Bleikugeln
Wenn Du Gegnern die benötigte Anzahl aufeinanderfolgender Treffer mit Deinen Kugeln zufügst, werden diese mit einem Schwächungseffekt belegt, der deren Bewegungstempo verlangsamt.
Passive — works automatically once bought.
Bleikugeln sind das Tier-3-Upgrade von Hemmenden Kugeln und machen Doppeldienst: ein großer Boost auf Waffenschaden plus der stärkste Move- und Dash-Slow im ganzen Waffen-Baum. Der Schaden ist nicht an Bedingungen geknüpft wie beim Geschärften Bajonett — er landet auf jeder Kugel — und genau deshalb ist es im Late Game ein fast schon gesetzter Kauf auf Dauerfeuer-Carries, die ihr Ziel sowohl im DPS als auch an der Leine ausspielen wollen.
Wann kaufen
Kauf es spät, als einen deiner Waffen-Power-Slots, wenn der Core-Farm steht und du ein einzelnes Teil willst, das echten DPS bringt und Fluchten dichtmacht. Es glänzt auf Schnellfeuer-Helden auf Nah- bis Mittel-Distanz, die Kugeln aufs Ziel halten — der Slow rampt, je länger du den Strahl hältst, und der flache Waffenschaden belohnt jeden Schuss. Es bringt einen kleinen Malus auf dein eigenes Movespeed und deine Stamina mit, passt also eher zu Brawlern, die stehen und traden, als zu Hit-and-Run-Skirmishern.
Tricks & Synergien
Sowohl der Schaden als auch der Slow wollen, dass du durchgehend feuerst, kombinier es also mit Magazin- und Feuerraten-Items und lad mitten im Fight bloß nicht nach, sonst reißt die Leine — Erweitertes Magazin und Schnellfeuer-Magazin füttern es gut. Ein Ziel, das auf reduzierter Move- und Dash-Distanz festhängt, kann den schweren Skillshots deines Teams nicht ausweichen oder sich aus einer Ult rausziehen — du setzt also den Burst-Follow-up auf. Und anders als das Geschärfte Bajonett ist der Waffenbonus bedingungslos, was es zum saubereren DPS-Upgrade auf Helden macht, deren Waffe den Nahkampf-Bonus nicht zuverlässig einlöst.
Lohnen sich Bleikugeln?
Auf einem Dauerfeuer-Waffen-Helden fast immer — du bekommst einen dicken, bedingungslosen Boost auf Waffenschaden und den stärksten Waffen-Slow in einem Slot, weshalb seine Pickrate ganz oben bei den Waffen-Items steht. Langsam feuernde, reine Burst-Waffen holen weniger raus, weil sowohl der Schadenswert als auch der Slow-Aufbau das Draufbleiben belohnen.
Bleikugeln oder Geschärftes Bajonett?
Bleikugeln, wenn du auf jeder Distanz verlässlichen Schaden plus Lockdown willst — der Waffenbonus gilt, egal ob du auf Tuchfühlung bist oder nicht. Das Geschärfte Bajonett gibt einen größeren Spike, aber nur, solange du am Ziel klebst, und auf Helden, die diesen Nahkampf-Wert nicht sauber einlösen, kann Bleikugeln es im DPS für die gleiche Art Slot überholen.
Best with Sinclair
~56.7%
Bleikugeln3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_weighted_shots
- slug
- weighted-shots
- token
- upgrade_weighted_shots
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_slowing_bullets
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Slow | SlowPercent | 30% |
| Slow duration | SlowDuration | 3.5% |
| Waffenschaden | BaseAttackDamagePercent | 40% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | -0.5m |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 5s |
| Build Up Per Shot | BuildUpPerShot | 0.7 |
| Ground Dash Reduction Percent | GroundDashReductionPercent | -22% |
| Schwächungsresistenz | StatusResistancePercent | 22% |
| Stamina cooldown reduction | StaminaCooldownReduction | -14% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Schwächungsresistenz +10, Waffenschaden +35, Slow +20, Ground Dash Reduction Percent -10 |
