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Tokamak In Entwicklung

Tokamak

Moderate

Tokamaks deaktivierter Prototyp erprobt Hitze, gerichtetes Feuer und Flächendruck. Seine Fähigkeitseinträge enthalten aussagekräftige Einstellungen, aber keine vollständigen Beschreibungen für Spieler. Ein sichtbares Entwurfsexperiment muss dabei von einem für normale Partien bereiten Fähigkeitenpaket getrennt bleiben.

Fähigkeiten4
Fähigkeit 1
tokamak_hot_shot
Instant cast
Fähigkeit 2
tokamak_dying_star
Press
Fähigkeit 3
tokamak_radiance
Instant cast
Fähigkeit 4
tokamak_crimson_cannon
Instant cast
ÜbersichtSpielweise

Was der Prototyp zeigt

Ein Angriff unterscheidet normalen und erhitzten Schaden und führt Strahlabmessungen auf. Ein weiterer enthält Explosion und Projektilbewegung. Die übrigen Einträge beschreiben einen Flächeneffekt und gezielte Schüsse. Das deutet mehrere Einsatzformen statt eines einzigen allgemeinen Feuerangriffs an, bestätigt aber noch keine endgültige Steuerung.

Was noch offen ist

Der Datenstand erklärt nicht, wie Hitze gewonnen oder verbraucht wird, welche Ziele betroffen sind oder welche Effekte eine spätere Version behält. Übertrage keine Infernus-Tipps allein deshalb, weil beide Konzepte Feuer nutzen. Ihre dokumentierten Strukturen unterscheiden sich. Ein bestätigter Live-Build für Tokamak liegt hier nicht vor.

WertevergleichHeldenvergleich
Lebenspunkte 57 Max. Bewegungstempo 74 Schaden pro Sek. 84 DPS mit Nachladen 82 Reichweite 72 Munition 92
Lebenspunkte 780
Lebensregeneration 2/s
Max. Bewegungstempo 7.2 m/s
Ausdauer 3
Schaden pro Sek. 68.3
DPS mit Nachladen 41
Reichweite 58 m
Munition 50
Primärwaffe
Primärwaffe
68.3
Schaden pro Sek.
8.2
Schaden pro Kugel
8.3rps
Feuerrate
50
Munition
4s
Nachladen
41
DPS mit Nachladen
96
Schüsse bis zum Sieg
15.4s
Zeit bis zum Sieg
410
Magazinschaden
Gegen 780 Lebenspunkte: Körpertreffer ohne Resistenz oder Entfernungsabfall.
Entfernung für Schadensabfall
0m20m57.5m177.8m
Nahkampf 50Nahkampfschaden (leicht) 116Nahkampfschaden (schwer)
Daten und APIAPI
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