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Healing Tempo

Heilungstempo

Vitalität ·Stufe 4 · Passiv
6400 1s
Effekte

Wenn Du oder ein Verbündeter Heilung erhalten, wird dem entsprechenden Ziel auch Bonusfeuerrate und Bonusbewegungstempo gewährt.

Wird nicht durch eigene Regeneration oder passiven Kugel- und Lebensraub ausgelöst.

Boni

Passiv: Wirkt nach dem Kauf automatisch.

25%
Heilungseffektivität
10%
Magieresistenz
6
Lebensregeneration
4
Reg. außerh. des Kampfes
35%
Feuerrate
1.25m/s
Bewegungstempo
7s
Stärkungsdauer
Übersicht

Wähle ihn, wenn gezielte Heilungen jemanden erreichen, der angreifen oder sich bewegen kann. Passiver Lebensraub und angeborene Regeneration lösen den Bonus nicht aus. Prüfe die tatsächlichen Auslöser deines Helden: Wiederholte passende Heilungen nutzen ihn besser als rein passive Erholung.

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
55,6%
Käufe
197.596

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

KostenPro 1.000 Seelen
Komponenten Heilverstärkung 1600 +4800
Heilungseffektivität 25% 3.9/1k
Magieresistenz 10% 1.6/1k
Lebensregeneration 6 0.9/1k
Reg. außerh. des Kampfes 4 0.6/1k
Feuerrate 35% 5.5/1k
Bewegungstempo 1.25m/s 0.2/1k
Shop-Stufen →
Verbesserungen
Komponenten
Gegenstand
Heilungstempo6400
Geist
Abklingzeit1s
Verwandte Mechaniken
Daten und APIDaten und API

identity

id
upgrade_healbuff
slug
healing-tempo
token
upgrade_healbuff
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Revitalization
filters
EShopFilterFireRate, EShopFilterHealing
componentIds
upgrade_healing_booster
upgradeIds

properties (10)

labelkeyvalue
AbklingzeitAbilityCooldown1s
FeuerrateBonusFireRate35%
BewegungstempoBonusMoveSpeed1.25m/s
MagieresistenzTechResist10%
Heal Amp Regen PercentHealAmpRegenPercent25%
HeilungseffektivitätHealAmpCastPercent25%
LebensregenerationBonusHealthRegen6
Minimum Heal AmountMinimumHealAmount1
Reg. außerh. des KampfesOutOfCombatHealthRegen4
StärkungsdauerBuffDuration7s

Verbesserungen

lvlAPupgrades
11Heal Amp Regen Percent +10, Heilungseffektivität +10, Magieresistenz +10, Bewegungstempo +2m, Feuerrate +20, Lebensregeneration +6