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Vindicta Live

Vindicta

~52.3% WR ~2.0% pick
Easy Große Reichweite ScharfschützinHochfliegendTödlich mit einem Treffer

Vindicta verfügt über die nötige Wendigkeit, um ihre Opfer in aller Ruhe anzugreifen und diese langsam ausbluten zu lassen. Verletzte Gegner sollten unabhängig von der Entfernung vor ihr auf der Hut sein, wenn sie in Erscheinung tritt.

Signature abilities4
Pfählung Flug Krähenvertrauter Gnadenschuss ult at lvl 6
Ability 1
Pfählung
40s
Press

Vindicta wirft einen Pfahl, der Gegner im Wirkungsbereich anbindet. Die Bewegung der Gegner wird durch die Seillänge eingeschränkt.

0.2s
Cast delay
1.75s
Chain Duration
40↑0.5
Damage
9m
Capture Radius
1AP Damage +65
2AP Cooldown -20s
5AP +1.75s s Ankettungsdauer und +9m m Einfangradius — Chain Duration +0.75s, Capture Radius +2m
Ability 2
Flug
42s
Instant cast

Vindicta springt in die Luft und fliegt. Während des Fluges fügt die Waffe Bonusmagieschaden zu und die Gegenstände profitieren von erhöhter Reichweite.

0.2s
Channel time
13s
Duration
10
Magic Damage Per Bullet
50
Flying Item Cast Range
1AP +0% % Grundmunition während Flug — Ammo +50%
2AP Duration +10s
5AP Heldenkills setzen die Dauer zurück +10 Magieschaden mit verbesserter Magiekraftskalierung — Magic Damage Per Bullet +10, Magic Damage Per Bullet +0.1, Refresh On Kill +1
Ability 3
Krähenvertrauter
32s
Instant cast

Vindictas Krähenvertrauter fügt Aufprallschaden zu, reduziert die Kugelresistenz und lässt ein Ziel ausbluten, wodurch dieses einen Prozentsatz der aktuellen Lebenspunkte als Schaden erleidet.

40
Impact Damage
2.2%
Dot Health Percent
5s
Debuff duration
1AP Reduziert die Heilung um 0% % — Healing received penalty -35%, Regen penalty -35%
2AP +2.2% % Ausblutungsschaden 32s s Abklingzeit — Cooldown -12s, Dot Health Percent +0.5%
5AP +5s s Dauer -6% % Kugelresistenz Magic Resist Reduction % Magieresistenz — Bullet Resist Reduction -8%, Magieresistenz -8%, Debuff duration +2s
Ability 4
Gnadenschuss
50s
Press

Vindicta kann den Zoommodus des Scharfschützengewehrs nutzen, um einen mächtigen Schuss über große Distanzen abzufeuern. Dabei wird erst nach 1s s im Zoommodus der volle Schaden zugefügt. Gegner mit weniger als 50 % ihrer Lebenspunkte erleiden Bonusschaden. Wenn Vindicta einen Gegner mit der Fähigkeit tötet, erhält sie Bonuswaffenschaden.

2
Charges
2.5s
Charge cooldown
90↑0.93
Damage
90↑1.7
Low Health Enemy Damage Bonus
1AP Cooldown -20s
2AP Low Health Enemy Damage Bonus +80
5AP Weapon Damage Bonus Per Kill +4
Guidehow to play

Vindicta ist Deadlocks fliegende Sniper-Assassine — eine globale Skirmisherin, die die Map ausbluten will, nicht brawlen. Sie kommt mit Flight ins Off-Angle, eröffnet auf ein Ziel mit Crow plus ihrem Long-Range-Gewehr und exekutiert dann lebensschwache Squishies mit Assassinate, um über frühe Pickoffs zu snowballen. Sie ist ein Gun-lastiger Hybrid: Das Gewehr ist ihr Brot und Butter, während Spirit Crow, Assassinate und Flights Bonusschaden befeuert. Der Client stuft sie als leicht ein, die Community sieht das anders — ihr Aim, ihr Positioning und ihre Snowball-Abhängigkeit machen sie zum High-Ceiling-Pick, der sich aus dem Rückstand nutzlos anfühlt.

Early Game

Lane erst mal wie ein normaler Carry: Orbs last-hitten und denien, Headshots für den Bonusschaden landen und dich nicht am Boden erwischen lassen. Ihre frühe Stärke sind Flight-Off-Angles — drop in die Nachbar-Lane, bevor die Gegner Niederschlag gekauft haben, land einen Crow plus ein paar saubere Gewehrschüsse und schnapp dir einen Pickoff, um den Snowball zu starten. Verbrenn Stake nicht zum Chasen; spar ihn, um einen sicheren Kill festzunageln oder einen Diver von dir wegzupeelen. Kauf etwas Spirit und eine Extra-Ladung, damit Crow schon beißt und du öfter fliegen kannst. Erste Käufe gehen Richtung Zusätzliche Aufladung (ihr meistgepicktes Item), Zusätzliche Magiekraft, Kopfschuss-Verstärker und Heilende Kugel für Lane-Sustain. Dein Power Spike ist der Moment, in dem Assassinate einen lebensschwachen Squishy über seinen Bonusschaden unter der Schwelle one-shotten kann.

Mid Game

Das ist Vindictas Fenster. Roam mit Flight zu Lanes und Fights und eröffne jeden Engage mit Crow — sein Bleed skaliert mit der aktuellen HP des Ziels und shreddet dessen Kugelresistenz, also tut ein Treffer auf ein Full-HP-Ziel am meisten weh und jeder folgende Gewehrschuss schlägt härter ein. Tether das Schlüsselziel mit Stake, hos es mit dem Gewehr auf rund 50 % runter und land dann die voll aufgeladene Assassinate-Exekution. Jag Cross-Map-Pickoffs, um vor Objectives Zahlenvorteile aufzubauen, statt im Brawl zu stehen. Kern-Items für die Mid sind Zielfernrohr für ihr Signatur-Schadenssteroid, Verbesserte Magiekraft, um Crow und Assassinate zu skalieren, Schnelle Stiefel, damit du beim Kiten nachlädst, und Fluch der Langsamkeit, um ein Ziel ins Stake-und-Exekutions-Fenster zu kleben.

Late Game

Im Late Game bist du eine Backline-Henkerin. Bau dich auf einem hohen, schwer erreichbaren Winkel auf und lösch den gegnerischen Carry oder Support gleich zu Fight-Beginn, dann nutz Assassinate als globalen Druck auf fliehende oder Objective-umkämpfende Gegner. Der Urne-zu-KotH-Rework hilft ihr sogar — du kannst den Capture-Kreis von einem sicheren Hochsitz poken und umkämpfen. Wirst du geerdet oder gerätst in Rückstand, fällst du schnell ab, also itemize Escape und Anti-CC und überextende nie in ein Team mit Flugabwehr. Feuerstoß ist der zentrale Hybrid-Spike im Stake-Fenster, Kopfjäger und Scharfschütze füttern ihre Snipe-Identität, und Grenzenlose Magiekraft plus Mystischer Hall runden das Waffen-und-Spirit-Profil ab.

Combos & Tricks

Luft-Exekutions-Kette: Flight für den Winkel, Stake zum Tethern und um ihre Feuerrate zu slowen, Crow ZUERST für max Bleed und Kugelresistenz-Shred, anhaltendes Gewehrfeuer auf unter ~50 %, dann der Assassinate-Finisher — und ein Kill gibt Bonus-Waffenschaden, also snowballt's. Crow ist immer der Opener, weil sein Bleed die aktuelle HP liest; gemaxt prallt er ab und priorisiert Helden, nachdem sein erster Treffer auf einem gelandet ist. Die klassische Falle ist Stake plus Alchemie-Feuer von oben, mit dem Echo-Splitter, der sie für fast die volle Dauer wieder ins Feuer sperrt — bait erst ihre Reaktive Barriere raus. In der Luft webst du diagonal (vertikal UND horizontal), damit Kugeln und Skillshots vorbeigehen. Und denk dran: Stake ist auch Team-Setup — ein harter Anker, mit dem Abrams, Warden oder Infernus garantierten Follow-up landen.

Buildsbuy order matters
Laning1600

Zusätzliche Aufladung ist quasi Pflicht für Crow- und Flight-Uptime; Zusätzliche Magiekraft und Mystische Explosion lassen Crow sofort beißen, Kopfschuss-Verstärker belohnt deine Gewehr-Taps, und Heilende Kugel hält dich durch den Poke in der Lane.

Mid Game3200

Zielfernrohr ist ihre Signatur für Schaden auf Distanz, Verbesserte Magiekraft skaliert Crow und Assassinate, Schnelle Stiefel lassen dich beim Kiten nachladen, Fluch der Langsamkeit setzt die Exekution auf, und Kugelrüstung hält die Pappe-Sniperin am Leben, wenn sie gedived wird.

Late Game6400

Feuerstoß ist der große Hybrid-Spike im Stake-Fenster, Kopfjäger und Scharfschütze skalieren ihre Snipe-Kills, und Grenzenlose Magiekraft plus Mystischer Hall befeuern Crow, Assassinate und die allgemeine Überlebbarkeit.

Situativ4000

Schwächungsreduzierer ist deine Antwort auf Niederschlag und Silences (ihre härtesten Counter), Raketenstiefel flickt ihren fehlenden horizontalen Escape, Ätherischer Schleier rettet dich beim Dive, und Alchemie-Feuer plus Echo-Splitter bauen die Stake-Falle. Seelenkraft rundet die Überlebbarkeit gegen Burst ab.

Tips & tricks
Eröffne immer mit Crow — sein Bleed skaliert mit der aktuellen HP des Ziels und shreddet die Kugelresistenz, also schlägt jeder Gewehrschuss danach härter ein.
Assassinate ist ein Finisher und ein globaler Pickoff, nie ein Opener. Weich sie mit Crow plus Gewehr auf, dann land den voll aufgeladenen Schuss unter der Bonusschadens-Schwelle.
Web in Flight diagonal — gleichzeitig vertikal und horizontal zu fliegen lässt Kugeln und Skillshots vorbeigehen, während du in der Luft gefokust wirst.
Niederschlag ist ihr härtester Counter. Wähl deine Flight-Fenster und flieg nicht in ein Team mit Flugabwehr; kauf Schwächungsreduzierer, wenn sie darauf spiken.
Stake ist nicht nur ein Selbst-Pin — er ist ein harter Anker, damit deine Diver garantierten Follow-up landen, und er slowt die Feuerrate des gepfählten Ziels.
Ein gesicherter Kill mit Assassinate gibt Bonus-Waffenschaden, also priorisier die Exekution, um deinen Snowball am Rollen zu halten.
Common questions

Ist Vindicta gut für Anfänger?

Ihr Kit ist mechanisch simpel, aber die Community sieht sie als nicht anfängerfreundlich. Sie lebt und stirbt mit Aim, Positioning und Snowball — ein holpriger Start kann sie nutzlos wirken lassen, und am Boden hat sie keinen horizontalen Escape.

Ist Vindicta ein Waffen- oder Spirit-Held?

Hybrid, Gun-lastig. Das Gewehr ist ihr Kern mit Items wie Zielfernrohr, Feuerstoß, Kopfjäger und Scharfschütze, gestützt von einem Spirit-Rückgrat (Verbesserte/Grenzenlose Magiekraft, Mystischer Hall), das Crow und Assassinate befeuert. Full-Gun im Late ist okay; Full-Spirit-'Medicta' ist ein Nischen-Support-Flex.

Wie gehe ich mit Niederschlag und dem Geerdetwerden um?

Das ist ihr Counter Nummer eins. Hab Schwächungsreduzierer dabei, pack Raketenstiefel für horizontalen Escape dazu und halt Ätherischer Schleier oder Teleport-Stein für den Dive bereit. Wähl deine Flight-Fenster und flieg nie in Flugabwehr-Helden wie Graves, McGinnis oder Victor.

