deadlock.io
Inhibitor

Inhibitor

Vitalität ·Stufe 4 · Passiv
6400
Effekte

Wenn Du Gegnern die benötigte Anzahl aufeinanderfolgender Treffer mit Deinen Kugeln zufügst, werden diese mit einem Schwächungseffekt belegt, der den ausgehenden Schaden sowie die Heilung des Ziels reduziert.

Boni
Passiv

Passiv: Wirkt nach dem Kauf automatisch.

10%
Waffenschaden
150
Lebenspunkte
-30%
Schadensmalus
-40%
Erhaltene Heilung
5s
Schwächungsdauer
0.77
Aufbau pro Schuss
Übersicht

Konzentriere dich auf den Gegner, dessen Schaden und Heilung am dringendsten sinken müssen. Halte genug Waffenkontakt für den Aufbau. Kurzes Beschießen mehrerer Gegner kann die eigentliche Gefahr ungebremst lassen. Sprecht das Ziel ab, damit der verringerte Ausstoß ein nutzbares Kampffenster schafft.

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
55,2%
Käufe
140.678

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

KostenPro 1.000 Seelen
Waffenschaden 10% 1.6/1k
Lebenspunkte 150 23.4/1k
Erhaltene Heilung -40% -6.2/1k
Shop-Stufen →
Geist
Aufbau pro Schuss0.77
Verwandte Mechaniken
Änderungsverlauf7
05-11-2025 Update11. Mai 2025
  • Duration increased from 2.5s to 3s
11-07-2024 Update07. Nov. 2024
  • Slow reduced from 25% to 20%.
09-12-2024 Update12. Sept. 2024
  • Fixed damage reduction on bullets not being reduced by a percentage properly
08-15-2024 Update15. Aug. 2024
  • Weapon Damage increased from 20% to 25%
08-01-2024 Update01. Aug. 2024
  • Debuff duration increased from 2s to 2.5s
Daten und APIDaten und API

identity

id
upgrade_inhibitor
slug
inhibitor
token
upgrade_inhibitor
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Debuffs
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
LebenspunkteBonusHealth150
WaffenschadenBaseAttackDamagePercent10%
Aufbau pro SchussBuildUpPerShot0.77
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Erhaltene HeilungHealAmpReceivePenaltyPercent-40%
LebensregenerationHealAmpRegenPenaltyPercent-40%
SchadensmalusOutgoingDamagePenaltyPercent-30%
SchwächungsdauerDebuffDuration5s

Verbesserungen

lvlAPupgrades
11Schadensmalus -20, Erhaltene Heilung -20, Lebensregeneration -20, Lebenspunkte +125, Waffenschaden +20