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Verzauberungen

Eine Verzauberung bindet den besonderen Effekt eines Gegenstands an eine gewählte Fähigkeit. Entscheidend ist, welcher Einsatz dadurch das nützlichste neue Aktionsfenster erhält, nicht bloß die bereits größte Schadenszahl.

Übersicht

Ordne Effekt und Fähigkeit passend zu

Mehr Reichweite passt zu einem wiederholt zu kurzen Einsatz. Ein Nachladeeffekt gehört zwischen Schussfenster. Verzögerter Flächenschaden braucht einen sicheren Treffer nahe weiterer Gegner. Dieselbe Fähigkeit ist nicht automatisch für jede Verzauberung eines Builds die beste Wahl.

Teste die Folge nach der Auswahl

Nutze die verzauberte Fähigkeit in der geplanten Kampfreihenfolge und prüfe, ob die Fortsetzung wirklich bereit ist. Eine defensiv aufzubewahrende Fähigkeit löst ihren Gegenstandseffekt offensiv womöglich selten aus. Prüfe die Wahl neu, wenn sich die Hauptaufgabe des Builds ändert.

Quelle
Daten und APIAPI

identity

id
mechanic_imbues
slug
imbues
category
items
flowStage
shopping
aliases
Imbue, Imbues, imbuen, Imbuement, imbuete Fähigkeit, Imbue-Ziel, Spirit-Imbue, Fähigkeit binden, neu imbuen, Reimbue, Imbue ändern, welche Fähigkeit imbuen, Imbue legen, auf Fähigkeit legen, Imbue-Target, welchen Skill imbuen
sourcePath
manual:mechanics/imbues
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z