用耀眼的光芒轰击面前锥形范围内的敌人。被击中的敌人受到赛凌攻击时会受到元灵伤害,并且向她提供元灵生命吸取。
游戏数据
- 冷却
- 20s
- 施法延迟
- 0.3s
- 施法距离
- 10m
- 持续时间
- 8s ↑0.05
- 元灵吸取生命
- 18%
- 耀光伤害
- 40
- 持续时间
- 8s ↑0.05
子弹击中时
- 伤害
- 15
- 元灵吸取生命
- +15%
-10秒冷却时间 +3米施法距离
具体变化
- 施法距离
- +3m
- 冷却
- -10s
+22伤害并提升元灵增强系数
- 伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.2
具体变化
- 伤害
- +22
已推出
赛凌的攻击能接上已经布好的标记与区域时,收益更高。她能惩罚扎堆的敌人,但延迟伤害也给了对手移动时间。配合队友的控制,不要把所有技能都扔在敌人眼下的脚边。
用耀眼的光芒轰击面前锥形范围内的敌人。被击中的敌人受到赛凌攻击时会受到元灵伤害,并且向她提供元灵生命吸取。
-10秒冷却时间 +3米施法距离
+22伤害并提升元灵增强系数
用一枚保护性棱晶把自身包围。如果屏障被摧毁,将会沉默附近敌人并造成一部分屏障生命的伤害。
+70屏障并提升屏障元灵增强系数
+1.25秒沉默时间 -20秒冷却时间。允许耀光奇迹弹跳。
从上天召唤纯净的光束。短暂持续时间后,光束会完全成形,引发爆炸,对范围内所有目标造成元灵伤害。 每次击中一个敌方英雄,赛凌都会获得一个可叠加的增益效果,提升她的元灵伤害。
-22秒冷却时间 +70冲击伤害
每层叠加+4%元灵增强和+9%射速
发射一颗威力巨大的光球,击中时造成元灵伤害伤害,施加 减速,并减少冲刺距离。光球随后会弹跳到范围内的敌人身上。如果没有找到目标,光球会在空中停留一段时间继续寻找目标。 挑选目标时优先选择敌方英雄。
-16%移动速度和-14%冲刺距离
+90伤害并提升元灵增强系数
+6最大弹跳数和-30秒冷却时间
标记能够持续攻击的目标,再把延迟光击铺到可能的退路上。狭窄通道会让敌人更难选择。自己也要留出口:屏障能保护正在守的位置,却不能把你从坏位置搬走。
标记需要后续攻击,因此不要浪费在马上会躲进掩体的目标上。防御屏障只有被摧毁,才会沉默附近的敌人。弹跳光球需要相邻目标,敌人站得分散时,下一次弹跳更难衔接。
元灵投入增强持续的光系伤害,足够的射击时间则让标记得到利用。如果无法保持攻击距离,先补移动或防护,再买更多伤害。交战长到能打第二轮技能时,冷却收益才更明显。
不要为了多贪一次换血而留在延迟光击里。若沉默会断掉逃生手段,就别贴着赛凌打碎屏障。面对光球分散站位,也别给她一个能持续射击的标记目标。
Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation.
