CíleMapa
Hlídač chrámu a kámen života
Po smrti hlídače chrámu vzniká druhý boj o kámen života. Výhra v poškození automaticky nezajistí všechny kredity oživení. Místnost držte i během příchodu a zpřístupnění krystalu.
Přehled
Zajistěte získání, nejen zabití
Těžké údery do kamene života udělují týmu kredity oživení. Určete sběrače a nechte spoluhráče hlídat vstupy i soupeře. Tým, který spotřebuje všechnu kontrolu na bosse, může ponechat nejdůležitější část pokusu nechráněnou.
Plánujte místo návratu
Kredit vrací oprávněného spojence na místo smrti, takže musí stále stát za návrat. Kryjte ho místo považování dalšího života za bezplatný osamělý nástup. Každý může spotřebovat jen jeden kredit a po vyčerpání zásoby společná ochrana končí.
Historie změn9
06-17-2025 Update17. 6. 2025
- Added stairway entrance to Mid Boss.
- Veil areas connect to Mid Boss.
- Started Mid Boss Sewer theming.
- Added connection from the rope shafts to upper area of Mid Boss.
05-27-2025 Update27. 5. 2025
- Improved lighting in Mid Boss area
11-21-2024 Update21. 11. 2024
- Mid Boss trooper health for first spawn reduced from 95% to 70%
10-10-2024 Update10. 10. 2024
- Mid Boss now has 15 regen
- Mid Boss creep buff rescaled from 70% to 50/70/90% for the 1/2/3rd mid boss death (further deaths don't increase)
- Mid Boss rejuv respawn rescaled from 50% to 40/50/60% for the 1/2/3rd mid boss death (further deaths don't increase)
09-12-2024 Update12. 9. 2024
- Mid Boss warning now happens at 60% instead of 50%
08-01-2024 Update01. 8. 2024
- Mid Boss health gained per minute increased from 350 to 425
Data a APIAPI
identity
- id
- mechanic_mid_boss_and_rejuvenator
- slug
- mid-boss-and-rejuvenator
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- mid boss, midboss, mid-boss, boss pit, centrální boss, buff z mid bosse, rejuv, Omlazovač, krystal rejuvu, rejuv kredit, vzkříšení, super creepové, prostřední boss, jáma bosse, rejuv runa, buff bosse
- sourcePath
- manual:mechanics/mid-boss-and-rejuvenator
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z