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Celeste Live

赛凌

~47.6% WR ~10.7% pick
Moderate 连发 表 演干 扰眩 目
Signature abilities4
吞噬光芒 炫目戏法 明辉匕首 耀光奇迹 ult at lvl 6
Ability 1
吞噬光芒
20s
Instant cast

用耀眼的光芒轰击面前锥形范围内的敌人。被击中的敌人受到赛凌攻击时会受到Spirit Damage,并且向她提供元灵生命吸取。

0.3s
Cast delay
10m
Cast range
8s↑0.05
Duration
20%
元灵吸取生命
1AP 元灵吸取生命 +15%
2AP 20s秒冷却时间 +10m米施法距离 — Cast range +3m, Cooldown -10s
5AP +15伤害并提升元灵增强系数 — Damage +25, Damage +0.2
Ability 2
炫目戏法
32s
Instant cast

用一枚保护性棱晶把自身包围。如果屏障被摧毁,将会沉默附近敌人并造成一部分屏障生命的伤害。

100↑0.8
Combat barrier
1.75s
Debuff duration
50%
Barrier Damage Percentage
1AP Move speed +3.5m
2AP +100屏障并提升屏障元灵增强系数 — Combat barrier +80, Combat barrier +0.7
5AP +1.75s秒沉默时间和32s冷却时间 允许耀光奇迹弹跳 — Debuff duration +1.5s, Cooldown -18s
Ability 3
明辉匕首
33s
Press

从上天召唤纯净的光束。短暂持续时间后,光束会完全成形,引发爆炸,对范围内所有目标造成Spirit Damage。 每次击中一个敌方英雄,赛凌都会获得一个可叠加的增益效果,提升她的元灵伤害。

1
Charges
2s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
30m
Cast range
1AP Charges +2
2AP 33s秒冷却时间 +55冲击伤害 — Impact Damage +80, Cooldown -22s
5AP 每层叠加+8%元灵增强和+0%射速 — Magic Increase Per Stack +3, Fire Rate Per Stack +9%
Ability 4
耀光奇迹
160s
Instant cast

发射一颗威力巨大的光球,击中时造成Spirit Damage伤害,施加 减速,并减少冲刺距离。光球随后会弹跳到范围内的敌人身上。如果没有找到目标,光球会在空中停留一段时间继续寻找目标。 挑选目标时优先选择敌方英雄。

9999s
Channel time
0.75s
Cast delay
150
Damage
40%
Slow
1AP -40%移动速度和-25%冲刺距离 — Ground Dash Reduction Percent -15%, Slow +20%
2AP Damage +80
5AP +8最大弹跳数和160s秒冷却时间 — Max Bounces +8, Cooldown -30s
Guidehow to play

赛凌是个远程法系 carry,打法像个会移动的吸血坦克:用炽光飞刀(Radiant Daggers)从远处主导团战,用噬光(Light Eater)开出吸血窗口,再用璀璨奇景封掉对面的逃跑。她的取胜思路是叠满炽光飞刀的元灵增伤,然后对着抱团的队伍砸飞刀,同时噬光锥形把这场缠斗变成纯续航。她要的是距离和拉扯,只在强势节点才切入——难度 2,但命中飞刀、跑吸血循环、掐大招弹射时机都得练,所以对新手来说算中偏低。

前期

靠你的射程优势对线,绝别近战干架——690 血的你近身换血每次都吃亏。用连发(Burst Fire,衰减射程很远)消耗,CD 一好就丢炽光飞刀来保持你的元灵力量高位,同时安全正补和反补。对面贴上来或残血时,用噬光锥形标记他们开出吸血窗口、换血占优。先满炽光飞刀——它是你的伤害、额外元灵,还有每次命中英雄叠加的射速/增伤 buff。首发走元灵、充能和耐力:她的空中操控很实在,所以从空中跳起来丢飞刀。任何无视你射程的 dive 或突进技能都得提防。

中期

这是你的强势节点。用额外充能和秘术扩张清线、提前叠好炽光飞刀的增伤,然后带着已经满的层数去支援团战。对着抱团的敌人砸飞刀,用噬光命中前排,靠元灵吸血加痛苦脉冲的跳伤在团战里当吸血坦克扛。你很擅长争灵魂罐占点圈——你的飞刀、减速和大招正好统治对面必须站的那块地。别去开团;躲在前排后面消耗,只在一团人被你的飞刀 AOE 钉住时才上前。

后期

灵力无边加上增伤叠层,让飞刀和璀璨奇景能直接抹掉抱团的队伍。你是个后排吸血 carry:站在前排身后,把飞刀全倒在那堆人身上,大招留给位移多的 carry——璀璨奇景减速并削减冲刺距离,硬克逃跑。伤上加伤和秘术脆弱让每一发飞刀、每一次大招弹射都翻倍。有了刷新环或回音碎片,你能连放两次大招,单这一手就能赢下抢罐或目标团。一旦被 dive 你的价值就蒸发,所以保持距离、留个保命按钮。

连招与技巧

先叠层再上:开团前用炽光飞刀清线、把元灵增伤层数攒好,然后带着满层走进去——一发飞刀砸到抱团的队伍头上可能瞬间结束战斗,秘术扩张还让光束好命中太多。吸血坦克循环:噬光增伤、并对被标记的敌人给你元灵吸血,所以先标记,再倒飞刀、枪和痛苦脉冲,靠续航耗赢 1v1 或一次 dive。沉默炸弹:开团前先开炫目戏法(Dazzling Trick)——敌人打破护盾时会被沉默、还反弹一部分伤害,正好用来打断火男或法系施法者的连招,那段移速还能让你滑进飞刀射程。反机动大招:对着逃跑的位移英雄(薇妲、岚梦、希弗)丢璀璨奇景吃减速、削冲刺和弹射;配刷新环或回音碎片再接第二发。先锁再砸:用减速魔咒或秘术缓速把他们钉住,让他们走不出飞刀的前摇,把可躲的飞刀变成必中。

Buildsbuy order matters
对线1600

磨好这把远程枪用来正补和反补,攒早期元灵,再叠飞刀充能来清线、预存增伤层。秘术扩张让飞刀和噬光锥形命中率高太多;耐力喂她的空中操控;元灵吸收为吸血坦克循环打底。

中期3200

核心强势节点。灵力高涨是成长件,秘术脆弱让每发飞刀和大招弹射对被标记的目标都增伤,痛苦脉冲(这版本加强了)给吸血坦克续命、削抱团的人。超速冷却让你有更多飞刀和噬光窗口,减速魔咒把目标钉在飞刀前摇里。

后期6400

灵力无边是全面的强势节点;伤上加伤让增伤随飞刀命中和痛苦脉冲跳伤滚雪球;超凡冷却让大招和飞刀快速回来;施术之手让你的法术输出成长。刷新环重置整套技能、再放一发璀璨奇景,回音碎片则是可选的双放手段。

情境装

对面集火就至少出一件抗性。身躯虚化是 dive 切到你时的逃生/重置;减益缩短能缩短她最讨厌的控制和沉默时长;破咒护符和元灵护体应付法系爆发;铁板重甲应对枪系阵容;巫师护甲在你被集火时惩罚法系 dive。

Tips & tricks
先满炽光飞刀——飞刀集你的伤害、额外元灵、还有叠加的射速/增伤 buff 于一身。
转线前先在兵线上把飞刀增伤层攒好,这样你走进团战时已经满层,能一发砸爆。
倒输出前永远先用噬光标记——那个锥形给你增伤,还把换血变成元灵吸血。
璀璨奇景丢给逃跑的位移英雄,别对着贴墙的单个目标——它可能卡在麦金妮的墙、开尔文的冰罩或格瑞墓的法令上(已知 bug)。
把刷新环或回音碎片留给大团里放双璀璨奇景;两发大招能锁死对面一整队的机动。
用减速魔咒或秘术缓速把目标钉在飞刀的前摇里——把本可躲掉的飞刀变成必中。
Common questions

赛凌走枪还是走法?

走法。先满炽光飞刀、做吸血坦克——能用上她整套技能,后期也碾压枪系出装。靠连发玩枪系赛凌是个有趣的非主流远程消耗流,但更弱;把枪当作免费正补、CD 间隙的消耗就行。

先满哪个技能?

炽光飞刀,然后噬光,再炫目戏法,大招璀璨奇景有就点。先满飞刀给你伤害、额外元灵,以及让其他一切滚雪球的射速/增伤叠层。

赛凌适合新手吗?

中偏低。7000 射程的枪比较宽容,难度也只有 2,但命中飞刀、跑噬光吸血循环、掐大招弹射时机都得练熟她才能打出价值。

谁克赛凌?

无视她射程的近身续航肉搏——维克多是她最难打的,火男(炽焱)、魔液和孤猎也能突穿进来、耗死她的吸血。她要距离和拉扯;克制格瑞墓、比波普、哈雷黛这种体型大、不灵活的目标。

Profilevs roster
Health 9 Mobility 1 Burst 9 Sustain 9 Range 93 Ammo 5
Health 690
Regen 1/s
Move speed 6.2 m/s
Stamina 4
Burst DPS 31
Sustained 21.7
Range 60 m
Ammo 8
Primary weapon
嘉年华生活
连发
31
DPS
18
Bullet damage
1.7rps
Fire rate
8
Ammo
2s
Reload
21.7
Sustained DPS
44
Shots to down
35s
Time to kill
27
Weak-spot shots
144
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m22m60m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
背景故事

即使在充满魔法的世界里,有些东西还是太过稀有而独特。所以一只独角兽该如何自处?向世人宣告自己的存在,可能会招来偷猎者锯掉她的角?还是大大方方地隐藏在康尼岛的杂耍表演中,让大多数人以为她的样子只是表演的一部分?

“耀眼的赛凌”已成为康尼岛上最受欢迎的表演之一。虽然观众的掌声让她感到欣慰,但真正让她每天早上充满干劲的,是她在工作中结识的家人。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history9
  • 炫目戏法 cooldown reduced from 35s to 32s
  • 明辉匕首 buff duration increased from 25s to 30s
  • 明辉匕首 spirit scaling increased from 0.56 to 0.63
  • 耀光奇迹 bounce range increased from 15.5m to 16.5m
  • 耀光奇迹 damage increased by 10%
  • Improved the hero's hitboxes (easier to hit)
  • Stamina cooldown increased from 4.5s to 5s
  • 明辉匕首 T2 changed from "-18s Cooldown and +70 Damage" to "-22s Cooldown and +80 Damage"
  • 耀光奇迹 T2 increased from +50 Damage to +70
  • Bullet cycle time reduced from 0.65 to 0.58
  • 耀光奇迹 radius increased from 14m to 15.5m
  • 耀光奇迹 damage increased from 120 to 135
04-10-2026 Update2026年4月11日
  • Base health reduced from 790 to 700
  • Health per boon reduced from 47 to 45
  • No longer has negative base bullet resistance
  • Bullet damage rescaled from 22 + 0.7/boon to 18 + 0.82/boon
  • Bullet cycle time increased from 0.6 to 0.65 (this is an 8% reduction in fire rate base and overall dps)
03-25-2026 Update2026年3月26日
  • Base regen reduced from 2 to 1
  • 炫目戏法 T3 silence duration reduced from +2s to +1.5s
03-21-2026 Update2026年3月21日
  • Bullet/Melee resistance reduced from -6% to -8%
  • Gun now has falloff 22m->60m
  • Bullet damage increased from 18+0.6 to 22+0.7
  • 吞噬光芒 spirit scaling increased from 0.23 to 0.28
  • 炫目戏法 no longer grants +1m Move Speed
  • Shot: Enabled for 赛凌 (3 at 70 degrees)
  • Gravity reduced from -20% to -28% (less gravity)
  • Air Control/Acceleration reduced from +50/18% to +38/12% (less air control and acceleration)
  • 耀光奇迹 bounce range reduced from 17m to 15m
  • 耀光奇迹 linger duration reduced from 4.5s to 3.25s
Apollo - A Cut Above2026年2月12日
  • The highest number of votes cast by an individual player was 813... and every single one was for 赛凌
Raw data & APIopen JSON from the client
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