deadlock.io
Melee Charge

Magnetické rukavice

Zbraň ·Tier 2 · Passive
1600 5s
What it does

Vlastníkův příští silný úder udělí nepříteli vyšší poškození.

Innate
Passive 5s

Passive — works automatically once bought.

50%
Melee Distance Scale
10%
Melee damage
6%
Balistická odolnost
25
Bonus Heavy Melee Damage
When to buy & tricks

Magnetické rukavice jsou weapon předmět střední třídy postavený kolem jediného úderu: tvůj další těžký úder do nepřítele dopadne na pořádný kus poškození navíc, a k tomu přihodí ploché melee poškození, delší dosah těžkého švihu a kus bullet resistu. Je to kotva každého punch / heavy-melee plánu — hrdinů, co boj vyhrávají tím, že vlítnou dovnitř a trefí těžký úder, místo aby tě přestříleli — a upgraduje se do Drtivých rukavic, takže slot dál škáluje do late game.

Kdy je koupit

Kup je v momentě, kdy se rozhodneš pro melee/punch build: Abrams, Lash, Bebop i Ivy z vlítnutí udělají reálný burst a delší dosah ti těžký švih výrazně usnadní trefit. Od posledního patche bonus za těžký úder krmí i hrdiny, jejichž schopnosti se počítají jako těžký úder, takže na těchhle kitech odvádí dvojí práci. Vynech je na čistých gun carry, co nikdy nenapřahují těžký švih — pro ně je slot většinou mrtvý a přímý weapon-damage nebo fire-rate předmět udělá víc.

Triky a synergie

Těžký úder má dlouhé, čitelné napřažení, takže nehoď charge do čerstvého boje — schovej si ho a vyplať ho, až se cíl nemůže uhnout: hned po stunu, po hooku, po slowu nebo po Abramsově přišpendlení o zeď. Je to jeden posílený zásah a pak se musí dobít, tak ať se počítá, místo abys švihal na cooldownu. Skládá se přirozeně se zbytkem melee balíčku (melee lifesteal udělá z posíleného zásahu velké léčení a bullet resist tě udrží naživu, než se doženeš), a delší dosah ti dovolí trefit i z místa kousek za tím, kde nepřítel čeká, že švih dopadne.

Těžký úder se napřahuje hodně čitelně — schovej si charge na jistý zásah po CC, ne do čistého souboje.
Bonus teď platí i pro hrdiny, jejichž schopnosti se počítají jako těžký úder, takže punch kity z toho vytřískají víc.
Dosah melee a bullet resist jsou pasivní hodnota i mezi posílenými švihy — neplatíš jen za ten jeden zásah.
Neprodávej je v půlce hry: upgradují se do Drtivých rukavic, takže slot škáluje, místo aby zestárnul.

Vyplatí se Magnetické rukavice?

Na punch / heavy-melee buildech a na hrdinech, co si švihy připravují přes CC — Abrams, Lash, Bebop, Ivy — jo, je to core kousek a staví se do Drtivých rukavic. Na gun carry, co nikdy nedají těžký úder, je to promrhaný slot.

Kdy se bonus vlastně spustí?

Posílí tvůj další těžký úder (ten nabitý švih) do nepřítele — jeden velký zásah a pak se dobíjí. Trefuj ho, když nemůžou utéct: po stunu, po pullu, po slowu nebo po přišpendlení o zeď.

Built by
Best with Ivy ~57%
build share · win rate when built
Performance
~48.4% Win rate
20.0% Build rate
+0.4 vs last patch
12' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Balistická odolnost 6% 3.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Magnetické rukavice1600
Upgrades into
Spirit scaling
Cooldown5s
Related mechanics
Update history1
06-20-2024 Update20. 6. 2024
  • Added a new T2 Weapon item, Magnetické rukavice
  • Passive: Increases your heavy melee charge distance by 40%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_melee_charge
slug
melee-charge
token
upgrade_melee_charge
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Tanking Bullets
filters
EShopFilterMelee
componentIds
upgradeIds
upgrade_crushing_fists

properties (5)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown5s
Balistická odolnostBulletResist6%
Bonus Heavy Melee DamageBonusHeavyMeleeDamage25
Melee damageBonusMeleeDamagePercent10%
Melee Distance ScaleMeleeDistanceScale50%

Vylepšení

lvlAPupgrades
11Melee Distance Scale +30, Balistická odolnost +12, Bonus Heavy Melee Damage +15