deadlock.io
Cíle·Mapa

Hlídač chrámu a kámen života

Po smrti hlídače chrámu vzniká druhý boj o kámen života. Výhra v poškození automaticky nezajistí všechny kredity oživení. Místnost držte i během příchodu a zpřístupnění krystalu.

Přehled

Zajistěte získání, nejen zabití

Těžké údery do kamene života udělují týmu kredity oživení. Určete sběrače a nechte spoluhráče hlídat vstupy i soupeře. Tým, který spotřebuje všechnu kontrolu na bosse, může ponechat nejdůležitější část pokusu nechráněnou.

Plánujte místo návratu

Kredit vrací oprávněného spojence na místo smrti, takže musí stále stát za návrat. Kryjte ho místo považování dalšího života za bezplatný osamělý nástup. Každý může spotřebovat jen jeden kredit a po vyčerpání zásoby společná ochrana končí.

Zdroj
Historie změn9
  • Added stairway entrance to Mid Boss.
  • Veil areas connect to Mid Boss.
  • Started Mid Boss Sewer theming.
  • Added connection from the rope shafts to upper area of Mid Boss.
  • Improved lighting in Mid Boss area
11-21-2024 Update21. 11. 2024
  • Mid Boss trooper health for first spawn reduced from 95% to 70%
10-10-2024 Update10. 10. 2024
  • Mid Boss now has 15 regen
  • Mid Boss creep buff rescaled from 70% to 50/70/90% for the 1/2/3rd mid boss death (further deaths don't increase)
  • Mid Boss rejuv respawn rescaled from 50% to 40/50/60% for the 1/2/3rd mid boss death (further deaths don't increase)
  • Mid Boss warning now happens at 60% instead of 50%
  • Mid Boss health gained per minute increased from 350 to 425
Data a APIAPI

identity

id
mechanic_mid_boss_and_rejuvenator
slug
mid-boss-and-rejuvenator
category
objective
flowStage
macro
aliases
mid boss, midboss, mid-boss, boss pit, centrální boss, buff z mid bosse, rejuv, Omlazovač, krystal rejuvu, rejuv kredit, vzkříšení, super creepové, prostřední boss, jáma bosse, rejuv runa, buff bosse
sourcePath
manual:mechanics/mid-boss-and-rejuvenator
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z