投掷出一个黏液球,能造成伤害并在地上留下数团黏液污渍,对踏入污渍范围的敌人施加移动减速效果。
游戏数据
- 冷却
- 26s
- 施法延迟
- 0.001s
- 半径
- 5m
- 伤害
- 55 ↑0.7
- 弹跳次数
- 2升级后生效
- 移动减速
- 28%
- 黏液污渍持续时间
- 10s
+36伤害 +1.5米半径
具体变化
- 伤害
- +36
- 半径
- +1.5m
- 冷却
- -14s
弹跳1次并提升元灵成长
- 伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.9
具体变化
- 弹跳次数
- +1
已推出
魔液会改变交战的形状与时点。方块可以从伤害中救人,拳头则把玩家移到其他位置。如果不看队友正在做什么,两种技能也会打断他有价值的攻击。
投掷出一个黏液球,能造成伤害并在地上留下数团黏液污渍,对踏入污渍范围的敌人施加移动减速效果。
+36伤害 +1.5米半径
弹跳1次并提升元灵成长
将目标包裹在具有修复力量的黏液立方之中,抵御伤害,并增加生命恢复。目标在立方体中无法采取任何新行动。可对自身使用。按下跳跃/攀爬提前脱离立方体。
增加移动速度和耐力恢复
+25生命恢复 +1秒持续时间
移除所有非终极技能减益 -20秒冷却时间
环境中变出一个拳头,锤击区域内的所有单位,施加击飞。 锤击敌人会造成近战伤害并施加减速。 自身和友军的空中控制提升。
+1充能 +20伤害
+1.5米半径 +60%吸取生命
-14秒冷却时间 现在会造成近战重击
化为一个巨型黏液球,撞到敌人时可造成伤害并使其眩晕。黏液球还提供很高的子弹和元灵抗性,能从墙上反弹,并可进行二段跳。
+70伤害和+20%抗性
+7秒持续时 +0.3秒眩晕时间 +0.2元灵增强系数
用黏液妨碍接近或撤退,再判断拳头应该移动敌人,还是帮助队友。把方块留给确实会挡住重要伤害的时刻。将一个正在安全收尾的队友关起来,就是拿他的行动窗口换了不需要的保护。
被关住的目标无法采取新行动,也能通过退出操作提前离开。黏液拳会击中范围内所有人,因此落点也影响队友。球体能反弹墙壁并二段跳,要学会重复接触敌人的路线,而不是一路滚出战场。
元灵强化黏液压力,近战投入则与拳头的伤害类型联动。冷却让救援与位移可以重复。如果球体经过有效碰撞后会把自己留在危险处,就补生存,不要只围绕第一下碰撞买伤害。
在拳头周围散开,球体靠近时观察附近墙壁。为出方块准备后续,而不是把伤害浪费进保护里。逼魔液走不顺的路线,让反弹不能立刻把他带向下一个有效目标。
НЯ 42
猎怪弹: Чтоб быстрее отпушивать лайн
冷却压缩: 灌注 → 爆汁魔球
秘术扩张: 灌注 → 爆汁魔球
В конце вместо эмблемки беру ревёрб
秘术余波: ПРОДАЁМ ЛАЙФСТИЛ ИЛИ ГРЕЙТ ЭКСПЭНШОНВЫВ
巫师护甲: ПРОДАЁМ ЭНЧАНТ ЭМБЛЕМУ
1
爆汁魔球解锁
2
复元立方解锁
3
绿水神拳解锁
4
浓浆滚滚解锁
1
◆ 1
爆汁魔球所需点数: 1
1
◆ 2
爆汁魔球所需点数: 2
1
◆ 5
爆汁魔球所需点数: 5
3
◆ 1
绿水神拳所需点数: 1
3
◆ 2
绿水神拳所需点数: 2
3
◆ 5
绿水神拳所需点数: 5
2
◆ 1
复元立方所需点数: 1
2
◆ 2
复元立方所需点数: 2
2
◆ 5
复元立方所需点数: 5
4
◆ 1
浓浆滚滚所需点数: 1
4
◆ 2
浓浆滚滚所需点数: 2
4
◆ 5
浓浆滚滚所需点数: 5
Deepthroat gameplay.
秘术扩张: 灌注 → 绿水神拳
弹道附魔: 灌注 → 绿水神拳
冷却压缩: 灌注 → 绿水神拳
秘术余波: 灌注 → 爆汁魔球
3
绿水神拳解锁
3
◆ 1
绿水神拳所需点数: 1
1
爆汁魔球解锁
2
复元立方解锁
3
◆ 2
绿水神拳所需点数: 2
4
浓浆滚滚解锁
3
◆ 5
绿水神拳所需点数: 5
1
◆ 1
爆汁魔球所需点数: 1
1
◆ 2
爆汁魔球所需点数: 2
1
◆ 5
爆汁魔球所需点数: 5
4
◆ 1
浓浆滚滚所需点数: 1
2
◆ 1
复元立方所需点数: 1
2
◆ 2
复元立方所需点数: 2
2
◆ 5
复元立方所需点数: 5
4
◆ 2
浓浆滚滚所需点数: 2
4
◆ 5
浓浆滚滚所需点数: 5
Минетные войска снова подготовили гениальную сборку на героя.
秘术扩张: 灌注 → 爆汁魔球
冷却压缩: 灌注 → 爆汁魔球
秘术余波: 灌注 → 爆汁魔球
1
爆汁魔球解锁
1
◆ 1
爆汁魔球所需点数: 1
3
绿水神拳解锁
2
复元立方解锁
1
◆ 2
爆汁魔球所需点数: 2
4
浓浆滚滚解锁
3
◆ 1
绿水神拳所需点数: 1
3
◆ 2
绿水神拳所需点数: 2
3
◆ 5
绿水神拳所需点数: 5
2
◆ 1
复元立方所需点数: 1
2
◆ 2
复元立方所需点数: 2
2
◆ 5
复元立方所需点数: 5
1
◆ 5
爆汁魔球所需点数: 5
4
◆ 1
浓浆滚滚所需点数: 1
4
◆ 2
浓浆滚滚所需点数: 2
4
◆ 5
浓浆滚滚所需点数: 5
标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·
百慕大三角从来就不是荒诞传说,而是大西洋之下的隐秘交汇点。大多数时候,从这一星际大门逃离出来的东西并不危险(比如尼斯湖水怪),不过现在,某个仅被称作“恶魔”的黑暗而凶险之物在海洋中作祟,这让海中的居民们心惊胆战。
但其中一位居民——一只能通灵的海葵决定做点什么。它召唤出幽灵般的黏液状身体,好让它能在海面上穿行。魔液竭尽所能地试图召唤守护神,以使深海秘境免受潜伏在底部的不速之客侵扰。