deadlock.io
Lash Verfügbar

Lash

Hard Feuerstoß InitiatorHochfliegendArrogant

Lash macht aus Höhe einen Angriff und aus Verschiebung einen Vorteil für sein Team. Schwierig ist die Entscheidung, wo der Kampf landen soll. Auch ein spektakulärer Sprung kann scheitern, wenn du damit außerhalb verbündeter Reichweite landest oder Gegner aus bereits vorbereitetem Schaden schleuderst.

Fähigkeiten4
Fähigkeit 1
Bodenschlag
18s
Instant cast

Lash stampft auf den Boden und fügt Gegnern in seinem Blickfeld Schaden zu. Wenn Lash Bodenschlag in der Luft aktiviert, stürzt er schnell zu Boden. Der Schaden pro niedergestürztem Meter nimmt nach 25 m ab.

60↑0.79
Explosionsschaden
5.5
Schaden pro Meter
0.15s
Zauberverzögerung
10m
Radius
Spieldaten
Abklingzeit
18s
Zauberverzögerung
0.15s
Radius
10m
Explosionsschaden
60 ↑0.79
Schaden pro Meter
5.5
Erzw. Bewegung
0sNach Verbesserung
1AP
Abklingzeit
-10s
2AP

Getroffene Gegner werden in die Luft geschleudert und für 3 s um 40 % verlangsamt

Genaue Änderungen
Bewegungstempo (Gegner)
+40%
Verlangsamungsdauer
+3s
Sprunghöhe nach dem Aufprall
+400
Wurfdauer
+1s
5AP

+120 % Schaden pro Meter und verbesserte Skalierung

Schaden pro Meter · Skalierung (Magiekraft)
+0.04
Zusätzlicher Aufprallschaden pro Meter · Skalierung (Magiekraft)
+0.008137
Genaue Änderungen
Schaden pro Meter · Grundwert
+120%
Zusätzlicher Aufprallschaden pro Meter · Grundwert
+120%
Fähigkeit 2
Wurfhaken
35s
Instant cast

Lash zieht sich durch die Luft an ein Ziel heran. Beim Einsatz von Wurfhaken wird auch das Limit der Sprünge und Spurts in der Luft zurückgesetzt.

20m/s
Sprungtempo
1
Aufladung(en)
2s
Verzögerung zw. Aufladungen
30m
Einsatzreichweite
1AP
Abklingzeit
-17s
2AP

+20 m Einsatzreichweite und +7 Waffenschaden für 6 s

Genaue Änderungen
Einsatzreichweite
+20m
Waffenschaden
+7
Bonusdauer
+6s
5AP

+1 Aufladungen Bei Fähigkeitseinsatz: +1 Ausdauer und +60 % Kontrolle in der Luft

Genaue Änderungen
Aufladung(en)
+1
Wiederhergestellte Ausdauer beim Einsatz
+1
Kontrolle in der Luft
+60%
Fähigkeit 3
Peitschenhieb
26s
Instant cast

Lash trifft Gegner im Blickfeld mit der Peitsche und heilt sich um einen Teil des zugefügten Schadens.

65↑0.85
Schaden
40%
Heilung (Helden)
40
Angriffswinkel
0.15s
Zauberverzögerung
Spieldaten
Abklingzeit
26s
Zauberverzögerung
0.15s
Einsatzreichweite
20m
Schaden
65 ↑0.85
Heilung (Helden)
40%
Angriffswinkel
40
Heilung (Nicht-Helden)
16%
1AP

Verlangsamt das Bewegungstempo für 3 s um 28 %

Genaue Änderungen
Schwächungsdauer
+3s
Bewegungstempo (Gegner)
+28%
2AP

Verlangsamt die Feuerrate um 30 % -16 s Abklingzeit

Genaue Änderungen
Abklingzeit
-16s
Verringerung der Feuerrate
+30%
5AP

+80 Schaden +25 Angriffswinkel +15 % Heilung

Genaue Änderungen
Schaden
+80
Angriffswinkel
+25
Heilung (Helden)
+15%
Heilung (Nicht-Helden)
+6%
Fähigkeit 4
Todesschmetterer
170s
Instant cast

