deadlock.io
Boj·Boj

Zásahy do hlavy

Zásah hlavy odměňuje úhel a míření, které drží hlavu dostupnou. Výhodou není pouze více poškození kulkou: někteří hrdinové a předměty na zásah vážou další účinky. Ověřujte je samostatně místo vysvětlování každého výsledku univerzálním násobkem.

Přehled

Trénujte skutečné střelecké okno

Sledujte pohybující se cíl z používané vzdálenosti a pak totéž opakujte při přesunu mezi kryty. Porovnejte spolehlivé zásahy těla s hlavami trefovanými bez promarnění většiny zásobníku. Teoretický bonus nepůsobí, pokud výstřel mine.

Efekt použijte ve správném pořadí

Zásah hlavy snižující odolnost patří před hlavní týmovou střelbu. Připravené léčení za hlavu podpoří krátkou výměnu a přesun. Jde o jiné úkoly než držet zaměřovač ve výšce hlavy až do prázdného zásobníku.

Zdroj
Data a APIAPI

identity

id
mechanic_headshots
slug
headshots
category
combat
flowStage
fighting
aliases
headshot, rána do hlavy, crit, crit poškození, headshot násobič, slabé místo, úbytek poškození, falloff, poškození na dálku, dostřel, dosah zbraně, optimální vzdálenost, hs, střela do hlavy, krit, snížení poškození s dálkou, vzdálenost
sourcePath
manual:mechanics/headshots
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z