deadlock.io
Kinetic Dash

Kinetischer Spurt

Waffe ·Tier 2 · Passiv
1600 0s7s
What it does

Wenn Du einen Spurtsprung ausführst, erhältst Du zusätzliche Feuerrate und zusätzliche Munition, bis Du das nächste Mal nachlädst. Hält für bis zu 7s s an.

Innate
Passive 0s

Passive — works automatically once bought.

1
Ausdauer
25%
Feuerrate
6
Bonus Clip Size
7s
Duration
When to buy & tricks

Der Kinetische Spurt gibt dir bei jedem Dash-Jump Feuerrate und extra Munition — und einen Dash-Jump machst du auf mobilen Gun-Helden ohnehin am laufenden Band. Heißt: praktisch geschenkte Feuerrate dafür, dass du spielst, wie du eh spielst. Für 1600 Seelen ist es eines der günstigsten frühen Waffen-Items, das deinen DPS skaliert, und der Buff hält bis zum nächsten Nachladen (bis zu 7 Sekunden).

Wann kaufen

Ein Early-Game-Waffenkauf für jeden Gun-Helden, der sich mit Dash-Jumps in Fights rein- und drumherum bewegt — Wraith, Haze, Vindicta, Grey Talon, alle, deren Schaden aus dem Halten des Abzugs bei voller Mobilität kommt. Es baut direkt aus Zusätzlicher Ausdauer, also hilft dir schon die Komponente, öfter zu dashen und den Buff am Leben zu halten. Für 1600 Seelen ist es ein günstiger, slot-effizienter Weg, früh Aggression zu pushen, bevor deine dicken DPS-Items online sind. Lass es bei stationären oder Turret-Helden wie McGinnis liegen und bei Burst-Castern, die ihre Waffe kaum anfassen — da gibt's nichts, wofür du die Feuerrate ausgeben könntest.

So nutzt du es

Der Haken: Der Buff hält bis zum nächsten Nachladen (gedeckelt bei 7 s), also eröffnest du Fights am besten mit vollem Magazin — Dash-Jump rein, dann das ganze Magazin mit erhöhter Feuerrate raushauen, bevor du überhaupt nachlädst. Zu früh nachladen wirft den Buff weg. Genau deshalb passt es perfekt zu Magazin- und Munitions-Items: Ein größeres Magazin heißt mehr Schüsse, bevor der Buff endet, und der Kinetische Spurt füllt deine Munition selbst nach, sodass du länger feuern kannst. Gewöhn dir an, den Dash-Jump genau beim Start des Engagements einzubauen, statt ihn mitten in der Rotation zu verschwenden.

Dash-Jump direkt beim Fight-Start, mit vollem Magazin — der Buff stirbt in dem Moment, in dem du nachlädst, also leer erst das Magazin.
Fast geschenkter Mehrwert: Den Dash-Jump machst du zum Repositionieren sowieso, die Feuerrate und Munition kommen einfach mit.
Stack es mit Magazin- und Munitions-Items — ein größeres Magazin heißt mehr Schüsse mit erhöhter Feuerrate, bevor das Nachladen Schluss macht.
Die Komponente Zusätzliche Ausdauer ist hier echter Mehrwert: mehr Stamina heißt mehr Dash-Jumps, um den Buff neu auszulösen.

Lohnt sich der Kinetische Spurt?

Auf einem mobilen Gun-Helden ja — eines der günstigsten frühen Waffen-Items, das eine Bewegung, die du eh machst, in gratis Feuerrate und extra Munition verwandelt. Auf stationären oder Caster-Helden mit niedriger Feuerrate ist es meist ein verschwendeter Slot.

Wie halte ich den Buff vom Kinetischen Spurt oben?

Dash-Jump löst ihn aus, dann nicht nachladen — der Buff hält bis zum nächsten Nachladen, bis zu 7 Sekunden. Eröffne Fights mit vollem Magazin und dash rein, damit du pro Proc die meisten Schüsse rausholst.

Built by
Best with Paradox ~54%
build share · win rate when built
Performance
~55.1% Win rate
26.9% Build rate
-3.6 vs last patch
25' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Zusätzliche Ausdauer 800 +800
Ausdauer 1 0.6/1k
Stamina cooldown reduction 12% 7.5/1k
Feuerrate 25% 15.6/1k
Bonus Clip Size 6 3.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Verbessert aus
This item
Kinetischer Spurt1600
Spirit scaling
Duration7s
Verwandte Mechaniken
Update history3
Shop Rework Update08. Mai 2025
  • Kinetischer Spurt
11-21-2024 Update21. Nov. 2024
  • Surge: Requires Kinetischer Spurt. After successful Dash Jump, the next ability you use will also have +20% Range, +20% Duration and +20 Spirit Power. Grants +100 Health, +1 Stamina and +15% Slow Resist.
05-19-2024 Update19. Mai 2024
  • Kinetischer Spurt passive now has a 14s cooldown

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_kinetic_sash
slug
kinetic-dash
token
upgrade_kinetic_sash
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Misc
filters
EShopFilterFireRate, EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement, EShopFilterDurability
componentIds
upgrade_improved_stamina
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
DurationAbilityDuration7s
FeuerrateBonusFireRate25%
AusdauerStamina1
Bonus Clip SizeBonusClipSize6
Stamina cooldown reductionStaminaCooldownReduction12%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Feuerrate +20, Ausdauer +1, Bonus Clip Size +6, Stamina cooldown reduction +14