Magiebrand
Wenn Du einem Gegner innerhalb von 5s s erheblichen Spirit Damage zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie in Brand setzt. Betroffene Gegner erleiden kontinuierlich Schaden und ihre Heilung wird reduziert.
Nicht-Heldeneinheiten erleiden nur den halben Schaden und lösen auch nur die halbe Abklingzeit aus.
Passive — works automatically once bought.
Lande einen ordentlichen Batzen Magieschaden und Magiebrand zündet eine Explosion plus einen anhaltenden Brand auf nahen Gegnern — so wird aus deinen Single-Target-Nukes Spirit-AoE-Druck mit eingebautem Anti-Heal. Pack es auf Burst-Spirit-Helden in Teamfight-Comps: Die Heilungsreduktion und der Damage-over-Time des Brands bestrafen geballte, sustain-lastige Gegner, und es zahlt sich am besten aus, wenn du ohnehin schon dicken Magieschaden machst.
Best with Drifter
~57.7%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_spirit_burn
- slug
- spirit-burn
- token
- upgrade_spirit_burn
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Duration
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (13)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 20s |
| Schaden pro Sek. | DPS | 24 · ↑0.06 |
| Cooldown Reduction Pct On Non Heroes | CooldownReductionPctOnNonHeroes | 50% |
| Damage Pct Vs Non Heroes | DamagePctVsNonHeroes | 50 |
| Damage Threshold | DamageThreshold | 500 |
| Damage Threshold Duration | DamageThresholdDuration | 5s |
| Debuff duration | DebuffDuration | 8s |
| Explosion Damage | ExplosionDamage | 110 |
| Explosion Radius | ExplosionRadius | 12m |
| Healing received penalty | HealAmpReceivePenaltyPercent | -70% |
| Regen penalty | HealAmpRegenPenaltyPercent | -70% |
| Spirit radius | TechRadiusMultiplier | 6% |
| Spirit range | TechRangeMultiplier | 6% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Explosion Damage +160, Spirit radius +12, Spirit range +12, Schaden pro Sek. +20, Cooldown -6 |