deadlock.io
Fortschritt·Kampf

Fähigkeiten entwickeln

Eine Fähigkeit freizuschalten eröffnet eine neue Aktion; eine Verbesserung verändert eine vorhandene. Plane beides für den nächsten Kampf. Eine passende Abklingzeit- oder Kontrollverbesserung kann sofort mehr bringen, als sämtliche Punkte für die größte Schadenszahl aufzusparen.

Übersicht

Wähle einen nutzbaren Effekt

Lies die nächste Verbesserungsstufe vor dem Ausgeben von Fähigkeitspunkten. Verstärkt sie einen verlässlich treffenden Einsatz, ergänzt sie fehlende Verteidigung oder verändert sie das Timing einer bekannten Folge? Derselbe Held kann eine andere Reihenfolge brauchen, wenn der Lane-Druck seine übliche Annäherung verhindert.

Übe die neue Folge

Wiederhole die passende Kombination nach einer Verbesserung im Trainingsbereich und prüfe, was sich verändert hat. Bleibe nicht beim alten Timing, wenn neue Reichweite, Ladungen oder Wechselwirkungen hinzukommen. Die Reihenfolge eines Builds ist ein zu verstehender Plan und nimmt dir diese Entscheidung nicht ab.

Quelle
Daten und APIAPI

identity

id
mechanic_ability_progression
slug
ability-progression
category
progression
flowStage
fighting
aliases
AP, Ability Points, 1/2/5, Skill-Reihenfolge, Skill-Build, Fähigkeiten-Upgrade, Fähigkeit maxen, Heldenlevel, leveln, Seelen-Schwellen, Levelcap, Power Spike, Skillpunkte, Talentpunkte
sourcePath
manual:mechanics/ability-progression
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z