成长入门
术语表

有用的报点应该告诉队友接下来做什么。Deadlock混合枪战移动、兵线经济与技能控制,理解相近词之间的差异,比脱离场景背长表更有用。
概览
把术语连到动作
反补争的是敌方空中魂球;转线是移向地图其他区域;拆火是帮助队友摆脱压力;灌注是为装备效果选择技能。使用这些词时带上对象或目的地,队友才好反应。
区分相近标签
元灵力量是属性,元灵伤害是伤害类别。沉默与眩晕禁止的动作不同。屏障吸收伤害,却不自动净化控制。沟通模糊时直接说效果或地点,不必争哪个简称正确。
数据和APIAPI
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- manual:mechanics/glossary
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z