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Grey Talon 已推出

灰爪

Moderate 长弓 百 步 穿 杨猎 手区 域 封 锁

灰爪控制看得见的入口,并惩罚沿可预测路线经过的敌人。陷阱或队友控制把人留给蓄力箭时,他的威胁更大。高处方便找角度,但悬空也让自己的移动路线更容易被判断。

技能4
技能 1
蓄力射击
17s
Instant cast

蓄力射出一支高伤害箭矢,可穿透敌人。按住技能 1 或开火暂时保留箭矢。

80↑1
伤害
1
充能数
4s
充能冷却
9999s
施法持续时间
游戏数据
冷却
17s
充能数
1
充能冷却
4s
施法持续时间
9999s
施法延迟
0.5s
伤害
80 ↑1
1AP
充能数
+1
2AP

+54伤害

具体变化
伤害
+54
5AP

提升伤害增长速率 -3秒充能延迟

伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+1
具体变化
充能冷却
-3s
技能 2
箭雨
25s
Instant cast

跃至高空,可以缓速滑翔。在空中时,提升武器伤害并获得多重射击。 副施放会降低跳跃高度。 按下跳跃/攀爬取消滑翔。

5
武器多重射击
3
武器伤害
0.2s
施法延迟
4s
持续时间
1AP

在空中时: +3武器伤害 武器伤害施加24%移动减速,持续1.5秒

具体变化
武器伤害
+3
移动减速
+24%
减速持续时间
+1.5s
2AP
冷却
-12s
5AP

在空中时: +30%子弹吸取生命 +30%元灵吸取生命 +30%子弹闪避

具体变化
子弹吸取生命
+30%
元灵吸取生命
+30%
子弹闪避
+30%
技能 3
伏灵陷阱
34s
Press

扔出一个自行布置的陷阱。陷阱布置完成后,会在敌人步入其半径时触发,施放会打断敌人、使其沉默并令其缴械的厄咒和移动减速,还会阻止使用物品。 使用蓄力射击击中陷阱会令其提前生效,且半径增加。

2.25s
束缚持续时间
25
伤害
22
部署时长
6.5m
半径
游戏数据
冷却
34s
半径
6.5m
束缚持续时间
2.25s
伤害
25
部署时长
22
装备时间
2s
移动减速
24%
蓄力射击增大半径
30
1AP
冷却
-20s
2AP

施加-15%子弹抗性,持续10秒

具体变化
子弹抗性
-15%
减益持续时间
+10s
5AP
束缚持续时间
+1s
半径
+1.5m
技能 4
遥控夜枭
125s
Instant cast

1.5秒施放时间过后,射出一只由你控制的元灵猫头鹰,会在触碰敌人的时候爆炸,对敌人造成伤害并将其眩晕。按住向前移动使猫头鹰加速飞行。 按下跳跃/攀爬取消控制。遥控夜枭每击败一名敌方英雄,你都能获得永久元灵力量。

230↑0.94
伤害
12m
爆炸半径
0.75s
眩晕时间
20s
施法持续时间
游戏数据
冷却
125s
施法持续时间
20s
施法延迟
1.5s
伤害
230 ↑0.94
爆炸半径
12m
眩晕时间
0.75s升级后生效
每次击败获得的元灵力量
8
1AP
伤害
+85
2AP
冷却
-40s
5AP

命中后,击败生命值低于22%的敌人

具体变化
低生命临界值
+22%
概览玩法

交战思路

选择飞行结束后能退回掩体的射击位置。把陷阱留在敌人突进近身的路上。有机会时让穿透箭沿多个敌人的连线发射,但别蓄得太久,让主要目标先躲安全。

技能使用时机

蓄力箭可以提前引爆陷阱,并扩大影响范围,所以不用等敌人踩上去再打配合。操控猫头鹰会把注意力从本体移开,应该从掩体里开始;继续跟着猫头鹰会暴露自己时,就放弃操控。

装备选择

蓄力箭路线要稳定命中、技能周转跟得上。飞行射击路线需要有时间留在空中,并保持看见目标。敌人反复把你赶出这两类位置时,补生存或移动;更多伤害并不能替你守住射击通道。

应对方法

追击前留意地面陷阱。在掩体之间移动,别对着穿透箭站在队友正后方。灰爪悬空时位置容易判断;只要不用踩进保护落点的陷阱,就可以对空中位置施压。

社区出装

3

Deadlock API ·

Оператор БПЛА #465317 ☆ 7,246
作者说明

Для любителей полетать на птичке При желании можете собраться в стрелу или в гибрид (я бы не сказал что сборка в БПЛА самая эффективная, но для меня она самая веселая и интересная в плане геймплея)

Лайнинг

冷却压缩: -12 секунд к БПЛА灌注 → 遥控夜枭

Если больно

视情况选择

Барьеры

视情况选择

应急屏障: если много контроля

元灵防护: если много берст урона

Мид

秘术余波: по рофлу можно повесить на сову灌注 → 蓄力射击

Если больно

视情况选择

Если больно

视情况选择

法术反制: для киберспортсменов

Лейт

雷鸣卷轴: что лучше стана? - два стана

金刚宝衫: Можно заменить на этернал шифт или рефрешер

Приколюхи

视情况选择

刷新环: Что лучше одного прилета? - два прилета

元灵漫溢: Очень хорошо бустит урон

Если очень больно

视情况选择

Опционально

视情况选择

秘术射击: Имба за 1600, в лейте 300+ урона каждые 6 секунд

猎怪弹: если тяжело на линии

能量迸发: Советую брать если играете через стрелы, еще одна халявная стрела раз в 20 сек. лишней не будет

对等还击: Милишники в шоке от этой прикормки

余威久久: если приходится долго летать/плюс бафаем третий и горение

秘法涌动: желательно абузить перед пуском совы

强效扩张: можно увеличить радиус прилета

灵能涌动: 灌注 → 蓄力射击

Контроль

视情况选择

берите по ситуации

锈蚀枪管: Лютая имба против ганеров на линии

秘术缓速: Потом апнем в лайтнинг скролл

缴械魔咒: Я запрещаю вам стрелять

聚焦透镜: Вешаем линзу, кидаем стрелы - профит

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 蓄力射击解锁
  2. 2 2 箭雨解锁
  3. 3 3 伏灵陷阱解锁
  4. 4 4 遥控夜枭解锁
  5. 5 1 ◆ 1 蓄力射击所需点数: 1
  6. 6 1 ◆ 2 蓄力射击所需点数: 2
  7. 7 4 ◆ 1 遥控夜枭所需点数: 1
  8. 8 4 ◆ 2 遥控夜枭所需点数: 2
  9. 9 4 ◆ 5 遥控夜枭所需点数: 5
  10. 10 1 ◆ 5 蓄力射击所需点数: 5
  11. 11 2 ◆ 1 箭雨所需点数: 1
  12. 12 3 ◆ 1 伏灵陷阱所需点数: 1
  13. 13 2 ◆ 2 箭雨所需点数: 2
  14. 14 3 ◆ 2 伏灵陷阱所需点数: 2
  15. 15 2 ◆ 5 箭雨所需点数: 5
  16. 16 3 ◆ 5 伏灵陷阱所需点数: 5
b3 | b0mb1t (lystic магия) t.tv/qtarsis #267850 ☆ 3,383
作者说明

t.tv/qtarsis <3

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 蓄力射击解锁
  2. 2 1 ◆ 1 蓄力射击所需点数: 1
  3. 3 2 箭雨解锁
  4. 4 3 伏灵陷阱解锁
  5. 5 1 ◆ 2 蓄力射击所需点数: 2
  6. 6 4 遥控夜枭解锁
  7. 7 2 ◆ 1 箭雨所需点数: 1
  8. 8 4 ◆ 1 遥控夜枭所需点数: 1
  9. 9 1 ◆ 5 蓄力射击所需点数: 5
  10. 10 4 ◆ 2 遥控夜枭所需点数: 2
  11. 11 4 ◆ 5 遥控夜枭所需点数: 5
  12. 12 3 ◆ 1 伏灵陷阱所需点数: 1
  13. 13 2 ◆ 2 箭雨所需点数: 2
  14. 14 2 ◆ 5 箭雨所需点数: 5
  15. 15 3 ◆ 2 伏灵陷阱所需点数: 2
  16. 16 3 ◆ 5 伏灵陷阱所需点数: 5
spirit talon #371603 ☆ 2,663
作者说明

!

