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Rutger In Entwicklung

Rutger

Moderate

Rutgers deaktivierte Einträge verbinden Rakete, Kraftfeld, eine passive Überlebenskomponente und einen wachsenden Impuls. Das ergibt einen erkennbaren Umriss, doch verständliche Fähigkeitsregeln fehlen. Die Seite eignet sich zum Vergleich von Prototyp-Änderungen, nicht zur Auswahl eines Ranglistenhelden.

Fähigkeiten4
Fähigkeit 1
rutger_rocket
Instant cast
Fähigkeit 2
rutger_force_field
Press
Passiv
rutger_cheat_death
Fähigkeit 4
rutger_pulse
Instant cast
ÜbersichtSpielweise

Was der Prototyp zeigt

Die Rakete enthält Einstellungen für Schaden und Selbstkatapultierung. Positionierung ist damit eine konkrete Frage für spätere Tests. Das Kraftfeld führt Lade- und Schubparameter auf, während der Impuls Schaden nach Entfernung trennt. Diese Details zeigen mögliche Bewegungs- und Kontrollfunktionen über ein reines Schadenspaket hinaus.

Was noch offen ist

Namen wie der Überlebenspassiv belegen weder ein zusätzliches Leben noch Immunität oder einen bestimmten Auslöser. Der vorhandene Text erklärt diese Wechselwirkungen nicht. Behandle Zahlenkarten als vorläufige Beobachtungen und warte auf ausdrückliche Mechaniken, bevor du damit Kämpfe oder Käufe planst.

WertevergleichHeldenvergleich
Lebenspunkte 57 Max. Bewegungstempo 74 Schaden pro Sek. 89 DPS mit Nachladen 61 Reichweite 72 Munition 37
Lebenspunkte 780
Lebensregeneration 2/s
Max. Bewegungstempo 7.2 m/s
Ausdauer 3
Schaden pro Sek. 72.1
DPS mit Nachladen 36.9
Reichweite 58 m
Munition 14
Primärwaffe
Primärwaffe
72.1
Schaden pro Sek.
3.2×4
Schaden pro Kugel
5.6rps
Feuerrate
14
Munition
2.4s
Nachladen
36.9
DPS mit Nachladen
60
Schüsse bis zum Sieg
20.21s
Zeit bis zum Sieg
182
Magazinschaden
Gegen 780 Lebenspunkte: Körpertreffer ohne Resistenz oder Entfernungsabfall.
Entfernung für Schadensabfall
0m20m57.5m177.8m
Nahkampf 50Nahkampfschaden (leicht) 116Nahkampfschaden (schwer)
Daten und APIAPI
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