deadlock.io
Ivy 已推出

青藤

Hard 速射 配 合 队 友扰 乱 敌 军坚 如 磐 石

青藤的许多价值来自始终跟对队友。她能帮助伙伴继续开火、通过伤害恢复,以及进入有意义的战斗。即使单个技能都打中了,反复脱离视野也会浪费连接。

技能4
技能 1
纠缠荆棘
32s
Press

召唤一片使人透不过气的荆棘,对作用半径内的敌人造成伤害并使其减速。

40↑0.55
每秒伤害
28%
移动减速
1
充能数
5s
充能冷却
游戏数据
冷却
32s
充能数
1
充能冷却
5s
施法延迟
0.2s
持续时间
4s
半径
6m
每秒伤害
40 ↑0.55
移动减速
28%
1AP
充能数
+1
2AP

+2米半径 提升元灵增强系数

每秒伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.5
具体变化
半径
+2m
5AP

敌人被荆棘困住2秒后会被定身,持续+1.6秒

具体变化
定身前延迟
+2s
定身持续时间
+1.6s
技能 2
葛根连结
37s
Instant cast

与附近的一名友军连结,获得加成效果,复制治疗,并且射击时无视移动速度惩罚。 没有连结时获得50%加成。 需要在视线范围内才能连结。

10%↑0.18
射速
15%
子弹吸取生命
35%
治疗复制
16m
施法距离
游戏数据
冷却
37s
施法距离
16m
持续时间
12s
射速
10% ↑0.18
子弹吸取生命
15%
治疗复制
35%
连结数
1
1AP
移动速度
+2m/s
2AP

+8%射速 +8%子弹吸取生命

具体变化
射速
+8%
子弹吸取生命
+8%
5AP

技能始终为生效状态

具体变化
持续时间
-13s
冷却
-37s
技能 3
石像形态
40s
Instant cast

将自己变为坚石砸向地面,对附近的敌人造成眩晕和伤害。为自己带来相当于最大生命值一定比例的治疗。

75↑0.6
伤害
0.75s
眩晕
6
最大生命值治疗
0.25s
施法延迟
游戏数据
冷却
40s
施法延迟
0.25s
持续时间
3s
半径
5.75m
伤害
75 ↑0.6
眩晕
0.75s
最大生命值治疗
6
1AP
最大生命值治疗
+6
2AP
冷却
-25s
5AP

+0.75秒眩晕时间并提升元灵增强系数

伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+1.5
具体变化
眩晕时间
+0.75s
技能 4
空投
100s
Press

抓住一名友军并与其一起飞翔。投下友军会引发爆炸,造成元灵伤害。你和友军在飞行结束后获得伤害输出提升。 对友军使用时冷却时间减少30%。 承受伤害会使本技能暂时无法使用。 在空中时,友军无法攻击,造成-20%伤害。

115↑0.7
爆炸伤害
20%
输出伤害加成
0.1s
施法延迟
22m
施法距离
游戏数据
冷却
100s
施法延迟
0.1s
施法距离
22m
持续时间
21s
爆炸伤害
115 ↑0.7
输出伤害加成
20%
落地半径
20m
增益持续时间
8s
1AP

飞行结束时: 对青藤和友军施加300,会根据元灵力量增强

屏障 · 加成系数 (元灵力量)
+0.7
具体变化
屏障
+300
2AP
移动减速
+32%
减益持续时间
+3s
5AP
沉默持续时间
+3s
爆炸伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+1.5
屏障 · 加成系数 (元灵力量)
+1
概览玩法

交战思路

选好当前交战中能得到你支持的队友,让两人之间保持可见通道。把荆棘铺在敌人的进攻或撤退路线上,给伙伴更多开枪时间。敌人决定反击这股压力时,石像形态要能用。

技能使用时机

连接需要视线,短暂绕到墙后都可能失去共享收益。石像形态既能应对威胁,也能回血并干扰近处敌人。被空运的队友无法攻击,因此要先商量送到哪里,别在他能输出的时候突然把人抬走。

