Heilungstempo
Wenn Du oder ein Verbündeter Healing erhalten, wird dem entsprechenden Ziel auch Bonus Fire Rate und Bonus Move Speed gewährt.
Wird nicht durch eigene Regeneration oder passiven Kugel- und Lebensraub ausgelöst.
Passive — works automatically once bought.
Heilungstempo macht aus deinen Heals Offensive: Jeder Heal, den du auf dich oder einen Teammate legst, gibt dem Ziel obendrauf Bonus-Feuerrate und Movement Speed. Pack es auf Helden mit starken Fähigkeiten- oder Item-Heals, damit ein Support-Cast gleichzeitig als Schadens- und Chase-Buff wirkt. Achtung: Innate Regen und passiver Kugel-/Magielebensraub proccen es nicht.
Best with Silver
~56.2%
Heilungstempo6400
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_healbuff
- slug
- healing-tempo
- token
- upgrade_healbuff
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Revitalization
- filters
- EShopFilterFireRate, EShopFilterHealing
- componentIds
- upgrade_healing_booster
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 1s |
| Feuerrate | BonusFireRate | 35% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1.25m |
| Magieresistenz | TechResist | 10% |
| Buff duration | BuffDuration | 7s |
| Heal Amp Cast Percent | HealAmpCastPercent | 25% |
| Heal Amp Regen Percent | HealAmpRegenPercent | 25% |
| Lebensregeneration | BonusHealthRegen | 6 |
| Minimum Heal Amount | MinimumHealAmount | 1 |
| Reg. außerh. des Kampfes | OutOfCombatHealthRegen | 4 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Heal Amp Regen Percent +10, Heal Amp Cast Percent +10, Magieresistenz +10, Move speed +2m, Feuerrate +20, Lebensregeneration +6 |
