deadlock.io
Ivy Live

青藤

~53.3% WR ~3.2% pick
Hard 速射 配 合 队 友扰 乱 敌 军坚 如 磐 石

青藤具有能够拖慢和眩晕敌人的干扰性作战招数。和一名队友强强联手能使她发挥最大的作战效率,让她和搭档的武器得到强化,还能让两人共享治疗。

Signature abilities4
纠缠荆棘 葛根连结 石像形态 空投 ult at lvl 6
Ability 1
纠缠荆棘
32s
Press

召唤一片使人透不过气的荆棘,对作用半径内的敌人造成伤害并使其减速。

1
Charges
5s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
4s
Duration
1AP Charges +1
2AP +6m米半径 提升元灵增强系数 — Radius +2m, 每秒伤害 +0.5
5AP 敌人被荆棘困住0s秒后会被定身,持续+0s秒 — Time To Entangle +2s, Entangle Duration +1.6s
Ability 2
葛根连结
37s
Instant cast

与附近的一名友军连结,获得加成效果,复制治疗,并且射击时无视移动速度惩罚。 没有连结时获得50%加成。 需要在视线范围内才能连结。

16m
Cast range
12s
Duration
10%↑0.18
射速
15%
子弹吸取生命
1AP Move Speed Bonus +2m
2AP +10%射速 +15%子弹吸取生命 — 射速 +8%, 子弹吸取生命 +8%
5AP 技能始终为生效状态 — Duration -13s, Cooldown -37s
Ability 3
石像形态
40s
Instant cast

将自己变为坚石砸向地面,对附近的敌人造成眩晕和伤害。为自己带来相当于最大生命值一定比例的治疗。

0.25s
Cast delay
3s
Duration
6m
Radius
75↑0.6
Damage
1AP Max Health Regen +7
2AP Cooldown -25s
5AP +0.75s秒眩晕时间并提升元灵增强系数 — Stun duration +1s, Damage +1.7
Ability 4
空投
85s
Press

抓住一名友军并与其一起飞翔。投下友军会引发爆炸,造成Spirit Damage。你和友军在飞行结束后获得伤害输出提升。 对友军使用时冷却时间减少25%。 承受伤害会使本技能暂时无法使用。 在空中时,友军无法攻击,造成-20%伤害。

0.1s
Cast delay
22m
Cast range
21s
Duration
115↑0.7
Explode Damage
1AP 飞行结束时: 对青藤和友军施加0,会根据元灵力量增强 — Air Drop Bullet Shield +300, Air Drop Bullet Shield +0.7
2AP 对击中的敌人施加+0%减速,持续Air Drop Debuff Duration秒 — Slow +40%, Debuff duration +3s
5AP 沉默击中的敌人,持续Air Drop Silence Duration秒 提升伤害和屏障增强系数 — Silence Duration +3s, Explode Damage +1.5, Air Drop Bullet Shield +1
Guidehow to play

青藤是个抬核心、搅节奏的英雄:用藤蔓连结挂住你最强的队友,共享增益和复制的治疗,用缠绕荆棘减速人堆,用石化形态当突进的保命键,再用空投把队友空运进团。你赢的关键是让连结的 carry 在长团里活着持续输出,而你负责减速、保护后排、掌控全图走位。她标着复杂度 3,但下限很低——哪怕落后也照样有用,是个容错高、还能 carry 的选择。

前期

急速射击是个补刀加反补机器——超大弹夹加 7000 的超远射程,让你安全地抢魂魄、狙反补、隔着距离磨守卫者塔。这份发育和节奏领先才是你真正的前期优势,因为没出装之前你的原始爆发很弱。丢缠绕荆棘封锁兵线、减速任何冒头的人,再对减速目标叠枪伤。石化形态是你的『糟糕』按钮:石化扛过一次 gank,按最大生命回血,安全了再砸地眩晕。05-22 版本全员砍了 10 点基础血,所以前期一件便宜的额外生命或治疗仪式比平时更值。跟在你线上搭档后面半步,让发育滚起来。

中期

你的强势窗口在 6 分钟左右随特斯拉弹打开——它的连锁靠青藤离谱的射速触发,清野、清线、团战磨血全部爆炸。积雷电容是第二个强势节点,把你那点可怜的单发伤害变成真正的威胁。现在开始贴着你的连结目标,用空投(转线点一级就够)去 gank 线上、争目标,找石化眩晕的开手机会。靠射速一直挂着粉碎护甲,让全队的子弹打得更疼。这就是青藤从发育位翻身成节奏掌控者的节点。

后期

后期,青藤是粘合剂,外加一个又肉、持续输出的身板。连结你最强的 carry,让他吸满你的增益和复制治疗,空投队友落到目标点上(他们带着输出增益落地),荆棘封锁路口。团打得越久,你的共享治疗越能赢——所以用石化形态、元灵护体、巨人和金刚宝衫扛过突进,然后接着开枪。用空投把一个身板直接投到占点圈上,争夺重做后的灵魂罐。你很少拿到最后一击;你的活是确保你的 carry 拿到。

连招与技巧

连结走 A:藤蔓连结去掉开枪时的移速惩罚,所以你能全速侧身边走边倾泻急速射击,同时你的 carry 共享你的积雷电容和特斯拉增益。荆棘接子弹:用缠绕荆棘减速一堆人,再全自动加特斯拉连锁把他们融了——击杀时把荆棘丢在逃跑路线上。空投开手:空运一个队友吃爆炸和输出增益,落地瞬间立刻石化形态眩晕加回血——一个爆发先手,还顺带保护了你自己。石化躲大招:石化扛过岚梦的大或爆发突进,清完场再砸地眩晕。回音碎片给你背靠背两次荆棘或两次石化眩晕;刷新环换来第二次空投——但注意刷新环目前和空投二级减速有 bug,别指望那个减速能再触发。

对线克制

你对大和、劳什、比波普和比利有数据上的优势——用减速放风筝拖住他们的强开,再用石化形态躲掉收割。你难受的是雷姆、火男和蝰邪,外加高机动追击和反治疗:亚伯兰能直接趟过你的减速,他的反治疗还专门拷问你那套续航打法,而岚梦和灵魅能在连结生效之前就把你秒了。配合上,把连结和空投给格瑞墓(+5.2%)、维克多(+4.7%)或麦金妮(+4.7%)——他们是你最强的乘客。

Buildsbuy order matters
对线期1600

把急速射击变成毫不费力的清线和守卫者塔消耗,外加发育加成和线上续航。大伤元气在缠绕荆棘命中时回血,额外生命补上 -10 基础血的版本。

中期3200

枪系强势节点。特斯拉弹(约 6 分钟)靠她的射速连锁,积雷电容拉高枪威力,巨型弹匣让你在乱斗里一直开枪,粉碎护甲随手就能挂上给全队加伤。

后期6400

抬 carry 兼缠斗身板。虹吸弹靠持续开火又肉又输出,巨人和金刚宝衫让你扛得住空投突进,伤上加伤给你和你的连结目标叠加伤。

灵活应对4000

按对位补:身躯虚化救一次烂空投,减益缩短对付重控,不治魔咒克亚伯兰这类续航,冰天雪地强化 AOE 减速,或灵力高涨加回音碎片走双控法系转型。

Tips & tricks
藤蔓连结在没有主动连结时仍给你 50% 加成——但保持和 carry 的视野连线,才能拿到完整共享和复制治疗。
空投施法途中别挨打:受伤会短暂禁用这个技能,所以从掩体后面起飞。
缠绕荆棘丢在路口和逃跑路线上,别丢在目标头顶——你要的是接住撤退,不只是开团那一下。
石化形态留给对面的大动作(岚梦大、一次突进)——这个无敌加回血加眩晕,反应着用比主动开团更值。
你的元灵成长在 2026 年春被砍了两次;元灵只为功能买(冰天雪地、粉碎护甲),伤害靠枪。
把队友空投到新的占点圈灵魂罐上瞬间争夺——同一次飞行也能用来逃离一场打输的团。
Common questions

青藤适合新手吗?

适合。她是 A 级且容错高——石化形态是保命键,枪稳定发育,哪怕落后也照样有用。她标着复杂度 3,但下限很低。

青藤走武器还是元灵?

经过 2026 春两次元灵削弱后,现在枪系节奏流是更强的单排路线。出特斯拉弹(约 6 分钟)、积雷电容和巨型弹匣,元灵只为功能买。法系青藤配灵力高涨加回音碎片是个吃配合的辅助选择。

空投怎么玩好?

前期点一级用来转线,最后再点满。用它把队友重定位进团、争灵魂罐、逃离打输的团,或用爆炸和输出增益开手——只是别在施法途中挨打,会短暂禁用它。

藤蔓连结该连谁?

你最强的 carry。她和格瑞墓、维克多、麦金妮配合最猛——把连结和空投给他们,保持视野连线,他们就能吸满你的增益和复制治疗。

Profilevs roster
Health 39 Mobility 74 Burst 71 Sustain 33 Range 70 Ammo 84
Health 755
Regen 2/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 4
Burst DPS 60.6
Sustained 30.2
Range 58 m
Ammo 33
Primary weapon
护佑之握
速射
60.6
DPS
4.5
Bullet damage
13.6rps
Fire rate
33
Ammo
2.4s
Reload
30.2
Sustained DPS
174
Shots to down
24.91s
Time to kill
106
Weak-spot shots
149
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
背景故事皮肤 →

当屋顶上的那只石兽突然活过来时,它都不知道究竟是怎么回事……它只知道一个成年的人类和一个小小的人类正受到伤害。所以它飞速赶去营救,把攻击者打了个落荒而逃。那个小小的人类向它说了声谢谢,还问它叫什么名字,但它没有名字。于是小小人类就说:“那我就叫你‘青藤’吧!”石兽当时身上爬满了常青藤,它觉得这名字有点太直白了,但为了小小人类,还是决定接受它。

那两个人类问青藤是否愿意跟他们回家,好让他们答谢它,于是青藤跟着他们走了。那天晚上青藤了解到了很多事情。那一家人姓阿若悠。那个小小人类叫索菲亚。他们管一盘美味佳肴叫“磨丰果”。不过最重要的是,她了解到袭击那两个人类的家伙们叫“门多萨集团”,他们到处害人,像阿若悠一家那样的好人。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history33
03-21-2026 Update2026年3月21日
  • 石像形态 spirit scaling reduced from 0.8 to 0.6
  • 石像形态 T3 spirit scaling reduced from +2 to +1.7
  • 空投 ally cast range increased from 18m to 22m
  • 空投 is no longer disabled by damage over time abilities (same as zipline rules)
  • 空投 cooldown increased from 65s to 85s
  • Now has -10% Gravity
  • Bullet damage reduced from 4.59+0.12/boon to 4.45+0.06/boon
  • Kudzu Bomb renamed to 纠缠荆棘
  • 纠缠荆棘 Recharge Time reduced from 8s to 5s
  • 纠缠荆棘 spirit scaling reduced from 0.65 to 0.55
01-30-2026 Update2026年1月30日
  • No longer has reduced melee damage
  • 空投 now has a very brief period where allies cannot cancel to prevent accidental cancels
12-29-2025 Update2025年12月30日
  • Watcher's Covenant Replicated Healing increased from 25% to 35%
  • Watcher's Covenant Replicated Healing now scales with boons (0.5)
  • 空投 ally damage penalty reduced from -30% to -20%
11-21-2025 Update2025年11月21日
  • Kudzu Bomb damage reduced from 50 to 40
  • Kudzu Bomb spirit scaling increased from 0.56 to 0.65
  • 石像形态 cooldown reduced from 42s to 37s
  • Watcher’s Covenant bullet lifesteal increased from 10% to 15%
  • 空投 damage penalty for ally you are carrying reduced from -50% to -30%
10-02-2025 Update2025年10月02日
  • * 青藤: Bullet damage growth reduced from 0.15 to 0.11
  • * 青藤: Spirit scaling per boon increased from 1.1 to 1.2
  • * 青藤: Kudzu Bomb DPS reduced from 55 to 50
  • * 青藤: Kudzu Bomb T3 DPS reduced from +46 to +40
  • * 青藤: 石像形态 damage spirit scaling increased from 1.0 to 1.5
07-04-2025 Update2025年7月04日
  • Bullet growth reduced from 0.16 to 0.15
  • No longer ignores shooting speed penalty
  • Watcher’s Covenant now grants the shooting speed benefit to you and your tethered ally
04-17-2025 Update2025年4月18日
  • Headshot hitbox is smaller now (no longer includes the ears)
  • Fixed visibility issues with 空投
Raw data & APIopen JSON from the client
ivyslug20heroIdtengucodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt