Deadlock: Helden, Gegenstände, Builds und Patchnotes
37
46
Waffe
53
800
Stufe 1
1600
Stufe 2
3200
Stufe 3
Vitalität
54
800
Stufe 1
1600
Stufe 2
3200
Stufe 3
Geist
49
800
Stufe 1
1600
Stufe 2
3200
Stufe 3
Mechaniken
Alle anzeigen →



+3
Aktive und passive Gegenstände
Aktive Gegenstände benötigen eine Eingabe; passive Effekte greifen unter ihren angegebenen Bedingungen. Ein Gegenstand kann mehrere Arten von Effekten verbinden.



Aktives Nachladen
Aktives Nachladen belohnt eine Eingabe im markierten Abschnitt des Nachladens, wenn der entsprechende Effekt verfügbar ist.
Gaben
Segnungen erhöhen die Attribute des Helden im Laufe seiner Entwicklung. Sie sind von gekauften Gegenständen und Fähigkeitsverbesserungen getrennt.




+6
Builds
Ein Build ist ein Plan für Gegenstände und Fähigkeitsverbesserungen. Community-Builds stammen von einzelnen Autoren, die sie an Updates anpassen können.




+10
Schaden und Resistenzen
Kugelresistenz und Geistresistenz verringern die jeweilige Schadensart. Boni, Verringerungen und vorübergehende Effekte beeinflussen das Ergebnis.



Dash-Sprung
Ein Sprung nach einem Dash führt die Bewegung fort; Rutschen verbindet Ducken mit Schwung. Gelände und Zeitpunkt der Eingaben beeinflussen das Ergebnis.




+2
Dashes
Bodensprints, Luftsprints und Sprünge in der Luft ermöglichen schnelle Positionswechsel. Bewegung und Ausdauerkosten unterscheiden sich.
Glossar
Deadlock-Begriffe bezeichnen bestimmte Aktionen, Ressourcen und Effekte. Ein bekanntes Wort aus einem anderen Spiel kann hier etwas anderes bedeuten.
Alle anzeigen
Lore
Hintergrund
News
Minor Update - 09-16-2026
Ränge
Vergleiche regionale Deadlock-Ranglisten, Spielerplatzierungen und ihre Helden. Hier findest du die Ränge und den Aktualisierungsstand jeder Region.
Tools
Spieler · Fadenkreuze · Tools · Mods
Skins
Deadlock-Skins — offiziell noch keine, dafür Community-Mods: Helden-Reskins, Karten- und UI-Mods und wie man sie sicher installiert.
Mechaniken
Erfahre, wie Seelen, Kämpfe, Bewegung und Kartenziele in Deadlock funktionieren. Die Guides erklären aktuelle Regeln, praktische Entscheidungen und häufige Fehler.
Daten und API Die Spieldaten sind als JSON ohne API-Schlüssel verfügbar. Du kannst die Werte prüfen und in eigenen Werkzeugen verwenden.
56Helden156Gegenstände786Fähigkeiten37Mechaniken119Updates1138assetsclient-6698build