装备选择

武器路线看重连接期间的射击时间。技能路线则要有效的荆棘区域与反复控制。保护连接对象让你容易被集火时,补生存;多名队友能够一起留在战场时,可以考虑团队治疗。

应对方法

切断青藤与伙伴之间的视线,不要与他们持续进行带连接的换血。荆棘限制路线前先离开。逼出石像形态,再针对恢复行动的时刻施压;把重要攻击砸进免疫阶段,只会浪费机会。

社区出装

3

Deadlock API ·

Вездесущий стан #383669 ☆ 5,024
作者说明

Идеальная разыгровка - видишь на карте драку, прилетаешь туда на ульте, выдаешь стан (с Lightning Scroll), 1й спелл, вортекс (опционально), 3й спелл, шард, снова 3й скилл, вортекс (если еще не бросил). Лица сносит колосально

1 (2)

金鹅蛋: Прикольная штука, продаю в среднем от 2к душ

冷却压缩: Опционально первым, кд у всего очень большой.灌注 → 纠缠荆棘

超速冷却: Улучшаем КД всем абилкам

寻猎季节: Имба айтем, похуй что говорят кисы за спиной у крысы. А вообще, необходим для геймплея который я предлагаю этой сборкой

2 (1)

秘术扩张: в пояснениях не нуждается灌注 → 纠缠荆棘

额外充能: чардж жизненно необходим

秘术缓速: Важная шмотка, в последствии грейдим в скролл (ха ха хе хе)

Арморы

视情况选择

战斗背心: У барьеров большое кд, так что лучше армор

нужные вещи

灵力扩增: отсюда начинается наше восхождение к овер-дмг

灵力高涨: ( . Y . ) сиськи ха ха

强效扩张: огромный радиус очка (не факт, что твоего)

回音碎片: охуенная тема, особенно если есть что выключать. +стан,+невосприимчивость,+отхил灌注 → 石像形态

余威久久: практика показала что айтем збс, стоит не дорого, увеличивает время стана. Так что выбирай для себя - помощь команде, или больше дмг

если эхо шард не твой вайб

视情况选择

碎灵子弹: Интересная хуйня, при вложении 4,8к в любую категорию ты получаешь максимальный прирост к характеристике, при минимальных вложениях. Если есть слот и желание, можно брать вместе с хим. огнем

炼金之火: огонек хаха (читай описание Lightning Scroll и Spirit Shredder Bullets, прокидивай огонек сначала вместе с первым спелом, если ты дохуя инвокер)

元灵撕裂: если взялся, то в лейте можно загрейдить

Это ну ты сам понял

减速魔咒: Можно взять на стадии лайна, если против вас летающая/бегающая хрень, которой очень хочется настучать по голове

雷织漩涡: не менее важная шмотка, применений ей сотни, но самое главное - проебать ее вникуда

灵力无边: +дмг

雷鸣卷轴: БОМБЕЗНАЯ (каламбур, посмейся для приличия) шмотка. Прилетаешь на ульте, стан (от ульта), (опц вортекс), первый спелл, стан с 3йки, шард, вортекс, снова 3йка, а потом тебе сносят ебало за наглость

超凡冷却: добираем в конце, Щмотки нужные, теперь жмем их чаще

元灵燃烧: сильно скейлит дамаг

ВЫЖИВАНииИЕ

视情况选择

铁板重甲: или метал скин, но у тебя есть 3йка

破咒护符: Отличная шмотка против спирит уебков (таких же как ты)

子弹坚甲: сопротивлялка, но ОЧЕНЬ хз, скорее Metal Skin, но смотри по ходу дела

元灵护体: Тоже хз, Spellbreaker дает лишь на 5% меньше спирит резиста, но намного полезнее в лейте. Но если вражеская тима фулл-спирит то можно и сделать финт ушами

анти бб

视情况选择

对等还击: если на лайне спамят милишкой (Parrsiffall прости)

ПО ЗАКУПУ: Обычно покупаем айтемы слева-направо (кроме тех, которые пометил как необязательные). Если тяжело на стадии лайна (а будет тяжело) то начинай закуп с категории 2.