Wie spiele ich Assassinate richtig?

Behandle es als Exekution, nicht als Opener. Blute das Ziel erst mit Crow aus und schieß es mit dem Gewehr runter, dann land den voll aufgeladenen Schuss unter der Bonusschadens-HP-Schwelle. Sicher den Kill fürs Waffenschaden-Stacking und nutz es als globalen Poke auf fliehende Gegner.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 87 Burst 57 Sustain 43 Range 99 Ammo 54
Health 755
Regen 2/s
Move speed 7.9 m/s
Stamina 2
Burst DPS 53.4
Sustained 32.1
Range 64 m
Ammo 19
Primary weapon
Die Rache des Mauerblümchens
Große Reichweite
53.4
DPS
12.3
Bullet damage
4.3rps
Fire rate
19
Ammo
2.9s
Reload
32.1
Sustained DPS
64
Shots to down
23.28s
Time to kill
39
Weak-spot shots
234
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m64m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Vindicta, ein Opfer von John Hathorne während der Hexenprozesse von Salem, erhielt ein zweites Leben, als ihr Geist während des ersten Mahlstroms (dem Ereignis, durch das die Öffentlichkeit erstmals mit dem Übernatürlichen in Berührung kam) auf die sterbliche Ebene zurückgeschickt wurde.

Vindicta führt als Ein-Geist-Armee einen Krieg gegen „Die Freunde der Menschheit“, eine Neo-Inquisition, die von Hathornes Nachfahren gegründet wurde. Sie möchte das Übernatürliche vor Hathornes Leuten schützen und schreckt auch nicht davor zurück, einen blutigen Weg einzuschlagen.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history35
01-30-2026 Update30. Jan. 2026
  • Pfählung Tether Length no longer increases when Capture Radius increases
  • Gnadenschuss now grants +5% Weapon Damage per kill rather than Bonus Seelen
  • Gnadenschuss T3 now provides an additional +4% Weapon Damage per kill (retroactive)
12-16-2025 Update16. Dez. 2025
  • Gnadenschuss T2 reduced from +90 Max Bonus Damage to 80
10-02-2025 Update02. Okt. 2025
  • * Vindicta: Base bullet damage increased from 11.4 to 11.8
  • * Vindicta: Flug duration increased from 13s to 15s
  • * Vindicta: Flug T2 increased from 7s to 8s
  • * Vindicta: Flug spirit damage scaling increased from 0.19 to 0.22
  • * Vindicta: Gnadenschuss bonus damage spirit scaling increased from 1.4 to 1.7
09-04-2025 Update04. Sept. 2025
  • Pfählung no longer has a smaller tether range than capture range (6m to 9m, no longer pulls you)
  • Pfählung duration reduced from 2s to 1.75s
  • Pfählung slow increased from 30% to 40%
  • Flug duration increased from 12s to 13s
  • Flug spirit damage increased from 9 to 10
07-29-2025 Update29. Juli 2025
  • Crow T1 bounce no longer bounces off of objectives
  • Pfählung T3 reduced from +2m to +1m
Shop Rework Update08. Mai 2025
  • Various Fixes for camera positions when characters push the camera into the ceiling in special cases ( Vindicta & Abrams' Ults ).
  • Vindicta
  • Gnadenschuss: Fixed Vindicta Gnadenschuss zoom in sound triggering twice.
  • Fixed issues that were preventing Yamato, Vindicta, and Pocket desperation lines from playing.
  • Fix Vindicta flight and Wraith Dauerfeuer spirit damage not working if the enemy has a barrier.
04-17-2025 Update18. Apr. 2025
  • Krähenvertrauter Cooldown increased from 26s to 28s
  • Krähenvertrauter T3 Spirit and Bullet Resist Reduction reduced from -12% to -8%
04-04-2025 Update04. Apr. 2025
  • Krähenvertrauter duration spirit scaling reduced from 0.03 to 0.024
  • Krähenvertrauter Health Drain reduced from 3% to 2.3%
Raw data & APIopen JSON from the client
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