CíleMapa
Patron
Zničení nepřátelského Patrona ukončuje zápas, ale cesta k němu je sled základnových cílů, nikoli svolení ignorovat vše za zády. Tlak uspěje, pokud tým dokáže jednat i během návratu obránců.
Přehled
Sledujte právě zranitelný cíl
Před dlouhými obnovami ověřte, které obrany a fáze Patrona skutečně přijímají poškození. Udržte vlnu i vstupní trasu. Stání pod nedostupným cílem plýtvá časem, během něhož lze odstranit překážku dalšího postupu.
Rozhodněte mezi dokončením a zotavením
Před prodloužením obléhání zkontrolujte zdraví, munici a návraty nepřátel. Pokud tým bezpečně nezvládne další fázi, přeskupte se a utrácejte výhodu. Neúspěšné dokončení může otevřít všechny lajny; kontrolovaný odchod zachová další útok.
Zdroj
Data a APIAPI
identity
- id
- mechanic_patron
- slug
- patron
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- patron, boss, podmínka výhry, oslabený patron, svatyně, obě svatyně, svatyně u patrona, modla, boss základny, jak vyhrát deadlock, ukončit hru, patron boss, finální boss, chrám, chrámy
- sourcePath
- manual:mechanics/patron
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z