Lash fokussiert seine Gegner und umschlingt diese mit seinen Peitschen. Nach der Kanalisierungsdauer werden umschlungene Gegner in die Luft gehoben, betäubt und dann auf den Boden geschmettert. Von der Fähigkeit betroffene sowie im Aufprallbereich getroffene Gegner erleiden Schaden und werden verlangsamt. Schießen drücken, um umschlungene Gegner frühzeitig zu Boden zu schmettern. Gegner, zu denen keine Sichtlinie besteht, oder solche, die sich während der Fokusdauer aus dem Wirkungsbereich entfernen, werden nicht von einer Peitsche umschlungen.

105↑0.97
Aufprallschaden
14m↑0.14
Max. Wurfweite
2.3s
Kanalisierungsdauer
0.3s
Zauberverzögerung
Spieldaten
Abklingzeit
170s
Kanalisierungsdauer
2.3s
Zauberverzögerung
0.3s
Einsatzreichweite
20m
Aufprallschaden
105 ↑0.97
Max. Wurfweite
14m ↑0.14
Bewegungsverlangsamung
40%
Verlangsamungsdauer
4s
Zauberverzögerung
0.3s
1AP
Max. Wurfweite
+12m
2AP
Abklingzeit
-35s
5AP

Betäubt Gegner im Wirkungsbereich für 1.2 s +6 m Einsatzreichweite

Genaue Änderungen
Betäubungsdauer
+1.2s
Einsatzreichweite
+6m
ÜbersichtSpielweise

So führst du den Kampf

Nähere dich mit genügend Höhe für Bodenschlag, aber behalte ein Ziel oder einen Weg für die nächste Bewegung. Triff nach der Landung mit der heilenden Peitsche möglichst überlappende Gegner, statt nur dem entferntesten Opfer zu folgen. Lass einen Rückweg zu Verbündeten offen, sobald die erste Druckspitze endet.

Fähigkeiten gezielt einsetzen

Wurfhaken setzt das Limit für Luftsprünge und Dashes zurück. Danach kannst du erneut über deine Bewegung entscheiden. Bei Todesschmetterer müssen Ziele während des Einhakens in Sicht und Reichweite bleiben. Wähle vor dem Kanalisieren eine Wurfrichtung, die dein Team nutzen kann. Der Fang allein entscheidet den Kampf noch nicht.

Passende Gegenstände wählen

Magiegegenstände unterstützen den Fähigkeitsschaden. Abklingzeitverkürzung und Mobilität schaffen mehr Gelegenheiten für Höhe und einen guten Winkel. Schutz hilft, wenn deine Landung dich mehreren Gegnern aussetzt. Kaufe nicht für einen idealen Sprung, den du in der tatsächlichen Partie gar nicht sicher erreichen kannst.

Gegen diesen Helden spielen

Prüfe Dächer und Zugänge von oben, wenn Lash verschwindet. Unterbrich beim Einhaken seines ultimativen Angriffs die Sichtlinie, statt auf den Wurf zu warten. Verteilt euch so, dass ein Sprung mit anschließender Peitsche nicht alle trifft. Bestraft die Landung, wenn kein nächstes Griffziel oder klarer Fluchtweg bereitsteht.

Community-Builds

3

Deadlock API ·

lash [ STRIKE ] max DMG by Hotoke / 70% wr #217576 ☆ 8.943
Anmerkungen des Autors

Best build for max dps TGK - NOTTOBESAVED

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 BodenschlagFreischalten
  2. 2 1 ◆ 1 BodenschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 3 PeitschenhiebFreischalten
  4. 4 2 WurfhakenFreischalten
  5. 5 4 TodesschmettererFreischalten
  6. 6 1 ◆ 2 BodenschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  7. 7 4 ◆ 1 TodesschmettererKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 1 ◆ 5 BodenschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  9. 9 2 ◆ 1 WurfhakenKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 3 ◆ 1 PeitschenhiebKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  11. 11 3 ◆ 2 PeitschenhiebKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 3 ◆ 5 PeitschenhiebKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  13. 13 4 ◆ 2 TodesschmettererKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  14. 14 4 ◆ 5 TodesschmettererKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 2 ◆ 2 WurfhakenKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 2 ◆ 5 WurfhakenKosten in Fähigkeitspunkten: 5
NEW PIECE OF LASH #235945 ☆ 4.642
Anmerkungen des Autors

