Dashes
Ein Dash ist besonders nützlich, wenn er einen gegnerischen Schuss verändert oder dich in Deckung bringt. Wiederholt entlang derselben offenen Linie ausgeführt kann er Ausdauer kosten, ohne Treffer wesentlich schwerer zu machen.
Wähle die Richtung nach der Gefahr
Bewege dich quer zur Bahn des wichtigen Angriffs, statt automatisch gerade rückwärts zu dashen. Ende bei Deckung oder einem brauchbaren Schusswinkel. Helden können unterschiedliche Dash-Timings haben. Übe deinen Helden, statt bei jedem dieselbe Fluchtbewegung anzunehmen.
Bewahre eine nächste Option
Übe ein einzelnes Ausweichen mit anschließend kontrolliertem Zielen oder Abbiegen hinter Deckung. Ergänze erst dann eine zweite Bewegung, wenn der erste Zielort sie braucht. Parieren während eines gewöhnlichen Boden-Dashes stoppt inzwischen dessen Schwung. Die defensive Eingabe kann also das Ende deiner Route ändern.
Daten und APIAPI
identity
- id
- mechanic_dashes
- slug
- dashes
- category
- movement
- flowStage
- fighting
- aliases
- Dash, Air-Dash, Dodge, Air-Dodge, Burst-Movement, Doppelsprung, Air-Jump, Air-Strafe, Air-Control, Fast-Fall, Abwärts-Dash, Ausweichschritt, Luft-Dash, doppelter Sprung
- sourcePath
- manual:mechanics/dashes
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z