0 - 10 мин
高速弹: Наши шарики быстрее летят, проще попадать и харасить (+ к урону)
魔力装填: Перезаряжает обойму + усиливает урон после 1 скилла (постоянно бьём во врага под 1 скиллом)灌注 → 吞噬光芒
灵力扩增: Берём спирит
冰天雪地: Для бёрст урона
额外充能: Больше зарядов - больше стаков и урона
秘术脆弱: Хорошо пробиваем врагов спиритом
疗愈子弹: Отхиливаемся при стрельбе (+ к урону)
对等还击: Против бойцовского клуба
跑酷大师: Для максимальной мобильности
10 - 25 мин
痛苦脉冲: Полезен как для фарма, так и в драках постоянный доп урон
碎灵子弹: От наших снарядов получаем отхил, хорошая выживаемость
动能冲刺: Для сокрострельности
灵能涌动: Повышает урон с оружия + скорострельность после прожатия первого скилла灌注 → 吞噬光芒
火速充能: Апаем заряды + чаще и сильнее можем кидать 3 скилл
施术之手: Апаем ган инвестицию и скорострельность, помимо спирит урона вносим ганом
不治魔咒: Резать отхил врагу
应急屏障: В начале пережить контроль в нас
法术反制: Контрить скиллы
驱散魔法: Сбрасывать дебафы
元灵护体: Много спирит урона у врагов
25 - 45 мин
赤蟥: Отличный отхил для нашей гибридной сборки, отжираемся с гана и скиллов
伤上加伤: Уменьшаем спирит резист у врагов и повышаем наш спирит урон
元灵漫溢: Очень сильная шмотка, повышает скорострельность, повышает спирит мощь, повышает длительность скиллов
水银重弹: Апаем квик сильвер, + к боезапасу灌注 → 吞噬光芒
极地冰暴: Больше урона + мини контроль
灵力无边: Все наши умения усиливаются от спирита
По ситуации
破咒护符: Больно магией стукают, берём не стесняемся
势不可挡: Много контроля в моменте, прожимаем и выдаём свои прокасты
铁板重甲: Против ганов, немного отлетает в них обратно + не даёт дебафать с пуль нас
铜皮铁骨: Сильные ганы быстро убивают нас
身躯虚化: Эвейдить много сильных прокастов
秘术缓速: Против быстроногих
元灵压制: Против скорострелов
重装克星: Пробиваем более плотных врагов
元灵收割: Учитывайте что для полного эффекта нужно дать хэвик*
超速冷却: Берём кд для большего спама скиллами
强效扩张: Расширяем скиллы
余威久久: Повышаем длительность всех наших скиллов
容光焕发: Если нужно будет больше отхила за игру и больше жить апаем мистик
刷新环: Для сочных раскастовочек с ульты, под масс ультимейты отлично смотриться (берём раньше если нужно заимпактить важный файт)
超凡冷却: Что бы пульс прокал чаще и уменьшает кд предметов
灵力灌注: Становимся очень живучим за счёт раскастовок
灵力高涨
减速魔咒
秘术爆发
大伤元气
冷却压缩
秘术扩张
余威回荡
秘术愈疗
雷鸣卷轴
元灵燃烧
秘术余波
聚焦透镜
天谴圣物
回音碎片
雷织漩涡
敌之灾患
天锤压顶
缴械魔咒
疗愈护符
附魔师纹章
元灵防护
元灵吸收
寻猎季节
疾速不怠
破阵之势
巫师护甲
金刚宝衫
猎怪弹
特异供奉
元灵撕裂
高速装填
弹道附魔
跳弹射击
灵力高涨: Апаем спирит + реген
减速魔咒: Для контроля мобильных героев
秘术爆发: Доп урон
大伤元气: Даём мили тычку при прокасте в упоре (аккуратно)
冷却压缩: Главное попасть, при зажатии ЛКМ или 4 задерживаем ульт что бы было время навестись. С УЛЬТЫ ФАЙТ НЕ НАЧИНАЕМ (по возможности)灌注 → 耀光奇迹
秘术扩张: Проще и больше врагов можно задеть灌注 → 明辉匕首
余威回荡: Повышаем длительность灌注 → 炫目戏法
秘术愈疗: Для отхила при разменах, спамим 1 скилл во врагов
雷鸣卷轴: Для контроля с ульты
元灵燃烧: Для большего бёрст урона и постепенного (берём раньше если нужно резать хил врага)
秘术余波: Ставим либо на 3 скилл и постоянно больно пробиваем либо на ульту, если брать то пораньше не последней шмоткой灌注 → 明辉匕首
聚焦透镜: Зафокусить прокастера
天谴圣物: Берём если нужно законтрить врага что бы выиграть файт (он не стреляет, не кастует)
回音碎片: Получаем 2 щита, увеличиваем шансы убить 1 vs 1 или 1 vs 2, за 2 щита наша ульта точно попрыгает как надо灌注 → 炫目戏法
雷织漩涡: Контроль мобильных героев по области
天锤压顶: Сбивать ульт / полёт. Берём если нужно законтролить кого то
缴械魔咒: Обезаруживание против ганера
疗愈护符: Против спам героев, восстанавливает до 3 стамины, можно выбираться из файта.
附魔师纹章: На начальной стадии хорошая шмотка, немного уменьшает кд скиллов и повышает их силу
元灵防护: Против быстрого бёрст урона в нас на начальной стадии
元灵吸收: Мы часто спамим скиллами, от них же больше и отхиливаемся
寻猎季节: Если мы ассистент без фарма в лесу в постоянных файтах
疾速不怠: Много замедления у врагов
破阵之势: Против ганов, понижаем их скорострельность
巫师护甲: Если долгие файты, нужно чаще кидать скиллы, хорошо смотриться в лейте
金刚宝衫: Для масс файтов если нужно жить в эпицентре
弹道附魔: 灌注 → 明辉匕首
1
吞噬光芒解锁
1
◆ 1
吞噬光芒所需点数: 1
2
炫目戏法解锁
3
明辉匕首解锁
3
◆ 1
明辉匕首所需点数: 1
4
耀光奇迹解锁
1
◆ 2
吞噬光芒所需点数: 2
3
◆ 2
明辉匕首所需点数: 2
1
◆ 5
吞噬光芒所需点数: 5
2
◆ 1
炫目戏法所需点数: 1
2
◆ 2
炫目戏法所需点数: 2
2
◆ 5
炫目戏法所需点数: 5
3
◆ 5
明辉匕首所需点数: 5
4
◆ 1
耀光奇迹所需点数: 1
4
◆ 2
耀光奇迹所需点数: 2
4
◆ 5
耀光奇迹所需点数: 5
/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд живёт своей жизнью и постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой
☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂
☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂
☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂☂
3
明辉匕首解锁
2
炫目戏法解锁
1
吞噬光芒解锁
4
耀光奇迹解锁
3
◆ 1
明辉匕首所需点数: 1
1
◆ 1
吞噬光芒所需点数: 1
3
◆ 2
明辉匕首所需点数: 2
4
◆ 1
耀光奇迹所需点数: 1
2
◆ 1
炫目戏法所需点数: 1
2
◆ 2
炫目戏法所需点数: 2
4
◆ 2
耀光奇迹所需点数: 2
4
◆ 5
耀光奇迹所需点数: 5
1
◆ 2
吞噬光芒所需点数: 2
2
◆ 5
炫目戏法所需点数: 5
3
◆ 5
明辉匕首所需点数: 5
1
◆ 5
吞噬光芒所需点数: 5
<3
秘术扩张: 灌注 → 明辉匕首
秘术余波: 灌注 → 耀光奇迹
=)
回音碎片: 灌注 → 炫目戏法
1
吞噬光芒解锁
1
◆ 1
吞噬光芒所需点数: 1
3
明辉匕首解锁
2
炫目戏法解锁
3
◆ 1
明辉匕首所需点数: 1
4
耀光奇迹解锁
4
◆ 1
耀光奇迹所需点数: 1
3
◆ 2
明辉匕首所需点数: 2
1
◆ 2
吞噬光芒所需点数: 2
2
◆ 1
炫目戏法所需点数: 1
2
◆ 2
炫目戏法所需点数: 2
2
◆ 5
炫目戏法所需点数: 5
4
◆ 2
耀光奇迹所需点数: 2
4
◆ 5
耀光奇迹所需点数: 5
3
◆ 5
明辉匕首所需点数: 5
1
◆ 5
吞噬光芒所需点数: 5
标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·
即使在充满魔法的世界里,有些东西还是太过稀有而独特。所以一只独角兽该如何自处?向世人宣告自己的存在,可能会招来偷猎者锯掉她的角?还是大大方方地隐藏在康尼岛的杂耍表演中,让大多数人以为她的样子只是表演的一部分?
“耀眼的赛凌”已成为康尼岛上最受欢迎的表演之一。虽然观众的掌声让她感到欣慰,但真正让她每天早上充满干劲的,是她在工作中结识的家人。