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Headhunter

Kopfjäger

Waffe ·Tier 3 · Passiv
3200 8s
What it does

Dein nächster Kopfschuss gegen einen gegnerischen Helden fügt Bonus Weapon Damage zu, Heals Dich und gewährt Dir für kurze Zeit Bonus Move Speed.

Innate
Passive 8s

Passive — works automatically once bought.

5%
Waffenschaden
50
Lebenspunkte
75
Head Shot Bonus Damage
4%
Heal Percent Per Headshot
1.75m
Move speed
3s
Movement Speed Bonus Duration
When to buy & tricks

Kopfjäger lädt deinen nächsten Headshot gegen einen gegnerischen Helden auf, sodass er Bonus-Waffenschaden macht, dich heilt und einen kurzen Tempo-Schub gibt — danach geht er auf Cooldown zum Aufladen. Ein Waffen-Power-Spike für treffsichere Schützen: Ein sauberer Kopfschuss wird zu Burst, Sustain und Chase-oder-Flucht-Tool in einem. Er baut sich aus Kopfschuss-Verstärker auf, ist also das natürliche Upgrade, sobald du eh schon Köpfe triffst.

Wann kaufen

Kopfjäger ist für Helden, die zuverlässig den Kopf treffen — treffsichere Hitscan-Carries und Poker wie Vindicta, Grey Talon oder Wraith — und zahlt sich am meisten aus, wenn du das Aim und die Range hast, um Köpfe auf Abruf zu landen. Behandle ihn als Mid-Game-Waffenspike, der nebenbei den günstigeren Kopfschuss-Verstärker upgradet, den du wahrscheinlich eh schon hast. Lass ihn weg auf Helden, die mit Fähigkeiten, Nahkampf oder Dauerfeuer gewinnen statt mit präzisen Schüssen; der Proc ist totes Gewicht, wenn deine Köpfe nicht sitzen.

So setzt du es ein

Der Bonus löst nur bei einem Headshot gegen einen gegnerischen Helden aus, also verbrenn die Ladung nicht an Creeps oder der Lane-Welle — heb sie für den Fight auf. Neben dem extra Schaden sind die Heilung und der Tempo-Schub der eigentliche Wert: Lande den Headshot, um einen Chase aufzunehmen und ein angeschlagenes Ziel zu reißen, oder um dich mit dem Speed-Burst aus einem verlorenen Trade rauszupeelen. Nach dem Auslösen muss er erst wieder aufladen, denk also an einen hochwertigen Schuss pro Fenster, nicht an einen Dauerbuff.

Der Proc geht nur auf Helden — ziel auf einen gegnerischen Helden, nicht auf Creeps, um Heilung und Tempo zu kriegen.
Nutz den Tempo-Schub, um einen Chase zu starten oder dich nach einem sauberen Kopfschuss abzusetzen.
Er baut sich aus dem Kopfschuss-Verstärker auf, also ein glattes Upgrade, wenn du das günstige Headshot-Item schon hast.
Lohnt nur mit scharfem Aim; wenn du Köpfe nicht konstant triffst, steck die Seelen woanders rein.

Lohnt sich Kopfjäger?

Auf Helden, die konstant Headshots landen, ja — er macht aus deinem Aim Burst-Schaden, Gratis-Heilung und einen Tempo-Boost zum Chasen oder Flüchten, und er upgradet einen Kopfschuss-Verstärker, den du wahrscheinlich eh schon hast. Auf Helden mit schwachem Aim, Nahkampf oder Fähigkeiten-Fokus ist der Proc verschenkt, also lass ihn weg.

Löst Kopfjäger an Creeps aus?

Nein. Bonus-Schaden, Heilung und Tempo lösen nur bei einem Headshot gegen einen gegnerischen Helden aus, halt den Schuss also für Fights auf, statt ihn an der Creep-Welle zu verbraten.

Built by
Best with Mina ~56.4%
build share · win rate when built
Performance
~56.7% Win rate
42.7% Build rate
+2.9 vs last patch
23' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Kopfschuss-Verstärker 800 +2400
Waffenschaden 5% 1.6/1k
Lebenspunkte 50 15.6/1k
Head Shot Bonus Damage 75 23.4/1k
Heal Percent Per Headshot 4% 1.3/1k
Move speed 1.75m 0.5/1k
Movement Speed Bonus Duration 3s 0.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Verbessert aus
This item
Kopfjäger3200
Spirit scaling
Cooldown8s
Head Shot Bonus Damage75
Verwandte Mechaniken
Update history9
12-16-2025 Update16. Dez. 2025
  • Move speed reduced from 2 to 1.75​
09-04-2025 Update04. Sept. 2025
  • Bonus Damage boon scaling increased from 3 to 4
05-27-2025 Update27. Mai 2025
  • Now requires the center pellet hit the head hitbox to count
  • Bonus Headshot Damage now scales with Boons rather than Spirit Power (5.0 per Boon)
  • Bonus Headshot Damage reduced from 100 to 75
05-21-2025 Update21. Mai 2025
  • Heal reduced from 6% to 4%
  • Heal now scales with spirit power (0.014)
  • Bonus damage reduced from 120 to 100
05-19-2025 Update20. Mai 2025
  • Cooldown increased from 6s to 8s
  • Weapon Damage reduced from +8% to +5%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_headhunter
slug
headhunter
token
upgrade_headhunter
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Headshot Enthusiasts
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_headshot_booster
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown8s
LebenspunkteBonusHealth50
WaffenschadenBaseAttackDamagePercent5%
Move speedBonusMoveSpeed1.75m
Head Shot Bonus DamageHeadShotBonusDamage75
Heal Percent Per HeadshotHealPercentPerHeadshot4%
Movement Speed Bonus DurationMovementSpeedBonusDuration3s
Proc chanceProcChance100%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Head Shot Bonus Damage +75, Heal Percent Per Headshot +4, Cooldown -3