deadlock.io
Cíle·Mapa

Patron

Zničení nepřátelského Patrona ukončuje zápas, ale cesta k němu je sled základnových cílů, nikoli svolení ignorovat vše za zády. Tlak uspěje, pokud tým dokáže jednat i během návratu obránců.

Přehled

Sledujte právě zranitelný cíl

Před dlouhými obnovami ověřte, které obrany a fáze Patrona skutečně přijímají poškození. Udržte vlnu i vstupní trasu. Stání pod nedostupným cílem plýtvá časem, během něhož lze odstranit překážku dalšího postupu.

Rozhodněte mezi dokončením a zotavením

Před prodloužením obléhání zkontrolujte zdraví, munici a návraty nepřátel. Pokud tým bezpečně nezvládne další fázi, přeskupte se a utrácejte výhodu. Neúspěšné dokončení může otevřít všechny lajny; kontrolovaný odchod zachová další útok.

Zdroj
Data a APIAPI

identity

id
mechanic_patron
slug
patron
category
objective
flowStage
macro
aliases
patron, boss, podmínka výhry, oslabený patron, svatyně, obě svatyně, svatyně u patrona, modla, boss základny, jak vyhrát deadlock, ukončit hru, patron boss, finální boss, chrám, chrámy
sourcePath
manual:mechanics/patron
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z