CíleMapa
Cíle na mapě
Cíl mapy mění dočasnou příležitost v kontrolu prostoru, místo v inventáři či jiný týmový zdroj. Vybírejte odměnu použitelnou právě teď místo chůze k nejbližší velké ikoně po každém vyhraném boji.
Přehled
Spojte odměnu s další akcí
Chodec otevírá další místo, kámen života dává kredity oživení a urna odměnu za doručení. Každý potřebuje jinou přípravu. Zkontrolujte vlny, zdraví a dostupnou kontrolu před volbou úkolu pro dobu nepřátelské nepřítomnosti.
Odejděte před koncem okna
Určete, kdo poškozuje a kdo hlídá příchody. Začátek společného útoku neznamená zajištěný objekt. Pokud se obránci vrátí před dokončením a odchodem, zastavte dost brzy na zachování výhody místo proměny vítězství v uvězněný ústup.
RozvojDuše
Strážce
5,500 HP
1,375
Chodec
4,000 HP
3,675
Strážci základny
6,000 HP
1,000
Svatyně
2,000
Patron
12,000 HP
Data a APIAPI
identity
- id
- mechanic_objectives
- slug
- objectives
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- objektivy, objy, macro, obléhání, pořadí obléhání, podmínka výhry, struktury, pushování, herní cíle, makro, siege struktur
- sourcePath
- manual:mechanics/objectives
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z