ПЛАН ДЕЙСТВИЙ: После закупа категории 1 ты - тварь, которая всегда и везде. Смотришь карту, видишь файт - лети туда на ультимейте, бросай, первый спелл, третий спелл. Дальше действия по ходу покупки айтемов. Старайся особо не соваться под руку, ты боец арьергарда (тыла, блять), твоя задача - забрасывать противника говном пока он дерется с тиммейтом. В соло можешь попробовать, но скорее всего тебя обоссут, так что если видишь соло фраг - либо жди братишку из команды, либо поднасри и убеги. Исключение - если противник уже имеет меньше половины хп или ты овер-фарм, влетай смело.

ииии

Сомнительно, но может пригодиться

视情况选择

金刚宝衫: если постоянно убегаешь на ульте, то возможно даже подойдет, но очень сомнительно

营救光束: спасать тиммейтов из говна самое то, но у тебя же есть ульта

元灵漫溢: грейд вместо Spirit Rend в гипер лейте, но честно говоря не нужная залупа

敌之灾患: охуенная штука, если у противника дохрена спирита то берем не стесняемся. Прожимаем после эхо шарда, чтобы дольше прожить

刷新环: В общем, предмет сомнительный, подойдет лишь в крайнем лейте, когда не хватает кнопок

вырубалки

视情况选择

缴械魔咒: если против вас перекач на ган-основе

沉默之潮: сало на случай оверкаста

天锤压顶: против летающих мразей, если не получается сбить третьим спеллом

天谴圣物: Имба тема против ублюдков

барьеры

视情况选择

元灵防护: Если на лайне бибип, гейст, спиритическая-хуйня-нейм

应急屏障: Свинья, тот же бибип, хейза и любая стан-залупа теперь менее страшная

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 4 空投解锁
  2. 2 1 纠缠荆棘解锁
  3. 3 1 ◆ 1 纠缠荆棘所需点数: 1
  4. 4 3 石像形态解锁
  5. 5 3 ◆ 1 石像形态所需点数: 1
  6. 6 2 葛根连结解锁
  7. 7 2 ◆ 1 葛根连结所需点数: 1
  8. 8 4 ◆ 1 空投所需点数: 1
  9. 9 2 ◆ 2 葛根连结所需点数: 2
  10. 10 2 ◆ 5 葛根连结所需点数: 5
  11. 11 4 ◆ 2 空投所需点数: 2
ГАРГУЛЯ ЧЕРЕЗ ФИНАНСОВУЮ ГРАМОТНОСТЬ #491693 ☆ 2,770
作者说明

ЭТА ФИГНЯ НЕ ДАЕТ СНЕСТИ БАЗУ 3 ЧАСА И ПРИ ПРАВИЛЬНОЙ ИГРЕ ТОП 1 НЕТВОРС ТЕПЕРЬ НАША АЙВИ ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ

Ранний этап - ЯЙЦО НА ПЕРВЫЕ БАБКИ КОПИ НА 2-3К БАБЛА

金鹅蛋: ПОТЕСТИВ ЯЙЦО В КУПЕ С СОБИРАТЕЛЕМ ТРОФЕЕВ ВЫ СТАНОВИТЕСЬ КОРОЛЕВОЙ ФАРМА

额外充能: Много кустов - Много урона

灵力扩增: Необходимость без которой ваши кусты не наносят должного урона

秘术扩张: Очевидно наши кусты довольно малы в начале - начинайте их по немногу увеличивать灌注 → 纠缠荆棘

冰天雪地: ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЗАМЕДЛА?!?!?!? ТАК ТУТ ЕЩЕ И УРОН - МАСТХЕВ

冷却压缩: Кусты довольно долго кдшатся - разгоняем их реген灌注 → 纠缠荆棘

秘术脆弱: ОУ ЧУВАК ТЫ ЖЕ ХОЧЕШЬ ЧТО Б ВРАГИ СТРАДАЛИ?

