deadlock.io
Healbane

Heilungsfluch

Vitalität ·Stufe 2 · Passiv
1600 8s
Effekte

Wenn Du einem Ziel Magieschaden zufügst, reduziert sich auch dessen Heilung. Falls ein gegnerischer Held unter dem Einfluss dieses Effekts stirbt, wirst Du sofort um eine große Menge geheilt.

Boni
Passiv

Passiv: Wirkt nach dem Kauf automatisch.

7
Magiekraft
-35%
Erhaltene Heilung
275
Heilung bei Heldenkill
8s
Dauer
Übersicht

Wähle ihn, wenn gegnerische Heilung deinen bereits treffenden Magieschaden ständig aufhebt. Wende die Senkung vor dem Erholungsfenster an und halte den betroffenen Helden im Kampf. Die bei dessen Tod ausgelöste Heilung unterstützt deine nächste Aktion, gewinnt den Zweikampf aber nicht allein.

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
50,1%
Käufe
735.877

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

KostenPro 1.000 Seelen
Magiekraft 7 4.4/1k
Erhaltene Heilung -35% -21.9/1k
Heilung bei Heldenkill 275 171.9/1k
Shop-Stufen →
Geist
Dauer8s
Heilung bei Heldenkill275
Verwandte Mechaniken
Änderungsverlauf7
04-17-2025 Update18. Apr. 2025
  • Heal on kill changed from 350 to 275
11-21-2024 Update21. Nov. 2024
  • Healing Reduction reduced from 45% to 40%
  • Duration increased from 6s to 7s
11-07-2024 Update07. Nov. 2024
  • Healing reduction increased from -40% to -45%.
07-18-2024 Update18. Juli 2024
  • Heal on hero kill reduced from 400 to 350
07-04-2024 Update04. Juli 2024
  • Debuff duration reduced from 7s to 6s
Daten und APIDaten und API

identity

id
upgrade_healbane
slug
healbane
token
upgrade_healbane
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
vitality
tier
2
cost
1600
groupLabel
Anti Healing
filters
EShopFilterHealing, EShopFilterDisruption, EShopFilterDurability
componentIds
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
DauerAbilityDuration8s
MagiekraftTechPower7
Erhaltene HeilungHealAmpReceivePenaltyPercent-35%
Heilung bei HeldenkillHealOnKill275
LebensregenerationHealAmpRegenPenaltyPercent-35%

Verbesserungen

lvlAPupgrades
11Lebensregeneration -20, Erhaltene Heilung -20, Magiekraft +11, Heilung bei Heldenkill +125