PIECE OF LASH IS BACK, IN A NEW PATCH

1

Quecksilber-Nachlader: Fähigkeit verstärken → Peitschenhieb

get one

Heilungsfluch: Nice early game anti-heal, heal on kill allows to survive longer in fights + it gives spirit power

2

optional movement

Situativ

Raketenstiefel: If enemy comp allow for big ults

Teleport-Stein: If enemy team has lots fo gun damage/comp doesnt allow for big ults

sometimes you need these

Situativ

Magie der Entzauberung: vs silences and slowing hexes

Unaufhaltsam: If people keep canceling your ult

3

Magiebrand: Gives extra spirit dmg, gives mass anti-heal, gives ability range. Great item for lash.

Grenzenlose Magiekraft: big damagevbbb

Gegenstände 7

Situativ

Größere Erweiterung: if you need ability range/want big ult

Auffrischer: Great for lategame fights if enemy comp allows for big ults, you can double ult people

Gegenstände 8

Situativ

Gegenstände 9

Situativ

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 3 PeitschenhiebFreischalten
  2. 2 3 ◆ 1 PeitschenhiebKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 1 BodenschlagFreischalten
  4. 4 2 WurfhakenFreischalten
  5. 5 3 ◆ 2 PeitschenhiebKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  6. 6 4 TodesschmettererFreischalten
  7. 7 2 ◆ 1 WurfhakenKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 2 ◆ 2 WurfhakenKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  9. 9 1 ◆ 1 BodenschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 3 ◆ 5 PeitschenhiebKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  11. 11 1 ◆ 2 BodenschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 1 ◆ 5 BodenschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  13. 13 4 ◆ 1 TodesschmettererKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  14. 14 4 ◆ 2 TodesschmettererKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  15. 15 4 ◆ 5 TodesschmettererKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  16. 16 2 ◆ 5 WurfhakenKosten in Fähigkeitspunkten: 5
The Best Lash #400167 ☆ 2.726
Anmerkungen des Autors

ну ты просто такой БДЫЩ на лицо врагам и они в шоке

Лайн

Mystische Erweiterung: Fähigkeit verstärken → Todesschmetterer

Хилки на лайне

Situativ

Мид

Abklingzeitraffer: Fähigkeit verstärken → Todesschmetterer

Лейт

Mystischer Hall: Fähigkeit verstärken → Bodenschlag

Magiebrand: Продаем Enchanter's Emblem

Ситуационки

Situativ

Panzerrüstung: против пулек, а также хорошо работает на тех кто пассивки накладывает

Metallhaut: например ульта хейзы пережить

Zauberbrecher: против спирита

Gegenzauber: на ульту врейзы или если есть синклер против тебя и он скопировал твой ульт и тому подобных ( а также против бомб бибопа)

Unaufhaltsam: чтобы твою ульту не сбивали

Magie der Entzauberung: против пассивок (можно взять и против бомб бибопа)

Niederschlag: чтобы сбить ульту синклеру(с твоей ультой), мо&криллу, севену

Ätherischer Schleier: пережить любой ужас в файте и выжить

Auffrischer: по второму кругу врагов пускать

Rüstung des Weissagers: топ хп после ульты, ничего особенного

Schriftrolle des Blitzes: прикол ульта на макс уровне станит так еще и эта фигня, враги не смогут убежать от тебя)

