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Silver Live

西尔芙

~45.4% WR ~11.9% pick
Easy 远程 野 性混 乱变 身
Signature abilities4
火力凶猛 狼爪飞踢 缠结兽索 狼人咒缚 ult at lvl 6
Ability 1
火力凶猛
25s
Instant cast

立刻装填枪械。有限次数的射击获得Bonus Fire Rate,并且根据目标的生命值造成额外Weapon Damage,但精准度会降低。

0.45s
Cast delay
1m
Cast range
5s
Duration
3
Max Shots
1AP 武器伤害 +15%
2AP Cooldown -10s
5AP 如果全部命中,造成+0%当前生命值的伤害 — Stack Duration +3s, Max stacks +3, Bonus Current Health Damage Percentage +7%
Ability 2
狼爪飞踢
21s
Instant cast
0.35s
Channel time
0.25s
Cast delay
10.6m
Cast range
0s
Status Effect Disarmed
1AP Cooldown -6s
2AP 击中英雄时: 恢复0耐力 — Stamina Restore +2
5AP +25额外伤害 被踢敌人造成0%伤害,持续0s秒 — Outgoing Damage Percent -35%, Debuff duration +5s, Bonus Damage +80
Ability 3
缠结兽索
23s
Instant cast

扔出一个捕兽索,造成Spirit Damage,施加减速并阻止位移类技能或耐力。

0.24s
Cast delay
40
Damage
20%
Slow
1.5s
Debuff duration
1AP Slow +25%
2AP Cooldown -8s
5AP +1.5s秒减益持续时间。 兽索弹跳至0个额外目标 — Ricochet Count +2, Ricochet Range +15m, Debuff duration +0.75s
Ability 4
狼人咒缚
40s
Instant cast

被动:造成伤害时会产生狂热,生命值越低,效果越强。狂热效果最强时自动施放狼人咒缚。 主动:立刻变身,获得更高的Max Health,攻击敌方英雄获得可叠加的Fire Rate,并且技能和武器全部替换为凶猛版本。

0.2s
Cast delay
15s
Duration
125
生命值
1.5m
Move speed
1AP +0%子弹和元灵抗性 — 子弹抗性 +20%, 元灵抗性 +20%
2AP +1.5m米/秒移动速度 125额外生命值 — Move speed +4m, 生命值 +200
5AP 击倒英雄时: 刷新技能,持续时间和变身治疗 — Kill Duration Bonus +15s, Kill Credit Window +1.5
Guidehow to play

西尔芙是个变身型的肉搏 carry:人形是把远程步枪打远战,嗜血槽攒满后变成会自愈、专扑后排的狼人。她靠抓单滚雪球:用缠绕套索(Entangling Bola)锁死一个目标,用按目标血量结算的猛击射击(Slam Fire)融掉前排,再变身收尾,同时靠续航耗过对面的爆发。她的强势期在中期,所以她想在后期那些超级成长英雄接管之前就把比赛打完。官方把她标为难度 1,但她是个『看着简单、玩着难』的英雄——糟糕的对线加上嗜血/变身的时机,让她其实很吃操作,不是新手英雄。

前期

对线是西尔芙的弱势期——得认清。这版本她基础血被砍了,跟格瑞墓、口袋、柒这种打体型换血也吃亏,所以以发育为主,别去干架。用 7000 射程的步枪正补和反补,对面冒头就用猛击射击补换血伤害,飞踢(Boot Kick)用来骚扰后撤(那段冲刺会把你从对面身上弹开,所以兼当脱离)。先出续航和一点血量——疗愈子弹这版本加强了,特别适合她那种主要靠打身体的消耗。只有在套索好了、又有干净的飞踢角度时才去尝试第一个抓单;否则就老老实实吃你的经济曲线,等强势期。

中期

这是西尔芙的窗口期——她的节奏强势点。射速核心加上毒弹一到位,就别再发育、开始 gank:套索锁住对面的位移英雄断他的逃跑,飞踢冲进去标记,猛击射击削一大块,再变身收尾。她狼形的吸血让她在重做后的灵魂罐占点圈特别强——队伍去转线时她能一个人守住那个占点。跟上当前版本主打机动和法系的节奏,现在就逼目标;你绝不想让团战拖到后期,那里维克多那种成长英雄会把你完全盖过去。

后期

如果比赛拖长,就做成一个近乎杀不死的前排突进手。开团前一刻就强行变身(别傻乎乎人形走进去被秒),用撕咬跃击(Mauling Leap)扑到后排撕掉他们的子弹抗性、附上流血,甩尾(Tail Whack)缴械加定身,再用锁喉(Go For the Throat)横扫处决,同时回复大约 40% 的伤害。有了赤蟥和你的反治疗,你能耗过对面整队的爆发。毒弹和抑制术让你成为团队的反治疗支点,对面坦克和吸血阵容根本奶不过你的突进——这就是你的取胜思路。

连招与技巧

核心抓单:缠绕套索 → 飞踢 → 猛击射击。套索定身、锁掉位移/耐力/跳跃,飞踢冲进去标记,猛击射击按目标血量结算的加成在对面反应过来前就削掉一大块。打一个被飞踢标记的目标会造成额外元灵伤害并消耗标记——还能配幻影突袭,直接免费传送到被标记的目标身上。把猛击射击当坦克克星:全砸到对面前排上,再叠毒弹,让你的射速一边撕掉他们的子弹抗性、一边靠百分比血量伤害收拾剩下的。把魔力装填附到套索或飞踢上,一团能白嫖两次换弹——你能比对面预想的多打很久。狼形连段是撕咬跃击 → 甩尾 → 锁喉。还有别纠结加点:每点一次招牌技能,两个形态里那一格都会一起升级。

Buildsbuy order matters
对线1600

武器消耗加续航,撑过她艰难的对线。高速弹打实远距离的身体射击,近身决斗弥补猛击射击近身时降低的精度,两件治疗装让你保持满血。被消耗得狠就换成额外生命。

中期3200

你的强势节点。迅捷突击加毒弹把射速变成两个形态都能融坦克、触发反治疗的利器,魔力装填附到套索/飞踢上换来团战续航,疾速不怠加应急屏障让你既能黏死目标、又能撑过你本该打出的那次突进。

后期6400

肉度高的吸血肉搏。狂乱的低血射速加成正好契合她低血嗜血的特性,粉碎重拳加成飞踢和狼爪,赤蟥和锁喉叠在一起让狼形几乎杀不死,破咒护符防止你被控制锁住变不了身,抑制术则是你团队的反治疗。

情境装6400

幻影突袭把你传送到被飞踢标记的目标身上,白嫖一次开团。势不可挡保证你能顶着控制完成变身突进,来去无踪用来做侧翼包抄,减益缩短则对付那些会把你的突进拉扯瓦解的重控阵容。

Tips & tricks
血越低嗜血槽攒得越快。想保持远程抓单状态就别过度消耗;想为了突进逼出狼形,就在开团前一刻故意压着低血去打来充满它——还要记住,一旦进了狼形就没法取消。
猛击射击按目标当前血量结算,所以永远砸到对面前排坦克身上,别浪费在已经残血的脆皮上。
缠绕套索会封掉移动技能、耐力和跳跃——它是你对付哈雷黛、诛邪者这种位移英雄的硬控,不只是个减速。
毒弹是她单件最强装:她的攻速能几乎瞬间反复触发撕抗和减治疗,硬克坦克和续航阵容。
利用好重做后的灵魂罐占点圈——狼形吸血让你能在队友包抄时一个人守住占点。
这版本别太依赖减速弹——它被 nerf 了;改靠套索和疾速不怠来黏人。
Common questions

西尔芙走枪还是走法?

走枪。枪和射速道具同时强化她人形的步枪和狼爪,所以武器核心加毒弹是标配,紫装只是给飞踢标记、套索和撕咬跃击的流血补一点点。纯法系西尔芙表现拉胯。

西尔芙适合新手吗?

机制上看着简单,但其实很吃操作:实打实的弱势对线加上嗜血和变身时机,让她是个『看着简单、玩着难』的英雄。别看难度评级低,照样有上手曲线。

怎么避免在错误的时机变身?

嗜血靠造成伤害积累,血低时攒得更快。想保持人形打远程抓单,就别乱倾泻消耗、也别吃没必要的零碎伤害;想要狼形,就在开团前故意压着低血去打来充满它。

西尔芙怕谁?

柒是她最难打的对手,维克多和奇能紧随其后——他们要么用节奏压过她弱势的对线,要么直接炸掉她的突进。她克制低机动、动作好预判的目标,比如诛邪者、哈雷黛、比波普和雷姆,套索能把他们锁死。

Profilevs roster
Health 83 Mobility 36 Burst 30 Sustain 78 Range 22 Ammo 1
Health 830
Regen 2.5/s
Move speed 6.7 m/s
Stamina 2
Burst DPS 42.1
Sustained 40.1
Range 46 m
Ammo 7
Primary weapon
狼人野心
远程
42.1
DPS
5.1×7
Bullet damage
1.2rps
Fire rate
7
Ammo
0.3s
Reload
40.1
Sustained DPS
22
Shots to down
18.7s
Time to kill
14
Weak-spot shots
250
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m45.7m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
背景故事皮肤 →

莉拉·西尔芙简直一团糟。她沉迷杯中物,她沉迷相思草,至于她的私生活,还是少提为妙。尽管西尔芙有不少缺点,但她作为赏金猎人还是闯出了一番名堂。她自认为事业的成功完全归功于她超凡的直觉,但她身为狼人的身份也功不可没。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
  • 火力凶猛 Current Health as Damage reduced from 3% to 2.5%
  • 火力凶猛 T3 reduced from 8% Current Health as Damage to 7%
  • 缠结兽索 cooldown increased from 20s to 23s
  • 缠结兽索 T2 increased from -5s Cooldown to -8s
  • 狼人咒缚 Fire Rate reduced from 65% to 60%
  • Bullet Cycle Time reduced from 0.9s to 0.85s (overall DPS adjusted to remain the same)
  • 缠结兽索 no longer prevents you from jumping and mantling
  • 缠结兽索 T2 changed from "+0.75s Duration" to "-5s Cooldown"
  • 缠结兽索 T3 changed from "-5s Cooldown and 跳弹射击 to 2 additional targets" to "+0.75s Duration and 跳弹射击 to 2 additional targets"
  • 狼人咒缚 Fire Rate reduced from 80% to 65%
  • Fixed Tail Whack applying -12% Bullet Resist for the Disarm duration
  • 火力凶猛 Current Health As Damage reduced from 4% to 3%
03-25-2026 Update2026年3月26日
  • Bullet damage rescaled from 5.5+0.1206 to 5.4+0.124
  • 火力凶猛 cooldown increased from 22s to 25s
  • 火力凶猛 T2 cooldown increased from -7s to -10s
03-21-2026 Update2026年3月21日
  • 火力凶猛 Weapon Accuracy reduced from -25% to -30%
  • Go For The Throat, 狼爪飞踢 and Mauling Leap now benefit from range increases
  • 狼爪飞踢 now uses a break-off angle when grounded, allowing upward movement if looking up enough
  • Tail Whack spirit scaling increased from 1 to 1.5
  • 狼人咒缚 now grants 1.5m Move Speed
  • 西尔芙
  • 西尔芙 is available to play now! The next hero from the Old Gods, New Blood update will be released on Thursday February 5th at 2pm PST. See you then!
01-30-2026 Update2026年1月30日
  • Quicksilver
10-02-2025 Update2025年10月02日
  • * Quicksilver
Raw data & APIopen JSON from the client
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