秘术缓速: ОХ ЭТО РЕАЛЬНАЯ ИМБА ЧУВАК они берут и еще дольше стоят в кустах - БЕРИ КАК ПОЯВИТСЯ ЛИШНИЙ МИЛИОН

БЕРИ ЭТО ЕСЛИ ЕСЬ ФАЙТЫ И ВОЗМОЖНОСТЬ НАСТАКАТЬ

疾跑靴: Скоростные тапки - берем ради соседнего предмета

寻猎季节: Один из лучших предметов, многое даёт Гаргулье в игре ( деньги радиус- кайф ) ДАЕТ СЛИШКОМ МНОГО ЧТО Б ОТКАЗАТСЯ

Мне сломали лицо, нужен хил

治疗仪式: Полезная темка - если вы вдруг захотели почувствовать какого это быть сапом - Берем если на лайне прям сильно лицо просаживается - НАПОМИНАЮ ЛЕСНЫЕ КРИПЫ НЕ СБИВАЮТ ХИЛ, ФАРМИТЕ С НИМ

Если тебе надо стрелять быстрее и крипочков долбить еще быстрее НЕОБЯЗАТЕЛЬНО

高速弹: ВРАГ КОЛДУН И ДОБИВАЕТ ДУШИ БЫСТРЕЕ ВАС? ИСПРАВЬТЕ ЭТО!

Середина матча

灵力高涨: Наращиваем урон

火速充能: ГОВОРЮ ЭТО ТЕБЕ НАДО - ты начинаешь чаще пускать кусты - это имба imba)

强效扩张: ОХ КАКАЯ БОЛЬШАЯ УЛЬТА У ТЕБЯ - берите - помогает попадать всеми прокастами на гаргулье

超速冷却: Ускоряем перезарядку

余威回荡: Дольше лежат кусты - Больше урона по нейтральным крипам, враги обычно успевают потом выбежать из кустов灌注 → 纠缠荆棘

余威久久: Кусты переживают врагов - стан дольше - хайп

Прикольно, но можно и скипнуть

炼金之火: При прокасте ты кидаешь это в кусты для доп урона И СТРЕЛЯЕШЬ ТРАТАТАТАТА

ЛЭЙТ ТУТ УЖЕ ТЫ ПРОСТО МОНСТР

元灵燃烧: ЭТА ХЕРНЯ СНОСИТ ЛИЦА ПОХЛЕЩЕ ТАНОСА - ЕСТЬ ДЕНЬГИ? А ПОРА БЫ УЖЕ НАКОПИТЬ !!!!

伤上加伤: ВРАГИ УЖЕ ПЛАЧУТ И НИЧЕГО НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ - КУЧА УРОНА ОБЕСПЕЧЕНА

雷鸣卷轴: МАСТХЕВ, ТЫ ПРИКИНЬ КИДАЕШЬ УЛЬТУ, Куст , 3й скил, И ТУТ ЕЩЕ ЭТОТ ПРЕДМЕТ ДАЕТ ДОП ПРОДЛЕНИЕ СТАНА - ВРАГИ ГОРЯТ И СТРАДАЮТ )

极地冰暴: ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНО ТАК КАК ПРОДЛЕВАЕТ НАШ КОНТРОЛЬ - БОЛЬШЕ КОНТРОЛЯ - БОЛЬШЕ СТОЯНИЯ ВРАГОВ В КУСТАХ - БОЛЬШЕ УРОНА

灵力无边: ТЫ ХОЧЕШЬ ЕЩЕ УРОН?

雷织漩涡: Стяжка - если разбежались враги

超凡冷却: НУУУ ДЕНЬГИ ПОЯВИЛИСЬ - Докачиваем просто

ЕМА 2 ульты ну или... 2 КАМНЯ

刷新环: Зачастую берем когда намечается файт - а у вас не кустов - не ульты, помогает срочно востановить кнопки - но так же круто делать двойной прокаст - пока враги не вымрут

回音碎片: Можно упоротся, но я б предпочел рефреш всех твоих скилов чем только 1 го камня灌注 → 石像形态

Внизу гайд моего виденья игры на гаргулье НЕ ЗАБЫВАЙ ФИНАНСЫ ЧЕРЕЗ ЯЙЦА

Как играть?

Стоишь себе лайн никого не трогаешь, на подсосычах добиваешь крипов и души, видишь что твои бро дерутся можешь подтянутся, но не стоит самому лезть в драки ТАК КАК В НАЧАЛЕ МЫ ДОВОЛЬНО СЛАБЫ, ПОТОМ вы раскачиваетесь на лайне и можете уходить долбить лес - и стакать файтах "Собиратель трофеев" , фармите вы кустами - не обязательно принимать весь урон крипов на лицо - вы можете отойти так как НАШ УРОН - С КУСТОВ..... Так допустим вы нафармились до "Спиритеческого ожога" нашего основного предмета для урона - как его реализовать? Вы в основном выступаете в роли защитника територии,так что ваша зона обитания так или иначе должна в ходе игры перейти на мидовую територию Т2 и под волкером вы должны реализовываться - ПРЕДПОЛОЖИМ 5 врагов стоят и начинают долбить тавер -1) ВЫ ЮЗАЕТЕ УЛЬТИМЕЙТ 2) Подлетаете 3) Кидаете бомбу 4) ТРЕТИЙ СКИЛ 5) Пока враги в стане разбрысываете под них кусты и прожимаете предметики , также можно и порой нужно сразу после сброса бомбы кинуть куст что б нанести больше урона и потом уже использовать камень - так вы возможно успеете наставить больше кустов под врагов....... И ТАК ВЫ И БЕРЕТЕ ЖОСКО ДЕФАЕТЕ БАЗУ КАК ОТ КРИПОВ ТАК И ОТ ВРАГОВ - перелетая с лайна на лайн то на зиплайнах то на ульте - ТАКЖЕ ВЫ МОЖЕТЕ ПРИ ДОЛЖНОЙ СНАРОВКЕ ФИЛИГРАННО ИЗ ЛЕСА КИДАТЬ ПОД ВОЛКЕРЫ СВОИ КУСТЫ ДЛЯ ДЕФА - Но тут я вряд ли вам смогу точно обьяснить как это делать - но упомянуть должен был ТАКЖЕ ВАЖНО - ВЫ ЛУЧШИЙ ВОР МИД БОССА - СЛЫШИТЕ ЧТО ВРАГИ НА НЁМ? ВЛЕТАЕТЕ УЛЬТОЙ ( КРУТИТЕСЬ НА УЛИЦЕ ПОКА ОНИ ЕГО ПОЛНОСТЬЮ НЕ УБЬЮТ И НЕ ПОЛЕТИТ КАМЕНЬ) СБРОС БОМБЫ УЛЬТЫ - КОЛЮЧКИ - 3й СКИЛ - И ЗАБИРАЕТЕ СЕБЕ РЕДЖУВ - ЧТО ЕЩЕ? Урны таскайте в файтах помогайте - на этом всё - надеюсь кому то мой гайд поможет лучше освоится в игре на Гаргулье

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 纠缠荆棘解锁
  2. 2 1 ◆ 1 纠缠荆棘所需点数: 1
  3. 3 3 石像形态解锁
  4. 4 1 ◆ 2 纠缠荆棘所需点数: 2
  5. 5 2 葛根连结解锁
  6. 6 4 空投解锁
  7. 7 1 ◆ 5 纠缠荆棘所需点数: 5
  8. 8 3 ◆ 1 石像形态所需点数: 1
  9. 9 3 ◆ 2 石像形态所需点数: 2
  10. 10 4 ◆ 1 空投所需点数: 1
  11. 11 4 ◆ 2 空投所需点数: 2
  12. 12 4 ◆ 5 空投所需点数: 5
  13. 13 3 ◆ 5 石像形态所需点数: 5
  14. 14 2 ◆ 1 葛根连结所需点数: 1
  15. 15 2 ◆ 2 葛根连结所需点数: 2
  16. 16 2 ◆ 5 葛根连结所需点数: 5
zxc | айви ратата (t.tv/qtarsis) #398942 ☆ 2,353

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
52.6%
比赛数
73,100

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·

属性比较英雄比较
生命值 39 最大移动速度 74 每秒伤害 71 含装填时间的秒伤 36 射程 72 弹药 84
生命值 755
生命恢复 2/s
最大移动速度 7.2 m/s
耐力 4
每秒伤害 60.6
含装填时间的秒伤 30.2
射程 58 m
弹药 33
主武器
护佑之握
速射
60.6
每秒伤害
4.5
子弹伤害
13.6rps
射速
33
弹药
2.4s
装填
30.2
含装填时间的秒伤
174
击败目标所需子弹数
24.91s
击败目标所需时间
149
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m20m57.5m177.8m
近战 50近战轻击 116近战重击
背景故事

当屋顶上的那只石兽突然活过来时,它都不知道究竟是怎么回事……它只知道一个成年的人类和一个小小的人类正受到伤害。所以它飞速赶去营救,把攻击者打了个落荒而逃。那个小小的人类向它说了声谢谢,还问它叫什么名字,但它没有名字。于是小小人类就说:“那我就叫你‘青藤’吧!”石兽当时身上爬满了常青藤,它觉得这名字有点太直白了,但为了小小人类,还是决定接受它。

那两个人类问青藤是否愿意跟他们回家,好让他们答谢它,于是青藤跟着他们走了。那天晚上青藤了解到了很多事情。那一家人姓阿若悠。那个小小人类叫索菲亚。他们管一盘美味佳肴叫“磨丰果”。不过最重要的是,她了解到袭击那两个人类的家伙们叫“门多萨集团”,他们到处害人,像阿若悠一家那样的好人。

更新历史31
  • 石像形态 radius reduced from 6m to 5.75m
  • 石像形态 T1 max health heal reduced from 7% to 6%
  • 石像形态 T3 stun duration reduced from +1s to +0.75s
  • 石像形态 T3 spirit scaling reduced from +1.7 to +1.5
  • 纠缠荆棘 spirit scaling increased from 0.45 to 0.55
  • 葛根连结 Replicated Healing per boon scale increased from +0.5 to +0.85
  • 空投 cooldown reduction when used on allies increased from -25% to -30%
  • Fixed a bug where 石像形态 could sometimes do significantly more damage than intended
Shop Rework Update2025年5月08日
  • Watcher's Covenant: Fixed not replicating healing from 子弹回复 (it worked with other sources of bullet lifesteal).
  • 石像形态: Fixed cast sound being delayed and increased its volume.
  • 石像形态: Fixed interaction with air vents and small geo.
  • 空投: Adjusted visuals to have higher contrast.
  • 空投: Ally cast range increased from 8m to 12m.
04-17-2025 Update2025年4月18日
  • Headshot hitbox is smaller now (no longer includes the ears)
  • Fixed visibility issues with 空投
Map Rework Update2025年2月25日
  • Adjusted hitboxes to conform to model.
数据和APIAPI
ivyslug20heroIdtengucodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt