Transfúzní hledí
Vlastníkův příští zásah do hlavy udělí nepřátelskému hrdinovi Bonus Weapon Damage, vlastníka Heal a dočasně mu poskytne Bonus Move Speed.
Passive — works automatically once bought.
Transfúzní hledí ti nabije další headshot do nepřátelského hrdiny: dá bonusové poškození zbraní, vyléčí tě a nakopne rychlost pohybu na pár vteřin — pak jde na cooldown, aby se dobilo. Je to weapon power spike pro přesné střelce: jeden čistý headshot je zároveň burst, sustain a nástroj na honičku nebo útěk. Staví se z Posilovače headshotů, takže je to přirozený upgrade ve chvíli, kdy už heady trefuješ.
Kdy ho kupovat
Transfúzní hledí je pro hrdiny, co spolehlivě trefí hlavu — přesné hitscan carrye a pokery jako Vindicta, Grey Talon nebo Wraith — a nejvíc vynese, jakmile máš aim a range na to trefovat heady na povel. Ber ho jako mid-game weapon spike, který navíc vylepší levnější Posilovač headshotů, co nejspíš už máš. Vynech ho na hrdinech, co vyhrávají schopnostmi, melee nebo sprškou místo přesných ran; pokud ti heady nesedají konzistentně, je proc mrtvá váha.
Jak ho používat
Bonus naskočí jen na headshotu do nepřátelského hrdiny, takže neplýtvej nábojem na creepy ani na vlnu — schovej si ho na melu. Kromě poškození navíc je ta pravá hodnota v léčení a nakopnutí rychlosti: trefíš headshot a buď se vrhneš do honičky a dorazíš nízký cíl, nebo se s tím speed burstem vykroutíš z prohraného tradu. Po spuštění se musí dobít, takže ho ber jako jednu hodnotnou ránu za okno, ne jako stálý buff.
Vyplatí se Transfúzní hledí?
Na hrdinech, co konzistentně trefují headshoty, jo — promění tvůj aim v burst poškození, léčení zdarma a nakopnutí rychlosti na honičku nebo útěk, a navíc vylepší Posilovač headshotů, co nejspíš už máš. Na nepřesných, melee nebo ability hrdinech přijde proc vniveč, tak ho vynech.
Spouští se Transfúzní hledí na creepech?
Ne. Bonusové poškození, léčení i rychlost naskočí jen na headshotu do nepřátelského hrdiny, takže si ránu nech na melu, místo abys ji vyplýtval na vlnu creepů.
Best with Mina
~56.4%
Transfúzní hledí3200
- Move speed reduced from 2 to 1.75
- Bonus Damage boon scaling increased from 3 to 4
- Now requires the center pellet hit the head hitbox to count
- Bonus Headshot Damage now scales with Boons rather than Spirit Power (5.0 per Boon)
- Bonus Headshot Damage reduced from 100 to 75
- Heal reduced from 6% to 4%
- Heal now scales with spirit power (0.014)
- Bonus damage reduced from 120 to 100
- Cooldown increased from 6s to 8s
- Weapon Damage reduced from +8% to +5%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_headhunter
- slug
- headhunter
- token
- upgrade_headhunter
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Headshot Enthusiasts
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_headshot_booster
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 8s |
| Zdraví | BonusHealth | 50 |
| Fyzické poškození | BaseAttackDamagePercent | 5% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1.75m |
| Head Shot Bonus Damage | HeadShotBonusDamage | 75 |
| Heal Percent Per Headshot | HealPercentPerHeadshot | 4% |
| Movement Speed Bonus Duration | MovementSpeedBonusDuration | 3s |
| Proc chance | ProcChance | 100% |
Vylepšení
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Head Shot Bonus Damage +75, Heal Percent Per Headshot +4, Cooldown -3 |
