deadlock.io
Rozvoj·První kroky

Začínáme

Začínáme

První užitečný návyk v Deadlocku je vracet se z výměny s dostatkem zdraví, munice a pozicí pro další vlnu. Zabití pomáhají, ale pronásledování opouštějící okolní odměny vás může oslabit i po efektním úspěchu.

Přehled

Opakovatelný postup na lajně

Vyberte hrdinu, naučte se krátkou sekvenci schopností a trénujte pohyb mezi krytem a vlnou. Létající koule duší sledujte odděleně od odměn na zemi. Duše investujte do předmětu s jasným úkolem a vraťte se před volným tlakem soupeře.

Dejte dalšímu boji účel

Před odchodem z lajny rozhodněte, co má přesun získat: ochránit spoluhráče, ubránit stavbu nebo připojit se k cíli mapy. Potom hledejte první rozhodnutí, které stálo přístup k farmě. To pomůže víc než měnit celou sestavu po každé smrti.

Zdroj
Data a APIAPI

identity

id
mechanic_getting_started
slug
getting-started
category
progression
flowStage
start
aliases
návod pro nováčky, začátečník, jak hrát, co se naučit první, základy, herní módy, casual, neranked, fronta, matchmaking, hero labs, sandbox, trénink, boti, bot match, trénování, tutorial, první kroky, první zápas, jak začít s deadlockem
sourcePath
manual:mechanics/getting-started
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z