Glaskanone
6400
Effekte
Jeder Heldenkill gewährt Dir dauerhafte Feuerrate (summiert sich max. 8-mal auf). Beim Tod geht 1 Instanz verloren.
Boni
Passiv
Passiv: Wirkt nach dem Kauf automatisch.
80%
Waffenschaden
-13%
max. Lebenspunkte
7%
Feuerrate pro Kill
Übersicht
Erwäge ihn, wenn du deine Position schützen und Tötungen in weiteren Druck umsetzen kannst. Weniger Leben verkleinert den Fehlerspielraum, und Tode bauen die gesammelte Belohnung wieder ab. Den nächsten Kampf zu überleben gehört zum Nutzen des Schadens.
Werte
16.9.2026 – 22.9.2026- Siegrate
- 56,5%
- Käufe
- 92.733
Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·
KostenPro 1.000 Seelen
Waffenschaden
80%
12.5/1k
max. Lebenspunkte
-13%
-2/1k
Feuerrate pro Kill
7%
1.1/1k
Geist
Aufbau pro Schuss1.2
Verwandte Mechaniken
Änderungsverlauf1
11-07-2024 Update07. Nov. 2024
- Health loss reduced from -15% to -12%.
Daten und APIDaten und API
identity
- id
- upgrade_glass_cannon
- slug
- glass-cannon
- token
- upgrade_glass_cannon
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Slowing Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Bewegungsverlangsamung | SlowPercent | 30% |
| Verlangsamungsdauer | SlowDuration | 3s |
| Waffenschaden | BaseAttackDamagePercent | 80% |
| Aufbau pro Schuss | BuildUpPerShot | 1.2 |
| Bonusmunition pro Kill | BonusClipPerKill | 2 |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 2s |
| Feuerrate pro Kill | FireRatePerKill | 7% |
| max. Instanzen | MaxStacks | 8 |
| max. Lebenspunkte | MaxHealthLossPercent | -13% |
Verbesserungen
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Feuerrate pro Kill +8, Waffenschaden +60 |