deadlock.io
Cíle·Mapa

Chodci

Chodec je cíl mapy i vylepšení týmového inventáře. Každý zničený nepřátelský chodec otevře další místo pro předmět. Koordinovaný pokus tak umožní užitečné nákupy napříč týmem místo pouze místního poškození či duší.

Přehled

Útočte s prostorem pro pohyb

Přiveďte vlnu, hlídejte nepřátelské příchody a ponechte prostor na útoky chodce reagovat. Společné stání u jeho nohou může vystavit všechny stejnému trestu. Nejdřív vyčistěte přístup, aby při návratu obránců zůstala použitelná cesta ven.

Odměnu využijte okamžitě

Před pokusem zjistěte, koho omezuje plný inventář. Po zničení změňte nové místo v nákup nebo bezpečnější postup. Pokračování do základny bez utracení může ignorovat hlavní týmovou výhodu, kterou jste právě získali.

Zdroj
Data a APIAPI

identity

id
mechanic_walkers
slug
walkers
category
objective
flowStage
macro
aliases
walker, walkeři, boss na lajně, druhá věž, druhý strážce, boss kasáren, chodec, chodci, kráčející boss
sourcePath
manual:mechanics/walkers
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z