CíleMapa
Chodci
Chodec je cíl mapy i vylepšení týmového inventáře. Každý zničený nepřátelský chodec otevře další místo pro předmět. Koordinovaný pokus tak umožní užitečné nákupy napříč týmem místo pouze místního poškození či duší.
Přehled
Útočte s prostorem pro pohyb
Přiveďte vlnu, hlídejte nepřátelské příchody a ponechte prostor na útoky chodce reagovat. Společné stání u jeho nohou může vystavit všechny stejnému trestu. Nejdřív vyčistěte přístup, aby při návratu obránců zůstala použitelná cesta ven.
Odměnu využijte okamžitě
Před pokusem zjistěte, koho omezuje plný inventář. Po zničení změňte nové místo v nákup nebo bezpečnější postup. Pokračování do základny bez utracení může ignorovat hlavní týmovou výhodu, kterou jste právě získali.
Data a APIAPI
identity
- id
- mechanic_walkers
- slug
- walkers
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- walker, walkeři, boss na lajně, druhá věž, druhý strážce, boss kasáren, chodec, chodci, kráčející boss
- sourcePath
- manual:mechanics/walkers
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z