Heilungsfluch
1600
8s
Effekte
Wenn Du einem Ziel Magieschaden zufügst, reduziert sich auch dessen Heilung. Falls ein gegnerischer Held unter dem Einfluss dieses Effekts stirbt, wirst Du sofort um eine große Menge geheilt.
Boni
Passiv
Passiv: Wirkt nach dem Kauf automatisch.
7
Magiekraft
-35%
Erhaltene Heilung
275
Heilung bei Heldenkill
8s
Dauer
Übersicht
Wähle ihn, wenn gegnerische Heilung deinen bereits treffenden Magieschaden ständig aufhebt. Wende die Senkung vor dem Erholungsfenster an und halte den betroffenen Helden im Kampf. Die bei dessen Tod ausgelöste Heilung unterstützt deine nächste Aktion, gewinnt den Zweikampf aber nicht allein.
Werte
16.9.2026 – 22.9.2026- Siegrate
- 50,1%
- Käufe
- 735.877
Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·
KostenPro 1.000 Seelen
Magiekraft
7
4.4/1k
Erhaltene Heilung
-35%
-21.9/1k
Heilung bei Heldenkill
275
171.9/1k
Geist
Dauer8s
Heilung bei Heldenkill275
Verwandte Mechaniken
Änderungsverlauf7
04-17-2025 Update18. Apr. 2025
- Heal on kill changed from 350 to 275
11-21-2024 Update21. Nov. 2024
- Healing Reduction reduced from 45% to 40%
- Duration increased from 6s to 7s
11-07-2024 Update07. Nov. 2024
- Healing reduction increased from -40% to -45%.
07-18-2024 Update18. Juli 2024
- Heal on hero kill reduced from 400 to 350
07-04-2024 Update04. Juli 2024
- Debuff duration reduced from 7s to 6s
Daten und APIDaten und API
identity
- id
- upgrade_healbane
- slug
- healbane
- token
- upgrade_healbane
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Anti Healing
- filters
- EShopFilterHealing, EShopFilterDisruption, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Dauer | AbilityDuration | 8s |
| Magiekraft | TechPower | 7 |
| Erhaltene Heilung | HealAmpReceivePenaltyPercent | -35% |
| Heilung bei Heldenkill | HealOnKill | 275 |
| Lebensregeneration | HealAmpRegenPenaltyPercent | -35% |
Verbesserungen
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Lebensregeneration -20, Erhaltene Heilung -20, Magiekraft +11, Heilung bei Heldenkill +125 |