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 蓄力射击解锁
  2. 2 1 ◆ 1 蓄力射击所需点数: 1
  3. 3 2 箭雨解锁
  4. 4 3 伏灵陷阱解锁
  5. 5 1 ◆ 2 蓄力射击所需点数: 2
  6. 6 2 ◆ 1 箭雨所需点数: 1
  7. 7 4 遥控夜枭解锁
  8. 8 4 ◆ 1 遥控夜枭所需点数: 1
  9. 9 4 ◆ 2 遥控夜枭所需点数: 2
  10. 10 3 ◆ 1 伏灵陷阱所需点数: 1
  11. 11 1 ◆ 5 蓄力射击所需点数: 5
  12. 12 4 ◆ 5 遥控夜枭所需点数: 5
  13. 13 2 ◆ 2 箭雨所需点数: 2
  14. 14 2 ◆ 5 箭雨所需点数: 5
  15. 15 3 ◆ 2 伏灵陷阱所需点数: 2
  16. 16 3 ◆ 5 伏灵陷阱所需点数: 5

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
47.7%
比赛数
42,413

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·

属性比较英雄比较
生命值 57 最大移动速度 8 每秒伤害 22 含装填时间的秒伤 43 射程 49 弹药 50
生命值 780
生命恢复 1.5/s
最大移动速度 6.3 m/s
耐力 4
每秒伤害 39.3
含装填时间的秒伤 31.9
射程 54 m
弹药 17
主武器
哀晨降临
长弓
39.3
每秒伤害
23.5
子弹伤害
1.7rps
射速
17
弹药
2.4s
装填
31.9
含装填时间的秒伤
34
击败目标所需子弹数
22.11s
击败目标所需时间
400
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m18m54m177.8m
近战 50近战轻击 116近战重击
背景故事

卫斯理·灰爪是“拜克斯特协会”的创始成员。他花了将近40年的时光捕杀那些猎食人类的怪物,最后决定让他人接手,并放下了他的弓箭。灰爪从前的职业生涯意味着他总是没有太多时间陪伴妻儿,如今儿子也已成家,他意识到这是与亲爱的家人共享天伦之乐的最后机会。

退休的生活很适合卫斯理。他弥补了不曾守候在夫人身旁的时光。他宠溺着孙儿们。他每周三都为一大家子做晚饭。他过得很快乐。

更新历史16
  • 箭雨 cooldown increased from 23s to 25s
  • 遥控夜枭 permanent spirit bonus reduced from 10 to 8
  • Gun cycle time increased from 0.5775 to 0.6 (~4% DPS nerf)
  • Bullet damage growth reduced from +1.0 to +0.85
  • 箭雨 cooldown increased from 22s to 23s
  • 箭雨 T2 reduced from -13s Cooldown to -12s
Shop Rework Update2025年5月08日
  • Base Bullet Damage spirit power scaling reduced from 0.09 to 0.07.
  • 伏灵陷阱: Added physical elements to the AoE visuals.
  • 蓄力射击 T3 Spirit Power scaling reduced from 1.3 to 1.2.
Map Rework Update2025年2月25日
  • 遥控夜枭 accelerate has been updated from M1 to 'W' by default.
  • Better visual feedback for 伏灵陷阱 when triggered.
  • Fixed Spirit power bonus from 遥控夜枭 always being visible in the active player stats.
  • Fixed a bug that caused 灰爪's Owl explosion sound to not be heard by the caster if they detonated it early with a keypress.
  • Updated vo - largely remastering pass, but some new content.
12-06-2024 Update2024年12月06日
  • Immobilizing Trap renamed to 伏灵陷阱.
  • 伏灵陷阱 now applies a Curse debuff for 1.75s to all enemies in the radius when it triggers instead of a tether.
  • 伏灵陷阱 T2 no longer increases slow by 1s.
  • 伏灵陷阱 T2 now increases Curse debuff by 0.5s.
  • You can now shoot 蓄力射击 onto 伏灵陷阱 center to trigger it to detonate immediately in a 30% increased radius.
11-07-2024 Update2024年11月07日
  • Base bullet damage reduced from 27 to 24.
  • Bullet damage growth per boon increased from 1.41 to 1.62 (same total damage later on).
  • Falloff range rescaled from 22m->58m to 18m->54m.
  • 箭雨 strafe distance with stamina reduced by 30%.
  • 蓄力射击 hitbox size reduced by 20%.
10-10-2024 Update2024年10月10日
  • Fixed some cases where 灰爪's trap effects would be stuck in the world
  • Updated 灰爪 root effect for trap
  • Updated 灰爪 updated firing, projectile, impact effects
09-26-2024 Update2024年9月26日
  • Replaced a 灰爪 select line to make his intentions more clear
数据和APIAPI
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