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The Boss 开发中

Boss

Moderate

Boss 的停用原型围绕召唤同伴、防护和大范围定向攻击展开。系统以参数存在,尚无可用技能描述。本页记录构想,不把它包装成已经发布的英雄。

技能4
技能 1
yakuza_shakedown_target
Press
技能 2
yakuza_kobun
Press
技能 3
yakuza_protection_racket
Press
技能 4
yakuza_setting_sun
Press
概览玩法

原型中已知的设计

同伴有自己的生命、存续时间和伤害字段。防护设置包括子弹屏障与射击变化,最后的攻击则区分中心和外围。这些差异分别描述了拟定技能组的不同部分,值得继续跟进。

尚未确认的部分

文件没有说明玩家如何获得、选择和控制全部效果。单独一条召唤记录不足以确立宠物出装,屏障数值也不代表团队辅助定位。完整规则出现前,不要把字段直接变成比赛建议。

属性比较英雄比较
生命值 57 最大移动速度 74 每秒伤害 58 含装填时间的秒伤 34 射程 72 弹药 59
生命值 780
生命恢复 2/s
最大移动速度 7.2 m/s
耐力 3
每秒伤害 54
含装填时间的秒伤 30
射程 58 m
弹药 20
主武器
主武器
54
每秒伤害
5.4
子弹伤害
10rps
射速
20
弹药
1.6s
装填
30
含装填时间的秒伤
145
击败目标所需子弹数
25.6s
击败目标所需时间
108
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m20m57.5m177.8m
近战 50近战轻击 116近战重击
更新历史1
08-22-2024 Update2024年8月23日
  • Parrying a Guardian now causes it to stop trying to repeatedly melee (and get parried over and over), and instead causes the boss to start shooting shortly there after
数据和APIAPI
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