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Vyper Live

蝰邪

~49.9% WR ~7.0% pick
Easy 速射 机 枪 手诡 计 多 端砰 砰 砰

凭借强大的武器(以及威力与之匹敌的强力蛇毒),蝰邪可以潜入队伍后方,用一顿猛烈的射击处理高优先级的目标。

Signature abilities4
突刺匕首 危险蛇毒 蛇影疾行 石化飞索 ult at lvl 6
Ability 1
突刺匕首
10s
Instant cast

掷出一把匕首,造成Spirit Damage并施加减速。 后续每次对同个目标掷出匕首会叠加造成Spirit Damage和减速。

2
Charges
4s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
50
Damage
1AP Charges +1
2AP 击中时: 0%子弹抗性 每次叠加0%子弹抗性 — Bullet Resist Reduction -8%, Bullet Resist Reduction Per Stack -6%
5AP +3最高叠加层数 击中时:返还0%充能冷却 — Cooldown Refund Percent +55%, Max stacks +2
Ability 2
危险蛇毒
28s
Press

向目标注入危险的蛇毒。经过一段时间后蛇毒会触发,造成元灵伤害。目标缺失的生命值会使受到的伤害增加。 危险蛇毒会无视石化的伤害阻挡。

10m
Cast range
20↑0.65
Venom Min Damage
140↑2.79
Venom Max Damage
0%
Venom Missing Health Damage Percentage
1AP Venom Max Damage +31.5
2AP 0%治疗降低 28s秒冷却时间 — Regen penalty -40%, Healing received penalty -40%, Cooldown -12s
5AP 子弹还会积累危险蛇毒 — Build Up Per Shot +4.5
Passive
蛇影疾行

滑行距离增加,可以滑上斜坡,且在滑行时可以更快地转向。

15
Slide Scale
1AP Slide Scale +20
2AP 耐力 +2
5AP 滑行时: 获得0屏障,持续0s秒 — Buff duration +5s, Combat barrier +180, Cooldown +8s, Combat barrier +0.6
Ability 4
石化飞索
90s
Instant cast

扔出爆炸飞索。飞索爆炸时,会令区域内所有敌人减速并对其造成伤害。 直接命中会造成额外伤害和石化。石化单位会阻挡所有伤害,但无法采取任何行动。

0.1s
Cast delay
8m
Radius
2s
Status Effect Petrify
50
Damage
1AP Petrify Damage +49.5
2AP Cooldown -25s
5AP +2s秒石化持续时间 区域内所有敌人都会被石化 — Petrify Duration +1s
Guidehow to play

蝰邪是个滑不溜手的侧翼 carry,核心是一把远程高射速冲锋枪加一个吃「损失生命值」的处决技。她滑进对面脆弱的后排,对一个优先目标维持不间断的滑行扫射,同时螺旋飞刀(Screwjab Daggers)一层层叠伤害和减速,然后石化流星索(Petrifying Bola)加致命毒液(Lethal Venom)把任何想跑的人收掉。她首先是个枪核,元灵只是点缀——伤害靠枪打,但「石化接毒液」的一套秒杀才是把抓到人变成击杀的关键。标的难度是 1,所以很好上手,但滑行取消的无限子弹技巧、和知道什么时候千万别石化,给了她很实在的上限。这版本基础血量 -10,她技能组里零防御,所以走位就是一切:最后进场、从侧面切、绝不打头阵。

前期

蝰邪是个货真价实的线上恶霸。这把高射速枪射程远、弹量大,所以用子弹消耗、赢下正补反补的比拼,all in 之前先穿插螺旋飞刀蹭血加减速——同一个目标身上每多叠一把飞刀,伤害和减速就更高,所以长换血对你有利。千万别在满血时浪费致命毒液;它吃目标的损失生命值,所以是收尾技,不是起手技。攥着它,等对面已经被削掉一大块再用。疗愈子弹在她身上是极好的对线续航,因为她命中的子弹太多了,而如果你躲消耗躲得够好、能省掉治疗仪式,那就能靠纯伤害件滚得更快。首发偏枪系、配一点便宜的元灵:猎怪弹拼补刀,高速弹让冲锋枪在对线距离干净消耗,疗愈子弹耗死对面,再加灵力扩增和秘术爆发,让飞刀和毒液一开始就咬人。小心任何能在你伤害起来之前打断你的人。

中期

蝰邪的强势节点大概在 10-15 分钟,健步疾射和一件元灵增幅成型时到来。健步疾射是蝰邪的标志性装备——它把高射速枪变成吃元灵成长的爆发,还延长你的滑行循环。去抓边路和野区的人头:从侧翼滑进去,对一个目标叠满飞刀,用秘术脆弱软化他,枪打到大约 40-50% 血,然后注入致命毒液,让那个延迟引爆当收尾。子弹回复让你能扎进去并一直保持扫射,魔力装填让弹流不中断。她的滑行在改版后的「占点王」灵魂罐里是顶级的——她转线比几乎任何人都快,一发非直击的流星索就能卡住整个占领圈。打你自己发起的团;别在技能起来之前就在开阔地被人逮住缠斗。

后期

后期,蝰邪是个完整的混合 carry:靠狂乱和伤上加伤喂出几乎无限的滑行扫射,水银重弹打通枪和元灵,石化锁住对面最好的逃生或威胁。她赢的关键是最后进场、从侧面切,对优先目标维持不间断扫射,让飞刀和伤上加伤把对面承受的元灵伤害越叠越高,然后趁他们想脱战的瞬间一套石化接毒液。她技能组里没有盾、没有治疗、没有无敌,所以活命靠走位加一件防御灵活栏——身躯虚化就是她本来缺的那个「糟糕」键。绝不开团;让你前排先压上去,然后你再滑进去收后排。

连招与小技巧

石化接致命毒液是她的招牌秒杀:对逃跑或优先目标命中一发直击的石化流星索,然后注入毒液。毒液无视石化的伤害免疫、还吃损失生命值,所以哪怕对面被冻住也能引爆收人。但石化会挡掉所有伤害——你的和你队友的——所以队友正在集火的残血目标,千万别去石化,除非你立刻接毒液;否则你等于把他的血量重置、救了他一命。滑行就是你的子弹经济:滑行时枪不耗子弹,所以把滑行连起来(练「滑行→跳跃取消→再滑行」)能给你不间断的扫射和一个很难打中的身位。如果你老是没子弹,那就是滑得不够。永远先把飞刀叠在同一个目标身上——多叠几层加伤害、加减速、还破防——并在交枪之前配上秘术脆弱。把毒液的时机卡在对面 40-50% 血,再用秘术爆发或伤上加伤喂那一下引爆。最后,把流星索当成一片控制区来用,不只是个眩晕:非直击命中会减速并伤害一整群人,用来拉扯一波突进或守住一个隘口,所以把直击石化留给那个最关键的目标。

Buildsbuy order matters
对线期1600

赢下正补反补的比拼,对线续航耗死对面。枪系核心加一点便宜的元灵,让螺旋飞刀和致命毒液在 6 级之前就已经咬人。

中期3200

蝰邪的强势节点。健步疾射改造高射速枪、吃元灵成长,秘术脆弱把飞刀和毒液喂得更肥,吸血和装填让你能一直扎进去,疾速不怠让你的滑行连段不断流。

后期6400

混合 carry 的框架。狂乱和伤上加伤给长时间扫射加成,水银重弹和头弹破防强化枪,身躯虚化则是她技能组缺的那个救命键。

情境出装4000

按对位换:破咒护符应对元灵爆发版本,毒弹应对坦克和续航,铜皮铁骨应对枪系阵容,减益缩短应对重控制,天锤压顶用来钉住那种你套不到流星索的滑头刺客。

Tips & tricks
滑行=无限子弹:滑行时枪不耗弹,所以把滑行和滑行取消连起来,维持不间断扫射,别在团战中途换弹。
致命毒液吃损失生命值——绝不用它起手。先把目标削到 40-50% 左右,再注入,让那个延迟引爆当收尾。
石化会挡掉所有伤害。队友正在集火的残血目标别去套流星索,除非你立刻接毒液——毒液能穿透这层免疫。
交枪之前先把螺旋飞刀叠在同一个目标身上——多叠加伤害、加减速、还破防,和秘术脆弱是绝配。
非直击的流星索当成一片控制区用:它能减速并伤害一整群人,拉扯一波突进或守住灵魂罐圈。直击石化留给那个最关键的目标。
你技能组里没有任何防御。团战最后进、从侧面切,随时留着身躯虚化当逃生键。
Common questions

蝰邪走枪还是走元灵?

枪核为主、元灵点缀。先做枪——健步疾射基本是必出——然后加元灵增幅(秘术脆弱、伤上加伤、水银重弹),让你的飞刀和致命毒液处决都 scale 起来。当前版本混合流强过纯元灵。

蝰邪适合新手吗?

