deadlock.io
Bewegung·Kampf

Dashes

Ein Dash ist besonders nützlich, wenn er einen gegnerischen Schuss verändert oder dich in Deckung bringt. Wiederholt entlang derselben offenen Linie ausgeführt kann er Ausdauer kosten, ohne Treffer wesentlich schwerer zu machen.

Übersicht

Wähle die Richtung nach der Gefahr

Bewege dich quer zur Bahn des wichtigen Angriffs, statt automatisch gerade rückwärts zu dashen. Ende bei Deckung oder einem brauchbaren Schusswinkel. Helden können unterschiedliche Dash-Timings haben. Übe deinen Helden, statt bei jedem dieselbe Fluchtbewegung anzunehmen.

Bewahre eine nächste Option

Übe ein einzelnes Ausweichen mit anschließend kontrolliertem Zielen oder Abbiegen hinter Deckung. Ergänze erst dann eine zweite Bewegung, wenn der erste Zielort sie braucht. Parieren während eines gewöhnlichen Boden-Dashes stoppt inzwischen dessen Schwung. Die defensive Eingabe kann also das Ende deiner Route ändern.

Quelle
Daten und APIAPI

identity

id
mechanic_dashes
slug
dashes
category
movement
flowStage
fighting
aliases
Dash, Air-Dash, Dodge, Air-Dodge, Burst-Movement, Doppelsprung, Air-Jump, Air-Strafe, Air-Control, Fast-Fall, Abwärts-Dash, Ausweichschritt, Luft-Dash, doppelter Sprung
sourcePath
manual:mechanics/dashes
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z