Heilungstempo
6400
1s
Effekte
Wenn Du oder ein Verbündeter Heilung erhalten, wird dem entsprechenden Ziel auch Bonusfeuerrate und Bonusbewegungstempo gewährt.
Wird nicht durch eigene Regeneration oder passiven Kugel- und Lebensraub ausgelöst.
Boni
Passiv: Wirkt nach dem Kauf automatisch.
25%
Heilungseffektivität
10%
Magieresistenz
6
Lebensregeneration
4
Reg. außerh. des Kampfes
35%
Feuerrate
1.25m/s
Bewegungstempo
7s
Stärkungsdauer
Übersicht
Wähle ihn, wenn gezielte Heilungen jemanden erreichen, der angreifen oder sich bewegen kann. Passiver Lebensraub und angeborene Regeneration lösen den Bonus nicht aus. Prüfe die tatsächlichen Auslöser deines Helden: Wiederholte passende Heilungen nutzen ihn besser als rein passive Erholung.
Werte
16.9.2026 – 22.9.2026- Siegrate
- 55,6%
- Käufe
- 197.596
Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·
KostenPro 1.000 Seelen
Komponenten Heilverstärkung
1600 +4800
Heilungseffektivität
25%
3.9/1k
Magieresistenz
10%
1.6/1k
Lebensregeneration
6
0.9/1k
Reg. außerh. des Kampfes
4
0.6/1k
Feuerrate
35%
5.5/1k
Bewegungstempo
1.25m/s
0.2/1k
Verbesserungen
Komponenten
Gegenstand
Heilungstempo6400
Heilungstempo6400
Geist
Abklingzeit1s
Verwandte Mechaniken
Daten und APIDaten und API
identity
- id
- upgrade_healbuff
- slug
- healing-tempo
- token
- upgrade_healbuff
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Revitalization
- filters
- EShopFilterFireRate, EShopFilterHealing
- componentIds
- upgrade_healing_booster
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Abklingzeit | AbilityCooldown | 1s |
| Feuerrate | BonusFireRate | 35% |
| Bewegungstempo | BonusMoveSpeed | 1.25m/s |
| Magieresistenz | TechResist | 10% |
| Heal Amp Regen Percent | HealAmpRegenPercent | 25% |
| Heilungseffektivität | HealAmpCastPercent | 25% |
| Lebensregeneration | BonusHealthRegen | 6 |
| Minimum Heal Amount | MinimumHealAmount | 1 |
| Reg. außerh. des Kampfes | OutOfCombatHealthRegen | 4 |
| Stärkungsdauer | BuffDuration | 7s |
Verbesserungen
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Heal Amp Regen Percent +10, Heilungseffektivität +10, Magieresistenz +10, Bewegungstempo +2m, Feuerrate +20, Lebensregeneration +6 |
