Infernus vychrlí zápalnou směs, která udělí Spirit Damage, aplikuje zpomalení a pokryje cíle napalmem.
Live
Infernus si své nepřátele vždy nejprve předehřeje průběžným poškozením, aby následně jako divoká jiskra vlétl přímo mezi ně a zažehl smrtící požár, před kterým nikdo neunikne.
Sprška napalmu
→
Zapálená lýtka
→
Spalující zásahy
→
Výbušné vznícení
ult at lvl 6
Infernus vychrlí zápalnou směs, která udělí Spirit Damage, aplikuje zpomalení a pokryje cíle napalmem.
Infernus se rozeběhne, získá bonus k Slow Resistance a začne za sebou zanechávat ohnivou stopu, která udílí Spirit DPS. Podržením Move Forward je běh možné ještě zrychlit.
Po určitém počtu Infernových střel a úderů je na nepřítele aplikován efekt hoření, který udílí Spirit DPS. Infernovy další schopnosti obnovují základní trvání hoření.
Infernus se promění v živoucí bombu, která po krátké prodlevě vybuchne a na všechny nepřátele ve svém rozsahu aplikuje Stun a udělí jim Spirit Damage. Jakmile je schopnost seslána, už ji nelze přerušit.
Infernus je DoT bruiser, co tě nesundá burstem — zapálí tě a upeče, zatímco se taháš za ústupu. Jeho samopal není to poškození, je to zapalovač: každá rána přidá Afterburn, Napalm obalí cíle plamenem a celý kit škáluje od spiritu, takže duše sypeš hlavně do spiritu a jen kousek do weaponu, abys ten oheň rozšířil. Komplexita 1 a označený jako vhodný pro nováčky — je to skvělý první hrdina: zapal je, dashni dovnitř a ven a nech DoT, ať odvede práci.
Lajnu vyhráváš konzistencí, ne burstem, protože Afterburn se rozjede až po pár ranách. Drž plynulou palbu na jednom cíli místo ťukání — oheň tiká dál, i když ti zmizí z dohledu, takže i krátké okno se vyplatí. Napalmem zajišťuj lasthity, pereš se o denyje a obnovuj si oheň mezi zásobníky. Flame Dash je tvůj záchranný ventil: dashni z divu nebo skrz vlnu creepů a nech hořící stopu, ať je oždibe. Dej brzy bod do Afterburnu — jeho upgrade za 1 AP zhruba ztrojnásobí poškození ohněm kolem 1000 duší, což je moment, kdy se Infernus reálně zapne. Kup pár levných spirit předmětů a trochu HP/regenu, ať neumíráš; do lifestealu jsi papírový, takže respektuj early dive od burst hrdinů a nepřetahuj se za killem.
Tady Infernus ožívá. Rushni Toxické náboje — jejich bleed za % max HP a řez do léčení, naskládaný na Afterburn, je pro tanky a healery neúnosný a v každém delším trade je rozcupuje. Přidej Vampirickou mysl, ať tě ta DoT mela reálně léčí, a imbni Napalm Kouzlem přebití, ať ti uprostřed boje nikdy nedojde munice. Teď tvrdě rotuj: tvoje AoE ulta je skvělá na clear nebo kontest nacpaného kruhu, takže Flame Dash do Concussive Combustion ti dovolí naskočit na king-of-the-hill bod urny, ukrást neutrální tábor nebo kontestovat Strážce. Vyzobávej osamocené cíle, zapal je a couvni — oheň práci dokončí, až se odpojíš.
V late jsi plnohodnotný DoT engine do teamfightů. Práce je jednoduchá: vejdi do chumlu, hoď Napalm a ultu, ať všechny zapálíš, a pak kituj na plné rychlosti, zatímco se pečou. Naskládej spirit shred — Ostrostřelecké spirituální náboje (Spirit Rend) plus Eskalující poškození — ať ti oheň prorazí přes nepřátelskou spirit odolnost místo aby se zasekl, a přidej Odrazné náboje, ať se Afterburn a Toxic z jednoho cíle rozlejí na celou skupinu. Naval čistý spirit Bezbřehou spiritualitou, ať škáluje každý tik. Protože musíš dovnitř, abys oheň aplikoval, drž Božskou bariéru nebo Éterický plášť, ať přežiješ vlastní commit, a kup Omezující náboje, když tým potřebuje zamknout prchajícího carryho.
Napalm do Concussive Combustion: nejdřív hoď Napalm, ať je slow přilepí na místo, pak ultni — jakmile je venku, nejde přerušit, takže z rádiusu bomby nikdo neodejde. Flame Dash do Concussive je tvůj základní engage a nejčistší způsob, jak dopadnout na sporný bod. Pamatuj, že každé seslání schopnosti obnoví tvůj základní oheň, takže prokládej Napalm mezi zásobníky a drž Afterburn na plný uptime i ve chvíli, kdy přestaneš střílet. Kouzlo přebití imbnuté na Napalm ti dá zadarmo reload a fire rate v momentě seslání, čímž vyřeší problém došla munice uprostřed boje. Ostrostřelecké spirituální náboje, Eskalující poškození a Mystická zranitelnost dohromady udělají z každého tiku ohně rampu místo plata. A Opál ozvěny (Echo Shard) ti dá double-cast Concussive Combustion pro druhou detonaci v nacpané mele.
Levný spirit na nakopnutí Napalmu a Afterburnu, druhý náboj Napalmu na dvojitý oheň a waveclear a trochu HP, ať přežiješ papírovou fázi.
Toxické náboje
Vylepšená spiritualita
Kouzlo přebití
Mystická zranitelnost
Vampirická mysl
Plošný prodlužovač trvání
Toxické náboje jsou prioritní spike — bleed za % max HP a řez do léčení nad rámec ohně rozpouští tanky. Vampirická mysl na sustain do mely, Kouzlo přebití na Napalm, ať nehladovíš, a Plošný prodlužovač trvání jako první velký spirit spike.
Ostrostřelecké spirituální náboje
Eskalující poškození
Bezbřehá spiritualita
Odrazné náboje
Mystický opakovač
Omezující náboje
Ostrostřelecké spirituální náboje a Eskalující poškození rozžerou odolnost, takže oheň ignoruje spirit odolnost, Odrazné náboje rozlejí plameny na celý chumel, Bezbřehá spiritualita a Mystický opakovač navalí AoE spirit a Omezující náboje zamknou boj.
Smrťákův dar proti compu s velkým léčením/lifestealem, Éterický plášť nebo Ocelová kůže na přežití focusu hned po commitu ulty, Kovadlina na přišpendlení kluzkého cíle do ohně, Spirituální zbroj proti spirit-burst sestavám a Opál ozvěny na opakované seslání bomby.
Je Infernus dobrý pro začátečníky?
Jo — má komplexitu 1 a oficiálně je označený jako vhodný pro nováčky. Ovládání je jednoduché (zapal je, dashni dovnitř a ven) a poškození přes čas hodně odpouští, takže je to skvělý doporučený první hrdina.
Hraje se Infernus od weaponu, nebo od spiritu?
Spirit-primární hybrid. Afterburn, Napalm i ulta škálují od spiritu, takže většina duší jde do spiritu; weaponu si necháš jen tolik (Toxické náboje, Odrazné náboje), abys oheň aplikoval a rozšířil. Čistě gun Infernus je mimo metu.
Co na Infernovi rushovat?
Bod do Afterburnu plus levný spirit do early — upgrade Afterburnu za 1 AP zhruba ztrojnásobí oheň kolem 1000 duší. Pak Toxické náboje a Vampirická mysl jako první mid spike a po nich Plošný prodlužovač trvání.
Jak dobře hrát Concussive Combustion?
Má náběh, ale jakmile je sesláno, nejde přerušit, takže ho prožni skrz nepřátelské CC — ideálně potom, co Napalm nebo Flame Dash uzamkl cíle na blízko. Drž Éterický plášť nebo Božskou bariéru, když čekáš, že tě během zpoždění detonace zfocusí.
Jako většina teenagerů, také Infernus byl divoký, vzpurný a impulzivní. Jenže na rozdíl od většiny teenagerů byl zároveň stvořením z jiné sféry a vlastníkem nadpřirozených ohnivých schopností. Jistě netřeba dodávat, že jeho mládí bylo vlivem toho plné žhářství, vražd a likvidace důkazů. Ale co bylo, to bylo. Nyní je Infernus dospělý a značně se zklidnil – je spokojený s prací v baru se živou hudbou a zajímavými návštěvníky. Na druhou stranu platí, že když se někdo ze štamgastů rozhodne pro násilí, Infernus nemá problém oprášit své dlouho pilované dovednosti.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.