deadlock.io
Spirit Burn

Magiebrand

Geist ·Stufe 4 · Passiv
6400
Effekte

Wenn Du einem Gegner innerhalb von 5 s erheblichen Magieschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, wodurch dieser in Brand gesetzt wird und Schaden erleidet. Der brennende Gegner erleidet kontinuierlich Schaden und seine Heilung wird reduziert.
Die Abklingzeit gilt pro Gegner, also kann ein Ziel nur einmal pro Abklingzeit von diesem Effekt betroffen werden. Nicht-Heldeneinheiten erleiden nur den halben Schaden.

Boni
Passiv

Passiv: Wirkt nach dem Kauf automatisch.

6%
Fähigkeitsreichweite
500
Schadensschwelle
50
Explosionsschaden
24↑0.06
Schaden pro Sek.
8s
Schwächungsdauer
-70%
Erhaltene Heilung
Übersicht

Wähle ihn, wenn deine übliche Folge innerhalb des Auslösefensters genug Magieschaden erreicht. Das Brennen setzt Heilung unter Druck. Jeder Gegner hat jedoch eine eigene Abklingzeit. Plane Zielwechsel, statt nach jeder weiteren Schadensportion eine neue Explosion auf derselben Person zu erwarten.

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
56,4%
Käufe
617.162

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

KostenPro 1.000 Seelen
Fähigkeitsreichweite 6% 0.9/1k
Schadensschwelle 500 78.1/1k
Explosionsschaden 50 7.8/1k
Schaden pro Sek. 24↑0.06 3.8/1k
Schwächungsdauer 8s 1.3/1k
Erhaltene Heilung -70% -10.9/1k
Shop-Stufen →
Geist
Schaden pro Sek.24↑0.06
Immunitätsdauer20s
Verwandte Mechaniken
Änderungsverlauf1
Minor Update - 07-28-202628. Juli 2026
  • No longer hits enemies in a 12m radius, only affects primary target now
  • Changed from the cooldown being on the item to being target based
  • Removed half cooldown against NPC
Daten und APIDaten und API

identity

id
upgrade_spirit_burn
slug
spirit-burn
token
upgrade_spirit_burn
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
spirit
tier
4
cost
6400
groupLabel
Duration
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
componentIds
upgradeIds

properties (12)

labelkeyvalue
Schaden pro Sek.DPS24 · ↑0.06
Damage Pct Vs Non HeroesDamagePctVsNonHeroes50%
Damage Threshold DurationDamageThresholdDuration5s
Erhaltene HeilungHealAmpReceivePenaltyPercent-70%
ExplosionsradiusExplosionRadius3m
ExplosionsschadenExplosionDamage50
FähigkeitsreichweiteTechRangeMultiplier6%
ImmunitätsdauerImmunityDuration20s
LebensregenerationHealAmpRegenPenaltyPercent-70%
RadiusTechRadiusMultiplier6%
SchadensschwelleDamageThreshold500
SchwächungsdauerDebuffDuration8s

Verbesserungen

lvlAPupgrades
11Explosionsschaden +160, Radius +12, Fähigkeitsreichweite +12, Schaden pro Sek. +20, Immunitätsdauer -6