上手适合——难度 1,那把高射速枪本身就能 carry 很多局。但滑行取消的无限子弹技巧、和知道什么时候千万别石化,才是真正的上限,所以她易上手、难精通。

为什么我的枪老是没子弹?

因为你滑得不够。蝰邪的滑行(Slither)给你超长的滑行时间,而滑行时枪不耗子弹——把滑行连起来就能一直开火。健步疾射能延长这个循环,所以大多数玩家都抢着出它。

为什么我的大招好像救了敌人?

石化流星索的直击会挡掉所有来袭伤害,所以如果你队友正在收一个残血目标,你这一下等于把他重置了。要么自己的流星索之后立刻接致命毒液(它能穿透这层免疫)再加枪,要么把流星索留着去锁逃跑的人或拉扯突进的敌人。

Profilevs roster
Health 57 Mobility 51 Burst 96 Sustain 91 Range 12 Ammo 66
Health 780
Regen 2/s
Move speed 6.9 m/s
Stamina 4
Burst DPS 94
Sustained 48.2
Range 33 m
Ammo 24
Primary weapon
震魂响尾
速射
94
DPS
6.6
Bullet damage
14.3rps
Fire rate
24
Ammo
1.6s
Reload
48.2
Sustained DPS
119
Shots to down
14.66s
Time to kill
72
Weak-spot shots
158
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m15m33m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
背景故事皮肤 →

要是干着违法犯罪的行径,那么在行动时千万要记住的是不要被抓。蝰邪从来没吸取过这个教训。幸运的是,要说有一件事蝰邪干起来要比躲避追捕得心应手,那就是越狱脱逃。

蝰邪在纽约大都会区的每一所大监狱都待过,她因此结识了一大帮形形色色的亡命之徒,每个人都欠她一份人情。但她也跟一大帮形形色色的亡命之徒结下了梁子,每个人都不想给她活路。不过蝰邪努力看向积极的那一面。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
  • 突刺匕首 T2 bullet resist per stack from -5% to -6%
  • 突刺匕首 T3 now also increases max stacks by 2
  • 危险蛇毒 cooldown increased from 24s to 28s
  • 危险蛇毒 T2 increased from -8s Cooldown to -12s
  • 危险蛇毒 cast range reduced from 15m to 10m and now scales with boons (0.2)
  • Fixed 穿甲弹 doing damage through Petrify
04-10-2026 Update2026年4月11日
  • 突刺匕首 no longer takes you out of RMB zoom
  • 突刺匕首 charge time reduced from 4.5s to 4.0s
  • Sliding uphill now allows for lateral movement
  • 蛇影疾行 slide distance increased from +10% to +15%
01-30-2026 Update2026年1月30日
  • 危险蛇毒 Max Venom damage reduced from 165 to 140
  • 危险蛇毒 Max Damage now happens at 30% HP instead of 25%
  • 危险蛇毒 cooldown increased from 20s to 24s
  • 危险蛇毒 T2 now also reduces cooldown by 8s
  • 突刺匕首 T3 increased from 40% Charge Cooldown to 55%
11-21-2025 Update2025年11月21日
  • Health per boon increased from 33 to 35
10-24-2025 Update2025年10月24日
  • * 蝰邪: 突刺匕首 spirit scaling increased from 0.65/0.33 to 0.8/0.4
10-02-2025 Update2025年10月02日
  • * 蝰邪: 突刺匕首 has been reworked
  • * 蝰邪: 突刺匕首 now stacks in both damage and slows the more daggers you hit against the same target
  • * 蝰邪: 突刺匕首 is now charge-based, with a 4.5s time between charges. Starts with 2 charges.
  • * 蝰邪: 突刺匕首 damage changed from 50 (+1) to 50 (+0.65) and 25 (+0.33) per stack
  • * 蝰邪: 突刺匕首 has a max stack of 3 (shows in overhead)
09-04-2025 Update2025年9月04日
  • Falloff min range increased from 13m to 15m
  • 突刺匕首 spirit scaling increased from 0.74 to 1.0
  • Screwjab dagger cooldown reduced from 10s to 9s
  • 突刺匕首 T3 increased from +1s Slow Duration to +2s
  • 危险蛇毒 cooldown reduced from 26s to 20s
Raw data & APIopen JSON from the client
vyperslug58heroIdvipercodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt