Verfluchtes Relikt
6400
55s20m3.25s
Effekte
Verflucht einen Gegner, wodurch dieser unterbrochen, verstummt und entwaffnet wird und auch keine Gegenstände mehr einsetzen kann. Entfernt alle nicht-ultimativen Stärkungseffekte.
Der eigene ausgehende Schaden wird für die Effektdauer reduziert.
Aktiv
55s
Aktiv: Weise eine Taste zu und drücke sie zum Benutzen (Z/X/C/V).
3.25s
Dauer
20m
Einsatzreichweite
-25%
Schadensmalus
Übersicht
Nutze den Fluch, wenn Verbündete das ausgeschaltete Ziel bestrafen können. Dein eigener Schaden sinkt während des Effekts, weshalb die stärkste Fortsetzung vom Team kommen kann. Die Kontrolle vor erreichbaren Folgeangriffen zu verbrauchen ist besonders verschwenderisch.
Werte
16.9.2026 – 22.9.2026- Siegrate
- 49,4%
- Käufe
- 133.194
Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·
Geist
Abklingzeit55s
Dauer3.25s
Einsatzreichweite20m
Verwandte Mechaniken
Änderungsverlauf2
Minor Update - 07-28-202628. Juli 2026
- No longer has -14% Damage Output innate
- Now applies a -25% Damage Output debuff for the 3.25s duration
Minor Update - 06-30-202630. Juni 2026
- Damage Penalty increased from -10% to -14%
Daten und APIDaten und API
identity
- id
- upgrade_glitch
- slug
- cursed-relic
- token
- upgrade_glitch
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterDisruption, EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Abklingzeit | AbilityCooldown | 55s |
| Dauer | AbilityDuration | 3.25s |
| Einsatzreichweite | AbilityCastRange | 20m |
| Schadensmalus | OutgoingDamagePenaltyPercent | -25% |
| Skip Frames | SkipFrames | 6 |
| Zauberverzögerung | AbilityCastDelay | 0.1s |
Verbesserungen
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Abklingzeit -40, Dauer +0.25 |