Heilungsritus
Gewährt dem Ziel Regeneration und Sprinttempo. Wird entzaubert, wenn das Ziel Schaden von Gegnern oder Angriffszielen erleidet. Kann auf sich selbst angewendet werden.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Heilungsritus ist der billigste verlässliche Heal im Spiel — wirf ihn auf dich oder einen Ally, wenn du aus der Gefahrenzone bist, und das Ziel wird mit Lebensregeneration und Extra-Sprinttempo geflutet, genug um nach einem harten Trade zwischen den Wellen wieder vollzulaufen. Der Haken: Jeder Schaden von einem gegnerischen Helden oder Objektiv hebt ihn auf, also nutz ihn, nachdem du dich gelöst hast, nicht mitten im Fight.
Best with Victor
~57.1%
Heilungsritus800
- Upgraded items now share the cooldown of the consumed item (i.e. using Heilungsritus before upgrading to Heilungswelle no longer resets the cooldown).
- Heilungsritus
- Heilungsritus
- Added Heilungsritus end sound
- Added Heilungsritus cast sound
- Nova: Now requires Heilungsritus
- Beam: No longer requires Heilungsritus
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_health_stimpak
- slug
- healing-rite
- token
- upgrade_health_stimpak
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Healing
- filters
- EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_health_nova, upgrade_rescue_beam
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 70s |
| Cast range | AbilityCastRange | 30m |
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 2m |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.2s |
| Regen Duration | RegenDuration | 20s |
| Total Health Regen | TotalHealthRegen | 300 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Total Health Regen +600, Sprint speed +6m, Cooldown -60 |