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 3 PeitschenhiebFreischalten
  2. 2 1 BodenschlagFreischalten
  3. 3 1 ◆ 1 BodenschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  4. 4 2 WurfhakenFreischalten
  5. 5 1 ◆ 2 BodenschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  6. 6 4 TodesschmettererFreischalten
  7. 7 1 ◆ 5 BodenschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  8. 8 2 ◆ 1 WurfhakenKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  9. 9 4 ◆ 1 TodesschmettererKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 4 ◆ 2 TodesschmettererKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  11. 11 3 ◆ 1 PeitschenhiebKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  12. 12 4 ◆ 5 TodesschmettererKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  13. 13 2 ◆ 2 WurfhakenKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  14. 14 3 ◆ 2 PeitschenhiebKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  15. 15 3 ◆ 5 PeitschenhiebKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  16. 16 2 ◆ 5 WurfhakenKosten in Fähigkeitspunkten: 5

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
51,5%
Partien
121.055

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

WertevergleichHeldenvergleich
Lebenspunkte 57 Max. Bewegungstempo 74 Schaden pro Sek. 12 DPS mit Nachladen 14 Reichweite 39 Munition 76
Lebenspunkte 780
Lebensregeneration 2/s
Max. Bewegungstempo 7.2 m/s
Ausdauer 3
Schaden pro Sek. 32.2
DPS mit Nachladen 24.6
Reichweite 48 m
Munition 29
Primärwaffe
Das Kräftemessen
Feuerstoß
32.2
Schaden pro Sek.
8.5
Schaden pro Kugel
3.8rps
Feuerrate
29
Munition
2.4s
Nachladen
24.6
DPS mit Nachladen
92
Schüsse bis zum Sieg
30.93s
Zeit bis zum Sieg
247
Magazinschaden
Gegen 780 Lebenspunkte: Körpertreffer ohne Resistenz oder Entfernungsabfall.
Entfernung für Schadensabfall
0m16m48m177.8m
Nahkampf 50Nahkampfschaden (leicht) 116Nahkampfschaden (schwer)
Lore

Jacob Lash ist ein Arschloch.

Änderungsverlauf28
  • Gun falloff range reduced from 18m->54m to 16m->48m
  • Bodenschlag T3 spirit scaling increased from +0.03 to +0.04
  • Bodenschlag T3 damage per meter scaling increased from 110% to 120%
  • Wurfhaken T2 Weapon Damage buff duration reduced from 10s to 6s
  • Peitschenhieb heal reduced from 50% to 40%
  • Falloff range reduced from 20m->58m to 18m->54m
  • Bodenschlag cooldown reduced from 21s to 18s
  • Peitschenhieb angle increased from 30 to 38
05-19-2025 Update20. Mai 2025
  • Add a flash to the start of the soul orb claimability window
Shop Rework Update08. Mai 2025
  • Base Spirit Resist reduced from 15% to 10%.
  • Bodenschlag: Spirit scaling reduced from 0.05 to 0.04.
  • Bodenschlag: Fixed a bug that caused Bodenschlag to push the victim under the world.
  • Peitschenhieb: Updated ability icon.
  • Todesschmetterer: UI lock-on revisions to simplify readability.
04-17-2025 Update18. Apr. 2025
  • Fixed a bug where troopers would flash their targeting flare at the targeted player every time they came into camera or line of sight
  • Bodenschlag base damage reduced from 90 to 75
  • Todesschmetterer lock-on time increased from 0.6s to 0.7s
12-06-2024 Update06. Dez. 2024
  • Bodenschlag T1 improved from -9.5s Cooldown to -10s.
  • Todesschmetterer cooldown increased from 137s to 140s.
  • Todesschmetterer channel time increased from 2s to 2.3s.
  • Todesschmetterer Impact radius increased from 5m to 6m.
  • Todesschmetterer cone angle increased from 75 to 85.
11-21-2024 Update21. Nov. 2024
  • Visual update to turret tracers, muzzle flash and impacts
  • Hit confirm sound added to Lash's Peitschenhieb ability
  • Peitschenhieb heal vs heroes reduced from 70% to 65%
  • Peitschenhieb heal vs creeps reduced from 25% to 20%
  • Strike: Cast range now ignores the Z height (similar to Lash's Todesschmetterer)
Daten und APIAPI
lashslug31heroIdlashcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt