炸上天,在空中爆头或者神射打下来吃那份重额加成。堆 CD,让火药桶随时都好。灵能套索在这个阶段上线成为你的抓人键——把对面后排拖进你的人堆,或者把逃跑的目标拽回击杀范围。优先超速冷却,再给弹跳板附一个灵能涌动,让开团够快、火药桶从不闲着。

后期

后期,你是侧翼刺客兼开团手,不是缠斗英雄——780 血站在前排会瞬间被融掉。在侧面布置好,用套索把对面 carry 或辅助从队伍里拽出来开团,然后火药桶加空中射击一通输出。灵力无边、伤上加伤和秘术余波给的元灵成长,能让火药桶和套索砸出实打实的血量,但你还是得靠枪来收尾——水银重弹用元灵给你的子弹充能,把两边连起来。赢点永远不变:在团战还没正式开打前就抓到一个人头,靠这个打五打四。

连招与技巧

炸飞接射击就是这英雄的全部:把火药桶丢到敌人脚下,引爆炸上天,然后在半空爆头或神射吃加成。套索、换位、抹掉——把目标从队伍里拽出来(或者把逃跑的人拽回范围),再用火药桶加空中射击打下来,套索一接上立刻拍弹跳板拉长抓取时间。火药桶能连锁:一个火药桶能引爆另一个,所以拉开距离或者叠两个,对扎堆或资源点炸出更大的 AOE。干净的击杀顺序是减速弹黏住、火药桶爆发、一发神射爆头(自带减速、无衰减),再用枪收尾——他要跑就套索拽回来。别忘了弹跳板有落地伤害:拍到目标头上当激进开团,或者拍出去放风筝、抢高地。

对位

她最爱吃那些没位移、能被套索拽住又能炸飞的脆皮后排——灰爪、薇妲、柒、架好炮台的麦金妮——以及那些会扎堆送进她火药桶 AOE 的阵容。提防驱散和减益清除:任何能甩掉套索或减速的人都硬克她的连招,所以先骗一下、或者出装绕开。能扛过爆发再反扑的耐操突进坦克(比如亚伯兰)、射程和机动都压你的威胁(比如比波普、劳什)、以及正面缠斗能赢的持续 DPS(比如岚梦、灵魅),都会惩罚你一次失败的开团。挑准时机,绝不强开套索,留着身躯虚化救一次空手。

Buildsbuy order matters
对线期4000

双桶线上控制加爆头收尾。额外充能几乎必出,拿两个火药桶;秘术爆发让爆炸打得疼,头弹奖励和高速弹磨利神射的击杀,疗愈子弹让你一直对拼下去。

中期13000

法系火药桶核心。减速弹把目标黏住让火药桶和神射打得中,灵能涌动附到弹跳板上给速度和开团,超速冷却加灵力高涨让火药桶和套索随时都好、随时打得疼;能量迸发在你两次施法之间开枪时返还充能。

后期28000

元灵成长,再过渡到枪。灵力无边是全能的最优解,伤上加伤和秘术余波叠高火药桶和套索的伤害,水银重弹用元灵给子弹充能做混合收尾,元灵燃烧用一发反治疗爆炸惩罚扎堆。

神射流变体26000

纯空中枪系核心,专吃神射无视衰减的特性。猎头、弹无虚发和远击威力把被炸飞的目标变成白送的爆头,空尖弹奖励对满血目标的爆发,头弹破防把他们锁在空中。比法系路线更梭哈你的枪法。

Tips & tricks
开枪打自己的火药桶随时引爆——别为了补刀或人头干等引线烧完。
灵能套索一接上立刻拍弹跳板;板子能拉长套索的抓取时间,给你更长的秒人窗口。
神射爆头无视伤害衰减,所以空中那一枪就算远距离也打满——多练追踪你炸飞的目标。
留一个弹跳板充能当逃生;两个都用来进攻,等抓你的人到了你就死定了。
把两个火药桶拉开距离,让一个引爆另一个,对扎堆或资源点打出连锁爆炸。
Common questions

哈雷黛走武器还是紫装?

混合,偏紫装。目前最强的路线是法系火药桶加大量缩 CD,再轻点一点武器拿神射的击杀枪。纯武器的神射流确实有,但更梭哈你的枪法。

哈雷黛适合新手吗?

不适合——客户端直接标了『不适合新手』。她全靠枪法和连招时机,在你把炸飞接射击练熟之前会觉得很别扭。想靠操作上分就选她,别当稳健核心来用。

哈雷黛先点满哪个技能?

先点满火药桶拿爆发和清线,然后点弹跳板拿机动、开团和落地伤害,早期在神射上点一级拿爆头加成。灵能套索一解锁就带上线,再把实用点往神射上堆。

灵能套索怎么用好?

别随手就开。用它把一个关键目标——对面 carry 或辅助——从他们的保护里隔离出来,再投入你的火药桶连招。留着弹跳板拉长抓取,万一冲太深就靠身躯虚化兜底。

Profilevs roster
Health 57 Mobility 96 Burst 28 Sustain 21 Range 70 Ammo 16
Health 780
Regen 2/s
Move speed 8.2 m/s
Stamina 2
Burst DPS 41.8
Sustained 26.4
Range 58 m
Ammo 10
Primary weapon
谨遵医嘱
手枪
41.8
DPS
19.7
Bullet damage
2.1rps
Fire rate
10
Ammo
2.8s
Reload
26.4
Sustained DPS
40
Shots to down
26.65s
Time to kill
24
Weak-spot shots
197
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
背景故事皮肤 →

有的人终其一生都梦想着能够搬去纽约。哈雷黛却不是这样的人。她满足地做着一名小镇警长,唯一一次动枪还是在县集市上表演射击。对于这样的职业生涯她乐在其中。接着谋杀案就发生了。

作案手法可怖而残忍:受害者的胸腔被撕扯开,内脏好像被鸟啄过一样散乱一摊。哈雷黛追查到了凶手——一名四处游荡的民乐手,被媒体冠以“游吟杀手”的称号。但是当她与凶手对峙时,那人却砰然化作一团乌鸦飞走了。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history21
  • Base bullet damage increased from 18.8 to 19.7
  • Health regen increased from 1 to 2
  • Fixed 暴动之羊 interrupting Lasso
  • 元灵套索 T1 increased from +68 Damage to +80
  • 元灵套索 T3 increased from -30s Cooldown to -50s
04-10-2026 Update2026年4月11日
  • Various behavior and feel improvements to her gun
03-25-2026 Update2026年3月26日
  • Bounce Pad now provides allies with air control and stomp damage
  • Crackshot T3 increased from -4s/-2s for hero/npc headshots to -6s/-3s
01-30-2026 Update2026年1月30日
  • Crackshot Spirit Scaling increased from 1.1 to 2.5
  • Bounce Pad cooldown reduced by 20s
12-29-2025 Update2025年12月30日
  • 火药桶 cooldown reduced from 32s to 28s
  • Fixed Lasso being removed by 神圣屏障
11-21-2025 Update2025年11月21日
  • Base regen reduced from 2.0 to 1.0
  • Base bullet growth reduced from 1.23 to 1.04
  • Base damage reduced from 22 to 18
  • Bounce Pad damage reduced from 80 to 60
  • Fixed a bug where you could get extra speed/distance with dash jump/bounce pad timing
09-04-2025 Update2025年9月04日
  • Base bullet damage reduced from 26 to 22
  • Bullet damage growth increased from 1.08 to 1.23
  • 火药桶 displacement duration reduced from 1s to 0.4s
  • 火药桶 damage reduced from 90 to 80
  • 火药桶 T2 damage reduced from 75 to 65
Raw data & APIopen JSON from the client
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