In Entwicklung
Tokamak
Tokamaks deaktivierter Prototyp erprobt Hitze, gerichtetes Feuer und Flächendruck. Seine Fähigkeitseinträge enthalten aussagekräftige Einstellungen, aber keine vollständigen Beschreibungen für Spieler. Ein sichtbares Entwurfsexperiment muss dabei von einem für normale Partien bereiten Fähigkeitenpaket getrennt bleiben.
Was der Prototyp zeigt
Ein Angriff unterscheidet normalen und erhitzten Schaden und führt Strahlabmessungen auf. Ein weiterer enthält Explosion und Projektilbewegung. Die übrigen Einträge beschreiben einen Flächeneffekt und gezielte Schüsse. Das deutet mehrere Einsatzformen statt eines einzigen allgemeinen Feuerangriffs an, bestätigt aber noch keine endgültige Steuerung.
Was noch offen ist
Der Datenstand erklärt nicht, wie Hitze gewonnen oder verbraucht wird, welche Ziele betroffen sind oder welche Effekte eine spätere Version behält. Übertrage keine Infernus-Tipps allein deshalb, weil beide Konzepte Feuer nutzen. Ihre dokumentierten Strukturen unterscheiden sich. Ein bestätigter Live-Build für Tokamak liegt hier nicht vor.